Sudoku
El juego 9×9 con modo lápiz, Auto Notes, pistas, deshacer y varios niveles.
Jugar SudokuAprende qué son los candidatos, juega con notas manuales o automáticas y resuelve sin adivinar.
Las notas a lápiz son pequeños números dentro de celdas vacías. Muestran qué dígitos aún pueden encajar según la fila, la columna y la caja 3×3.
Cada jugador llega con una pregunta distinta: jugar con notas, entender la definición o aprender el método. Esta guía cubre todo.
Las notas a lápiz, también llamadas candidatos o notas, son números pequeños que marcas en una celda vacía. En nuestros juegos puedes añadirlas manualmente o usar Auto Notes.
Estos juegos tienen notas manuales y Auto Notes. Empieza en clásico o medio y sube a difícil cuando quieras practicar candidatos de verdad.
El juego 9×9 con modo lápiz, Auto Notes, pistas, deshacer y varios niveles.
Jugar Sudoku
Ideal para aprender notas: aún hay jugadas claras, pero los candidatos empiezan a importar.
Jugar nivel medio
Las notas son esenciales para mantener candidatos limpios y evitar suposiciones.
Jugar nivel difícilNo forman parte del puzzle original. Son apuntes de resolución. Si una celda podría ser 2, 4 u 8, marcas esos candidatos hasta que la lógica elimine alguno.
También se llaman candidatos, notas o notación de candidatos. En papel se escriben suave; online se usan con modo notas o modo lápiz.
Las notas manuales son mejores para aprender. Activa el modo lápiz, elige una celda y toca un número para añadirlo o quitarlo.
Auto Notes rellena cada celda vacía con los dígitos legalmente posibles. Ahorra tiempo, pero conviene revisar las eliminaciones importantes.
En nuestros tableros, las notas a lápiz se controlan con el botón Notas. Sirve para introducir candidatos pequeños en lugar de una respuesta final.
Auto Notes ayuda en niveles medios o difíciles. Las notas manuales son mejores para practicar la lógica.
Cuando colocas un dígito real, las notas de esa celda se borran y se limpian notas relacionadas en fila, columna y caja.
Imagina una celda vacía. Para encontrar sus notas, elimina los dígitos que ya ve esa celda.
Solo quedan 6 y 7, así que las notas son {6, 7}. Si más tarde colocas un 6 en la misma fila, columna o caja, quita el 6 y la respuesta será 7.
Las notas completas rellenan cada celda vacía con todos los candidatos legales. Son ideales para aprender y para puzzles difíciles, aunque pueden recargar la cuadrícula.
Las notas parciales solo marcan candidatos útiles, por ejemplo un número que estás siguiendo en una fila o caja. Son más limpias, pero exigen más memoria.
En puzzles fáciles, primero busca colocaciones obvias. Si todavía encuentras respuestas claras, las notas pueden ralentizarte.
Buena regla: empieza con notas cuando revisas las mismas filas y cajas sin encontrar un nuevo número.
Con notas precisas, verás mejor los singles desnudos, singles ocultos, pares desnudos y pares ocultos.
| Error | Problema | Mejor hábito |
|---|---|---|
| Anotar demasiado pronto | La cuadrícula se llena de ruido. | Escanear primero. |
| No borrar notas viejas | Aparecen patrones falsos. | Limpiar tras cada número. |
| Usar Auto Notes sin revisar | Se pierde la lógica. | Verificar las claves. |
Son pequeños candidatos dentro de celdas vacías que muestran qué números aún pueden encajar.
Sí. En Sudoku suelen significar lo mismo.
Sí, pero no siempre desde el primer movimiento. Primero busca jugadas obvias.
Auto Notes rellena candidatos legales en todas las celdas vacías.
En modo lápiz, toca la nota existente. Al colocar un número confirmado se borran las notas de esa celda.