3D Medusa en Sudoku: cómo la coloración multi-dígito elimina candidatos en todo el tablero

3D Medusa extiende el Simple Colouring a múltiples dígitos simultáneamente. Al encadenar a través de pares conjugados y celdas bivalentes, una sola red bicolor puede eliminar candidatos de diferentes dígitos — a veces cinco celdas o más de un solo golpe.

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Ya conoces el Simple Colouring — elegir un dígito y colorear sus pares conjugados. Pero, ¿qué pasaría si la cadena pudiera cruzar las fronteras entre dígitos? Eso es exactamente lo que hace 3D Medusa.

Al añadir las celdas bivalentes (celdas con exactamente dos candidatos) como puentes entre dígitos, 3D Medusa construye una red alternante de colores que abarca múltiples dígitos. El resultado es una de las técnicas de eliminación más potentes del Sudoku.

En esta guía explicamos la lógica de 3D Medusa, detallamos un ejemplo con 11 eliminaciones y 5 singles desnudos, y mostramos cómo detectar este patrón en tus propios puzzles.

✅ ¿Qué es 3D Medusa?

3D Medusa es una técnica de nivel experto que extiende el Simple Colouring permitiendo que la cadena de colores cruce las fronteras entre dígitos mediante celdas bivalentes.

El «3D» se refiere a tres dimensiones: filas, columnas y dígitos. Mientras que Simple Colouring funciona en 2D (filas y columnas para un solo dígito), 3D Medusa añade la dimensión de los dígitos.

ℹ️ Punto clave

Como en Simple Colouring, exactamente un color es «verdadero» y el otro «falso». Pero cada nodo es un candidato específico en una celda específica. Una misma celda puede tener un candidato en Color A y otro en Color B.

🔗 Los dos tipos de enlace

🔢 Tipo 1 — Par conjugado (mismo dígito)

Idéntico al Simple Colouring. Un dígito d aparece como candidato en exactamente dos celdas de una fila, columna o caja. Si una es A, la otra es B.

🔢 Tipo 2 — Celda bivalente (dígitos diferentes)

Una celda contiene exactamente dos candidatos. Si uno está coloreado A, el otro debe ser B. Este enlace cruza la frontera entre dígitos.

🧠 Las reglas de eliminación

Regla 2 — Color duplicado en una unidad

Si el mismo color aparece dos veces para el mismo dígito en una fila, columna o caja, ese color es falso.

Regla 4 — Ver ambos colores (la más común)

Si un candidato no coloreado puede ver celdas de ambos colores para el mismo dígito, se elimina.

Regla 3 — Candidato no coloreado en celda de la cadena

Si una celda de la cadena tiene un candidato no coloreado que ve el mismo color de ese dígito en otro lugar, se elimina.

💡 En la práctica

La regla 4 es con mucho la más frecuente. En nuestro ejemplo, las 11 eliminaciones provienen de la regla 4.

🔎 Ejemplo paso a paso

Veamos una aplicación real de 3D Medusa con 11 eliminaciones y 5 singles desnudos.

Paso 1: Encontrar pares conjugados y celdas bivalentes

  • Dígito 5, Fila 1: solo F1C2 y F1C6 contienen 5 → par conjugado ✔
  • Dígito 5, Columna 2: solo F1C2 y F3C2 contienen 5 → par conjugado ✔
  • Dígito 7, Fila 3: solo F3C2 y F3C6 contienen 7 → par conjugado ✔
  • Dígito 7, Caja 2: solo F1C6 y F3C6 contienen 7 → par conjugado ✔

Celdas bivalentes: F1C2={5,7}, F3C2={5,7}, F3C6={5,7}. F1C6={5,7,9} no es bivalente.

Paso 2: Construir la cadena

  1. F1C2(5) = A (nodo inicial).
  2. F1C2(7) = B — enlace bivalente.
  3. F3C2(5) = B — par conjugado para 5 en Columna 2.
  4. F3C2(7) = A — enlace bivalente.
  5. F1C6(5) = B — par conjugado para 5 en Fila 1.
  6. F3C6(7) = B — par conjugado para 7 en Fila 3.
  7. F3C6(5) = A — enlace bivalente.
  8. F1C6(7) = A — par conjugado para 7 en Caja 2.

La cadena forma un rectángulo a través de cuatro celdas, dos dígitos y ocho nodos coloreados.

Paso 3: Aplicar la regla 4

Eliminaciones del dígito 5:

  • F2C4 = {2,5} → single desnudo {2}.
  • F2C6 = {5,9} → single desnudo {9}.
  • F3C9 = {1,2,5} → {1,2}.
  • F8C6 = {1,4,5,7} → {1,4,7}.

Eliminaciones del dígito 7:

  • F1C1 = {1,2,7} → {1,2}.
  • F1C3 = {2,7} → single desnudo {2}.
  • F5C2 = {7,8} → single desnudo {8}.
  • F7C2 = {4,7,9} → {4,9}.
  • F8C2 = {4,7,8} → {4,8}.
  • F8C6 = {1,4,7} → {1,4}.
  • F9C6 = {4,7} → single desnudo {4}.

