Sudoku Medio en Línea

Treinta y dos números dados y una sola solución. Los singles ocultos hacen el trabajo: el nivel de cada día, y en el que se abre la página clásica.

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¿Qué es el sudoku medio?

El sudoku medio es sudoku clásico con menos números de partida: cada tablero de esta página tiene 32 de las 81 casillas llenas y exactamente una solución. Cada fila, columna y caja de 3×3 tiene que acabar con los números del 1 al 9 una vez. Es el nivel en el que se abre la página principal de sudoku, y en el que se queda la mayoría para su partida diaria.

Como Fácil, Medio nunca necesita nada más allá de los dos pasos más simples del juego. Lo que cambia es cuál de los dos hace el trabajo — y eso basta para que parezca otro pasatiempo.

¿Qué cambia respecto a Fácil?

Repartimos 200 tableros medios con el propio generador de esta página y probamos cada uno con un paso cada vez. Los singles desnudos solos resolvieron solo 80, frente a 192 de 200 en Fácil. Los singles ocultos solos resolvieron 191, y los dos juntos los 200. Así que en Medio no puedes esperar a que una casilla muestre un único número: casi siempre tienes que ir a buscar dónde encaja un número.

NivelNúmeros dadosLos singles solos resuelvenLo que necesita el resto
Fácil40200 de 200Nada más
Medio32200 de 200Nada más
Difícil26171 de 200Los Locked Candidates resuelven los 29
Experto22–25 (mediana 23)135 de 200Los Locked Candidates resuelven 47 más; los pares desnudos, los últimos 18

200 tableros por nivel, repartidos por el propio generador de esta página y medidos el 10 de octubre de 2026; cada uno tenía exactamente una solución, contada por un solucionador aparte. «Singles» significa singles desnudos y ocultos juntos. Ningún tablero necesitó nada más allá de los pares desnudos.

Ningún tablero medio necesita nada más allá de los singles. Los pares apuntadores y la reducción caja-línea empiezan en Difícil; si un tablero medio parece pedirlos, se te ha pasado un single.

¿Cómo se encuentra un single oculto cuando ninguna casilla es obvia?

A hidden single — before A hidden single — at first look. pivot R1C2, R3C5, R9C8. A real Medium board from this page, with nothing placed yet. No empty square has only one digit left, so there is no naked single to find anywhere on it. Where can the 7 go in the top-right box? The 7s at R1C2, R3C5 and R9C8 cover every other empty square of the box through their rows and columns, so the 7 goes in R2C7 — even though R2C7 itself could still hold 3, 5 and 9 as far as its own row, column and box are concerned. 1 7 5 4 1 3 5 7 9 6 3 6 8 7 2 4 4 2 1 3 1 4 5 3 8 1 2 6 8 1 8 7 3 6 5 7
Un tablero medio real de esta página, todavía sin nada puesto. A ninguna casilla vacía le queda un solo número, así que no hay ningún single desnudo que encontrar en él. ¿Dónde puede ir el 7 en la caja de arriba a la derecha? Los 7 de R1C2, R3C5 y R9C8 cubren con sus filas y columnas todas las demás casillas vacías de la caja, así que el 7 va en R2C7 — aunque R2C7, en lo que respecta a su propia fila, columna y caja, todavía podría tener 3, 5 y 9.

El tablero de arriba no tiene ningún single desnudo al principio, así que la entrada tiene que ser un single oculto. Elige un número y una caja a la que le falte, y sigue las copias de ese número por sus filas y columnas hasta que quede sin cubrir una sola casilla de la caja. Hacerlo en cada caja con un mismo número antes de pasar al siguiente es la forma más rápida de resolver un tablero medio, porque cada número que colocas cubre más casillas para la caja siguiente. La guía de singles ocultos va más allá, con filas y columnas incluidas.

¿Qué número primero?

Empieza por el número más colocado: le quedan menos cajas por llenar y tiene más copias cubriéndolas. Cuando lo acabes, toma el siguiente más frecuente. Los números raros van al final, cuando el tablero a su alrededor está más lleno.

¿Cuándo merecen la pena las notas en Medio?

La mayoría de los tableros medios se pueden terminar sin apuntar nada, pero las notas compensan cuando una ronda entera de escaneo no da nada. Las notas a lápiz muestran también los singles ocultos: un número anotado en una sola casilla de una fila, columna o caja va ahí. Auto Notas escribe todos los candidatos de una vez, y cuando colocas un número correcto el juego lo borra de las notas de cada casilla que lo ve, así que las marcas se mantienen fieles mientras avanzas.

¿Esta página ha repartido siempre tableros así?

No. Desde el 28 de marzo de 2026, cuando se publicó la página, hasta el 13 de abril, su generador vaciaba casillas al azar hasta dejar 32 y no comprobaba nada. Ejecutado de nuevo, 194 de sus 200 tableros medios tenían más de una solución — y el juego compara los números con una única solución guardada, así que un número que no rompía ninguna regla podía marcarse como incorrecto.

Desde el 13 de abril cada tablero tuvo una solución, pero el generador no miraba cómo se podía resolver. Medidos entonces, 3 de 40 tableros medios necesitaban más que singles, Locked Candidates, pares y los patrones de pez que prueba nuestro solucionador, mientras esta página prometía que cada cuadrícula «puede resolverse por pura deducción lógica, sin ninguna adivinanza». Desde el 10 de octubre de 2026 los singles resuelven todos los tableros medios, y las cifras de aquí están medidas con el generador tal como es ahora.

¿Qué hacen los botones?

  • Notas cambia el teclado a marcas de lápiz, y Auto Notas llena de una vez cada casilla vacía con los números que todavía puede tener.
  • Pista elige al azar una casilla entre las que están vacías o mal y pone su respuesta. No explica el paso y es una jugada normal: Deshacer la revierte.
  • Deshacer y Rehacer retroceden y avanzan por tus jugadas (Ctrl+Z y Ctrl+Y, o Cmd en un Mac); Borrar vacía la casilla seleccionada.
  • Un número incorrecto se pone rojo y suma uno al contador de errores. No hay límite: el contador nunca termina la partida.
  • Resolver pregunta antes de llenar la cuadrícula. Nueva Partida reparte otro tablero de nivel Medio, y los botones de nivel sobre la cuadrícula cambian de nivel sin salir de la página.
  • El cronómetro empieza cuando se reparte el tablero y corre hasta que lo terminas. Esta página guarda su propio tablero, aparte del de la página principal de sudoku, así que puedes tener una partida en marcha en cada una.

¿Y ahora qué?

Cuando los tableros medios ya no te frenen, Difícil añade el primer paso más allá de los singles, en tableros que empiezan con seis números menos. Fácil está ahí para una partida más rápida. El sudoku medio diario reparte un tablero medio nuevo cada día, el mismo para todos, y en el sudoku diario principal el miércoles y el jueves también son de nivel Medio. Para papel, la página de sudoku imprimible tiene PDF de todos los niveles.