Locked Candidates en Sudoku: cómo usar Pointing y Claiming para eliminar candidatos

Cuando un candidato en una caja está restringido a una sola fila o columna, se convierte en un Locked Candidate. Esta poderosa interacción caja-línea te permite eliminar ese dígito de otras celdas de la misma línea o caja — una de las técnicas intermedias más utilizadas en Sudoku.

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Locked Candidates es una de las primeras técnicas intermedias que la mayoría de los jugadores de Sudoku aprenden después de dominar los Naked Singles y los Hidden Singles. Explota la interacción entre cajas y líneas (filas o columnas) para eliminar candidatos.

La idea es simple: si un candidato dentro de una caja solo puede aparecer en una fila o columna, está «bloqueado» en esa línea. Entonces puedes eliminarlo del resto de la línea (Pointing) o del resto de la caja (Claiming).

En esta guía aprenderás ambos tipos, seguirás un ejemplo real y descubrirás consejos prácticos para detectar Locked Candidates rápidamente.

✅ ¿Qué son los Locked Candidates?

Un Locked Candidate ocurre cuando las posiciones posibles de un candidato dentro de una caja están restringidas a una sola fila o columna. Como ese dígito debe ir en una de esas celdas, no puede aparecer en otra parte de esa fila o columna (o en otra parte de la caja, según la perspectiva).

Hay dos formas complementarias:

  • Tipo 1 – Pointing: se parte de la caja; eliminación a lo largo de la línea.
  • Tipo 2 – Claiming: se parte de la línea; eliminación dentro de la caja.
ℹ️ Nota terminológica

Locked Candidates es el término general. También puedes encontrar Pointing Pairs / Pointing Triples para el Tipo 1 y Reducción caja-línea o Claiming para el Tipo 2. Todos pertenecen a la misma familia.

👉 Tipo 1: Pointing

🔢 Regla del Pointing

Si un candidato dentro de una caja está confinado a una fila (o una columna), puede eliminarse de todas las celdas de esa fila (o columna) fuera de la caja.

Por qué funciona: El dígito debe aparecer una vez en la caja. Como solo puede ocupar celdas de una sola línea, definitivamente ocupará esa línea. Ninguna otra celda de la misma línea (fuera de la caja) puede contenerlo.

Ejemplo: En la Caja 6, el candidato 5 aparece solo en F6C7 y F6C9 — ambas en la Fila 6. El candidato 5 «apunta» a lo largo de la Fila 6, así que puedes eliminar el 5 de cualquier otra celda de la Fila 6 fuera de la Caja 6.

📦 Tipo 2: Claiming (Reducción caja-línea)

🔢 Regla del Claiming

Si un candidato dentro de una fila (o columna) está confinado a una caja, puede eliminarse de todas las demás celdas de esa caja fuera de la fila (o columna).

Por qué funciona: El dígito debe aparecer una vez en la fila. Como todas sus posiciones posibles en la fila están dentro de una sola caja, la línea «reclama» el dígito para esa caja.

Esta forma también se conoce como Reducción caja-línea.

🔎 Ejemplo paso a paso

Veamos un ejemplo real de Locked Candidate (Pointing) para el dígito 5 en la Caja 6.

Paso 1: Escanear la Caja 6

Mira la Caja 6 (F4–F6, C7–C9). ¿Dónde puede ir el dígito 5? Después de anotar candidatos, el 5 aparece solo en dos celdas:

  • F6C7 = {3,4,5,7}
  • F6C9 = {2,4,5,7}

Ninguna otra celda de la Caja 6 contiene el candidato 5.

Paso 2: Identificar el bloqueo

Ambas celdas están en la Fila 6. El dígito 5 en la Caja 6 está bloqueado en la Fila 6 — es un Pointing Pair sobre el dígito 5.

Paso 3: Eliminar a lo largo de la línea

Como el 5 de la Fila 6 debe venir de la Caja 6, elimínalo de cada otra celda de la Fila 6 fuera de la caja:

  • F6C4 — {1,4,5,7} → {1,4,7}
  • F6C6 — {4,5,6,7,9} → {4,6,7,9}
Locked Candidates (Pointing) sobre el dígito 5 en la Caja 6 — F6C7 y F6C9 en verde, F6C4 y F6C6 en rojo
Locked Candidates (Pointing) — el dígito 5 en la Caja 6 está confinado a la Fila 6. Verde = celdas bloqueadas. Rojo = eliminaciones.

Paso 4: Resultado

Dos celdas pierden el candidato 5, lo que puede habilitar técnicas como Pares desnudos o Singles ocultos.

Cuadrícula después de Locked Candidates — candidato 5 eliminado de F6C4 y F6C6
Después de la eliminación: F6C4 y F6C6 ya no contienen el candidato 5.
🔢 Resumen del patrón

Pointing (Tipo 1): Candidato en una caja confinado a una línea → eliminar del resto de la línea fuera de la caja.
Claiming (Tipo 2): Candidato en una línea confinado a una caja → eliminar del resto de la caja fuera de la línea.
Ambos explotan la interacción caja-línea.

