Dedoku : détective de déduction
Enquête 1 : le diamant disparu. Place chaque invité et le diamant dans le manoir. Il y a exactement un élément de l’enquête dans chaque ligne et chaque colonne, et les murs solides bloquent les indices de proximité.
Le diamant disparu
Dedoku : un jeu d’enquête construit sur la logique du sudoku
Dedoku est un jeu de puzzle policier gratuit en ligne où chaque enquête se résout par déduction. Au lieu de remplir une grille avec des chiffres, vous placez des témoins et un objet disparu dans un bâtiment. L’idée familière du sudoku est toujours là : chaque élément de l’enquête ne peut apparaître qu’une seule fois dans chaque ligne et une seule fois dans chaque colonne. La touche policière vient des indices sur les pièces, les objets, les directions et la personne qui a pu trouver l’objet perdu.
Le résultat est un jeu de logique avec l’ambiance d’un dossier d’enquête. Une grille peut vous envoyer dans un grand hôtel à la recherche d’un trophée, tandis qu’une autre cache un diamant dans une galerie de musée ou une clé dorée dans l’aile d’un château. Le thème, les indices et le plan changent, mais la promesse reste la même : l’enquête doit avoir une seule réponse, sans devoir deviner.
Utilisez les indices pour déterminer où chaque témoin peut ou ne peut pas se tenir. Quand l’objet disparu est placé, la révélation finale indique qui l’a trouvé et où l’enquête a été résolue.
Comment fonctionne Dedoku
Une enquête Dedoku commence avec un plan de bâtiment. Le plan est divisé en pièces, et chaque pièce peut contenir des surfaces, des objets bloquants ou des cases de sol normales. Un témoin peut se tenir sur les cases normales et sur les surfaces utilisables, comme un tapis, une chaise, un canapé ou un banc. Il ne peut pas se tenir sur des objets bloquants, comme une étagère, un tableau, une plante, une vitrine, une lampe ou un autre objet solide.
Chaque dossier donne des cartes d’indices pour les témoins, l’objet disparu et parfois un renseignement anonyme. Un indice peut dire qu’une personne était dans une pièce précise, sur la même ligne qu’un objet, à côté d’un accessoire, seule dans une pièce, au nord d’un autre témoin ou la seule personne sur une certaine surface. Certains indices sont directs ; d’autres deviennent utiles seulement après avoir réduit les possibilités d’un autre témoin.
Les règles principales
- Un élément de l’enquête par ligne. Dès qu’un témoin ou l’objet de l’enquête est placé dans une ligne, aucun autre élément ne peut utiliser cette ligne.
- Un élément de l’enquête par colonne. La même règle s’applique aux colonnes, ce qui apporte la logique façon sudoku.
- Les murs solides bloquent les indices de proximité. Si un indice dit que quelqu’un était à côté d’un objet, la case doit être directement au nord, au sud, à l’est ou à l’ouest, sans mur entre les deux.
- Les indices de direction utilisent la grille. Les indices nord, sud, est et ouest peuvent traverser les pièces, sauf si l’indice précise la même pièce.
- Les indices sur les personnes comptent les personnes. Si un indice dit qu’une personne était seule ou qu’il y avait exactement deux personnes dans une pièce, il parle des témoins, pas de l’objet disparu, sauf si l’indice nomme cet objet.
- L’objet disparu est le dernier élément de l’enquête. Il se place comme les témoins, mais il représente ce qui a été trouvé plutôt qu’une autre personne.
Notes, X et mode Auto
Dedoku se joue plus facilement comme un carnet de détective. Ajoutez des notes sur les cases encore possibles, marquez les cases impossibles avec X, puis placez un témoin seulement quand les preuves suffisent. Le mode Auto accélère ce flux : touchez une case pour ajouter une note, retouchez-la pour placer l’élément sélectionné, et utilisez le mode X quand vous voulez écarter des cases manuellement.
Le bouton Indice suit la même logique. Un indice peut ajouter les cases possibles pour une carte, réduire des notes existantes, placer un témoin quand il ne reste qu’une case ou expliquer comment une ligne, une colonne, une pièce ou un renseignement anonyme influence l’enquête. Il ne sert pas à révéler tout le puzzle d’un coup ; il montre la prochaine déduction utile.
Niveaux de difficulté
La difficulté de Dedoku ne dépend pas seulement de la taille de la grille. Les grandes enquêtes ont souvent plus de témoins et un plan plus vaste, mais le type d’indice compte tout autant. Facile utilise de petits plans et des indices directs. Moyen ajoute plus de logique liée aux pièces et aux objets. Difficile demande de combiner les indices plus souvent. Expert peut inclure de grands plans, des renseignements anonymes, des comptes de pièces, des traits d’apparence et des chaînes de déduction où une conclusion en débloque une autre.
Les niveaux actuels suivent cette idée : Facile utilise des plans de 6x6 à 8x8, Moyen de 7x7 à 9x9, Difficile de 8x8 à 10x10 et Expert de 9x9 à 12x12. Le but est que chaque étape soit plus riche, pas seulement plus grande.
Commencez par les indices qui nomment une pièce, une ligne, une colonne ou un objet. Cherchez ensuite les blocages : si toutes les cases possibles d’un témoin sont dans la même ligne, tous les autres éléments de l’enquête peuvent être barrés de cette ligne.
Pourquoi Dedoku est adapté à toute la famille
Dedoku s’inspire du plaisir de résoudre un mystère, mais évite les thèmes sombres. Les enquêtes parlent de trésors perdus, de trophées disparus, de clés égarées et d’autres énigmes légères. Il convient donc aux joueurs qui aiment les puzzles d’enquête, les jeux de logique, les cartes mystérieuses, les escape rooms ou les variantes du sudoku, mais qui veulent davantage de décor et de personnages.
Chaque puzzle pose la même question satisfaisante : que pouvez-vous prouver ? Si un indice ne laisse que deux cases possibles, marquez-les. Si un autre indice en élimine une, placez le témoin. Si un renseignement anonyme dit qu’exactement une personne était dans une pièce, utilisez-le contre toute disposition qui y met trop de personnes. Le plaisir n’est pas de deviner la réponse cachée. Le plaisir est de voir l’enquête se refermer, déduction après déduction.
FAQ Dedoku
Dedoku est un jeu de puzzle policier en ligne qui mélange la logique de lignes et colonnes façon sudoku avec des indices, des pièces, des objets, des témoins et un objet disparu.
Non. Dedoku emprunte la règle d’un élément par ligne et par colonne au Sudoku, mais le puzzle se résout avec des indices d’enquête sur les personnes, les pièces, les objets, les directions et l’objet final disparu.
C’est l’objectif. Chaque enquête générée est vérifiée pour avoir une seule solution, et le système d’indices est conçu autour de déductions logiques plutôt que d’essais au hasard.
Le mode Auto rend la résolution plus rapide. Un toucher ajoute ou retire une note pour l’élément sélectionné, et un second toucher sur la même case place cet élément quand vous êtes prêt.
Les renseignements anonymes sont des indices généraux de l’enquête qui ne sont pas rattachés à un témoin précis. Ils peuvent indiquer combien de personnes étaient dans une pièce, ce qui devient important en fin d’enquête difficile.
Oui. La mise en page mobile garde les principaux outils en haut, le plan juste en dessous et le dossier d’enquête plus bas pour résoudre sur petit écran.