¿Qué es aquí el sudoku experto?
Experto es el nivel más difícil que reparte nuestro generador: sudoku clásico que parte de 22 a 25 de las 81 casillas (23 en la mayoría de los tableros), con exactamente una solución. Además de los singles desnudos y ocultos, pide dos pasos: los Locked Candidates y los pares desnudos. Nunca pide más. Los peces, wings y cadenas que muchos sitios archivan como «experto» pertenecen a nuestros sudokus Diabólico y Extremo, que vienen de otra fuente; más sobre ellos abajo.
¿Qué te pide un tablero experto?
Repartimos 200 tableros expertos con el propio generador de esta página y probamos cada uno con un paso cada vez. Los singles solos resolvieron 135. Los Locked Candidates resolvieron 47 más, y los últimos 18 necesitaron un par desnudo. Treinta y un tableros no se podían terminar sin Locked Candidates ni siquiera permitiendo pares, así que ninguno de los dos pasos es opcional. Ningún tablero necesitó nada más allá de los pares desnudos.
| Nivel | Números dados | Los singles solos resuelven | Lo que necesita el resto |
|---|---|---|---|
| Fácil | 40 | 200 de 200 | Nada más |
| Medio | 32 | 200 de 200 | Nada más |
| Difícil | 26 | 171 de 200 | Los Locked Candidates resuelven los 29 |
| Experto | 22–25 (mediana 23) | 135 de 200 | Los Locked Candidates resuelven 47 más; los pares desnudos, los últimos 18 |
200 tableros por nivel, repartidos por el propio generador de esta página y medidos el 10 de octubre de 2026; cada uno tenía exactamente una solución, contada por un solucionador aparte. «Singles» significa singles desnudos y ocultos juntos. Ningún tablero necesitó nada más allá de los pares desnudos.
Así que un tablero experto es un tablero difícil con menos números y una herramienta más. Si los Locked Candidates son nuevos para ti, las guías de pares apuntadores y de reducción caja-línea cubren las dos direcciones.
¿Qué es un par desnudo?
Un par desnudo son dos casillas de una misma fila, columna o caja que solo pueden tener los mismos dos números. Entre las dos se quedan con ambos números, así que ninguno puede ir en otro sitio de esa fila, columna o caja. En el tablero de arriba, R3C2 y R3C5 solo tienen 4 y 7, lo que quita los dos del resto de la fila 3. Fíjate en lo poco que hicieron los singles en este tablero antes del par: los tableros expertos suelen necesitar sus pasos extra pronto. La guía de pares desnudos tiene más.
Mira en las filas, columnas y cajas con menos huecos y en las casillas con dos candidatos. Dos de ellas en una misma fila, columna o caja con los mismos dos números son un par. Mantén limpias tus notas: un candidato que olvidaste tachar convierte un par en tres números, y el patrón desaparece.
¿Por qué los tableros expertos empiezan con 22 a 25 números?
El generador apunta a 22. Quita números de uno en uno y solo mantiene cada retirada mientras el tablero siga teniendo una solución y los singles, los Locked Candidates y los pares desnudos puedan todavía resolverlo; lo intenta hasta seis veces, se detiene en cuanto un tablero llega a 22 y, si no, se queda con el que tiene menos números. De nuestros 200 tableros, 39 llegaron a 22, 107 se quedaron en 23, 53 en 24 y uno en 25.
Aun así, menos números no es lo mismo que más difícil. Un tablero de 23 números que cae con singles es más fácil que uno de 26 que necesita una cadena: nuestros sudokus Diabólico tienen una mediana de 26 números, los mismos que Difícil, y son mucho más difíciles que cualquier cosa de esta página.
¿Dónde entran X-Wing, Swordfish y XY-Wing?
Aquí no. Entran en el sudoku diabólico, cuyos tableros salen de un banco de 5000 elegidos por lo difíciles que son de resolver. Pasamos todos por las dieciocho técnicas que conoce nuestro asistente, tomando siempre la jugada más simple que quedara: un X-Wing fue esa jugada en algún momento en 644 de ellos, un Swordfish en 122, un XY-Wing en 1743, el Simple Colouring en 710 y los pares ocultos en 1863. Incluso con las dieciocho, 1345 de los 5000 siguen atascándose: en Diabólico empiezan las cadenas.
El sudoku extremo va todavía más lejos. En 4980 de los 5000 tableros de su banco, las mismas dieciocho técnicas no encuentran ni una sola jugada. Todos tienen igualmente exactamente una solución; solo necesitan un razonamiento más largo que cualquier patrón con nombre.
¿Esta página ha repartido siempre tableros así?
Siempre una solución: la página se publicó el 7 de mayo de 2026, después de que el generador empezara a comprobarlo. Pero hasta el 10 de octubre de 2026 nada comprobaba cómo se podía resolver un tablero. Medidos entonces, 11 de 40 tableros expertos necesitaban más que singles, Locked Candidates, pares y los patrones de pez que prueba nuestro solucionador, y Experto caía en cualquier punto entre 22 y 27 números, y lo más frecuente era 25. Esta página te decía «Un sudoku experto justo no debe requerir adivinar» y que podrías necesitar X-Wing, Swordfish, XY-Wing, XYZ-Wing, coloreado o cadenas. Desde el 10 de octubre cada tablero experto se resuelve con singles, Locked Candidates y pares desnudos, y el generador lo comprueba antes de que lo veas.
¿Qué hacen los botones?
- Notas cambia el teclado a marcas de lápiz, y Auto Notas llena de una vez cada casilla vacía con los números que todavía puede tener.
- Pista elige al azar una casilla entre las que están vacías o mal y pone su respuesta. No explica el paso y es una jugada normal: Deshacer la revierte.
- Deshacer y Rehacer retroceden y avanzan por tus jugadas (Ctrl+Z y Ctrl+Y, o Cmd en un Mac); Borrar vacía la casilla seleccionada.
- Un número incorrecto se pone rojo y suma uno al contador de errores. No hay límite: el contador nunca termina la partida.
- Resolver pregunta antes de llenar la cuadrícula. Nueva Partida reparte otro tablero de nivel Experto, y los botones de nivel sobre la cuadrícula cambian de nivel sin salir de la página.
- El cronómetro empieza cuando se reparte el tablero y corre hasta que lo terminas. Vaciar un tablero experto le lleva al generador unas decenas de milisegundos; los demás niveles, unos pocos.
¿Y ahora qué?
Para los pasos más allá de los pares desnudos, juega Diabólico. En el sudoku diario principal, el sábado y el domingo son los dos de nivel Experto, el mismo tablero para todos. Difícil está ahí cuando quieres Locked Candidates sin pares. Y el entrenador de sudoku practica cualquiera de las dieciocho técnicas en tableros reales, un patrón cada vez.