⚖️ Pointing vs. Claiming: comparación rápida

Aspecto Pointing (Tipo 1) Claiming (Tipo 2)
Punto de partida Caja Fila o columna
Observación Candidato confinado a una línea en la caja Candidato confinado a una caja en la línea
Eliminar de Resto de la línea (fuera de la caja) Resto de la caja (fuera de la línea)
También llamado Pointing Pair / Pointing Triple Reducción caja-línea, Claiming
Celdas involucradas 2 o 3 (Par o Triple) 2 o 3 (Par o Triple)

🕵️ Cómo detectar Locked Candidates

🛠️ Método de búsqueda

Para Pointing (Tipo 1):
1. Elige una caja.
2. Para cada candidato 1–9, verifica qué celdas lo contienen.
3. Si todas están en una misma fila o columna → elimina a lo largo de esa línea fuera de la caja.

Para Claiming (Tipo 2):
1. Elige una fila o columna.
2. Para cada candidato 1–9, verifica qué celdas lo contienen.
3. Si todas están en una misma caja → elimina del resto de la caja fuera de la línea.

Atajo: Concéntrate en dígitos con pocas posiciones restantes en una caja o línea. Con solo 2–3 celdas, la probabilidad de que estén alineadas es mayor.

⚠️ Errores comunes

1. Eliminar en la dirección equivocada

Con Pointing eliminas a lo largo de la línea fuera de la caja. Con Claiming eliminas dentro de la caja fuera de la línea. Confundirlos lleva a eliminaciones incorrectas.

2. Olvidar celdas ya resueltas

Si una celda de la caja ya está resuelta con el dígito en cuestión, ya no es candidato en otros lugares. Asegúrate de que tus anotaciones estén actualizadas.

3. Olvidar el triple

Los Locked Candidates funcionan también con tres celdas, no solo con pares. Tres celdas de una caja en la misma fila siguen la misma lógica.

4. Ignorar las oportunidades de Claiming

Muchos jugadores aprenden Pointing primero y olvidan el Claiming. Escanea también las líneas, no solo las cajas.

📅 Cuándo buscar Locked Candidates

  1. Básico: Naked Singles, Hidden Singles, Full House.
  2. Intermedio temprano: Locked Candidates (Pointing y Claiming).
  3. Intermedio: Pares desnudos, Pares ocultos, Triples desnudos, Triples ocultos.
  4. Avanzado: X-Wing, Skyscraper, Simple Colouring, Unique Rectangles.
  5. Experto: Swordfish, Jellyfish, XY-Wing, W-Wing.
🔢 Indicador de dificultad

Los puzles que requieren Locked Candidates suelen clasificarse como Medio o superior. Prueba nuestros puzles medios o puzles difíciles.

🚀 Más allá de los Locked Candidates

Técnica Lo que añade Complejidad
Locked Candidates Interacción caja-línea para un solo dígito Intermedio temprano
Pares desnudos Dos celdas con los mismos dos candidatos → eliminación en pares Intermedio
X-Wing Dos filas × dos columnas para un dígito Avanzado
Pointing Pairs Caso específico de Locked Candidates Tipo 1 Intermedio temprano
Reducción caja-línea Caso específico de Locked Candidates Tipo 2 Intermedio temprano

🎯 Practicar Locked Candidates

Sudoku Medio

Puzles medios donde los Locked Candidates aparecen frecuentemente.

▶ Jugar Sudoku Medio

Guía de Pointing Pairs

Una guía enfocada en los Locked Candidates Tipo 1 con ejemplos adicionales.

▶ Leer guía de Pointing Pairs

Guía de Reducción caja-línea

Una guía enfocada en los Locked Candidates Tipo 2 con ejemplos adicionales.

▶ Leer guía de Reducción caja-línea

Preguntas frecuentes

Locked Candidates es una técnica de eliminación basada en interacciones caja-línea. Cuando un candidato en una caja está confinado a una línea, puede eliminarse de esa línea fuera de la caja (Pointing) o del resto de la caja (Claiming).

Pointing parte de la caja: candidato confinado a una línea → eliminar de esa línea fuera de la caja. Claiming parte de la línea: candidato confinado a una caja → eliminar del resto de la caja.

Los Pointing Pairs son un caso específico de Locked Candidates Tipo 1 con exactamente dos celdas. Locked Candidates es el término general que cubre Pointing (Tipo 1) y Claiming (Tipo 2, también llamado Reducción caja-línea).

Después de los Naked Singles y Hidden Singles. Los Locked Candidates son una técnica intermedia temprana — más sencilla que los Pares desnudos o el X-Wing — y una de las primeras estrategias de eliminación tras lo básico.

Los Locked Candidates por sí solos rara vez resuelven puzles difíciles, pero son un paso crucial. Reducen candidatos para que técnicas avanzadas puedan aplicarse. Incluso los puzles de nivel experto a menudo ofrecen oportunidades temprano en la resolución.