11 eliminaciones, 5 singles desnudos en una sola aplicación.

3D Medusa con dígitos 5 y 7 — celdas de la cadena F1C2, F3C2, F1C6, F3C6 con Color A y B, flechas mostrando los enlaces conjugados, celdas de eliminación en rojo
3D Medusa con dígitos 5 y 7. Azul = Color A. Verde = Color B. Rojo = candidatos eliminados.

Paso 4: Resultado

Cinco celdas se convierten en singles desnudos: F1C3=2, F2C4=2, F2C6=9, F5C2=8, F9C6=4.

Tablero después de 3D Medusa — 11 candidatos eliminados, 5 singles desnudos
Después de 3D Medusa: 11 candidatos eliminados, 5 singles desnudos revelados.

🔄 3D Medusa vs. Simple Colouring

Característica Simple Colouring 3D Medusa
Dígitos Un dígito a la vez Múltiples dígitos en una cadena
Enlaces Solo pares conjugados Pares conjugados + celdas bivalentes
Nodos coloreados Celdas Candidatos específicos (dígito+celda)
Alcance Un dígito Múltiples dígitos simultáneamente
Dificultad Avanzado Experto
Rendimiento típico 1–4 eliminaciones 3–15+ eliminaciones

🕵️ Cómo detectar 3D Medusa

🛠️ Método de búsqueda

1. Busca celdas bivalentes.
2. Verifica si sus candidatos forman pares conjugados.
3. Comienza la coloración: A para un candidato, B para el otro. Sigue los pares conjugados y los enlaces bivalentes.
4. Aplica la regla 4: candidatos no coloreados que ven ambos colores del mismo dígito.

⚠️ Errores comunes

1. Usar enlaces débiles

Cada conexión debe ser un enlace fuerte. Pares conjugados: exactamente dos celdas. Bivalentes: exactamente dos candidatos.

2. Confundir coloración de celdas y de candidatos

En 3D Medusa se colorean candidatos individuales. Una celda puede tener 5=A y 7=B.

3. Aplicar la regla 4 entre dígitos diferentes

La regla 4 exige que el candidato vea ambos colores del mismo dígito.

4. Notas incompletas

3D Medusa requiere listas de candidatos completas y exactas.

📅 Cuándo buscar 3D Medusa

  1. Básico: Singles desnudos, Singles ocultos.
  2. Intermedio: Pares desnudos, Pares ocultos, Pointing Pairs, Box/Line Reduction.
  3. Avanzado: X-Wing, Skyscraper, Simple Colouring.
  4. Avanzado (multi-dígito): XY-Wing, XYZ-Wing, W-Wing.
  5. Experto: 3D Medusa, Swordfish, Jellyfish, ALS-XZ.
🔢 Indicador de dificultad

Los puzzles que requieren 3D Medusa se clasifican como Experto o Extremo. Prueba nuestros puzzles difíciles.

🚀 Más allá de 3D Medusa

Técnica Qué añade Complejidad
Simple Colouring Solo enlaces fuertes, un dígito Avanzado
3D Medusa Enlaces bivalentes entre dígitos Experto
X-Cycles Enlaces débiles para cadenas de inferencia Experto
ALS-XZ Dos ALS conectados por un RCC Experto
Forcing Chains Cadenas multi-camino Maestro

🎯 Practicar 3D Medusa

Sudoku difícil

Puzzles exigentes donde 3D Medusa y otras técnicas expertas son necesarias.

▶ Jugar Sudoku difícil

Guía de Simple Colouring

Domina la coloración mono-dígito antes de abordar 3D Medusa.

▶ Leer la guía de Simple Colouring

Guía ALS-XZ

Otra potente técnica experta usando Almost Locked Sets.

▶ Leer la guía ALS-XZ

Preguntas frecuentes

3D Medusa extiende el Simple Colouring a múltiples dígitos encadenando mediante celdas bivalentes y pares conjugados. «3D» se refiere a filas, columnas y dígitos. Asigna colores alternantes a candidatos y elimina los que ven ambos colores del mismo dígito.

Simple Colouring solo trabaja con un dígito. 3D Medusa añade enlaces bivalentes para cruzar fronteras entre dígitos, permitiendo que una sola cadena elimine candidatos de múltiples dígitos.

Regla 2: color duplicado = color falso. Regla 3: candidato no coloreado en celda de la cadena que ve el mismo color. Regla 4: candidato no coloreado que ve ambos colores del mismo dígito = eliminado. La regla 4 es la más común.

Después de agotar técnicas más simples, incluyendo Simple Colouring. Técnica de nivel experto para puzzles difíciles y extremos.

Una celda con exactamente dos candidatos restantes. Sirve de puente entre dígitos: si un candidato es A, el otro es B. Así la cadena pasa de un dígito a otro.