Speel Sudoku Online

Gratis klassieke 9×9 sudokupuzzel. Kies je moeilijkheid en begin met oplossen.

00:00
Fouten: 0
🏆

Geweldig Gedaan!

Ongelofelijk werk, Sudoku-meester! Elke cel, elke rij, elke kolom — perfectie.

00:00
Jouw Tijd

Sudoku: de populairste cijferpuzzel ter wereld

Sudoku is een logische cijferpuzzel die miljoenen mensen aan het puzzelen heeft gekregen. Ondanks de cijfers hoef je niet te rekenen — je hebt alleen geduld, redeneervermogen en oog voor patronen nodig. Of je nu je eerste raster opent of dagelijks speelt: op deze pagina vind je een gratis spel en een volledige gids over regels, strategieën en achtergrond.

🤔 Wat is sudoku?

Een standaardsudoku is een 9×9-raster, verdeeld in negen blokken van 3×3 (ook wel regio’s genoemd). In sommige vakjes staat al een cijfer: dat zijn de gegeven cijfers. Jouw taak is alle overige vakjes zo te vullen dat:

  • Elke rij de cijfers 1 tot en met 9 precies één keer bevat.
  • Elke kolom de cijfers 1 tot en met 9 precies één keer bevat.
  • Elk blok van 3×3 de cijfers 1 tot en met 9 precies één keer bevat.

Elke goed gebouwde sudoku heeft precies één geldige oplossing, en die oplossing is altijd langs logische weg te bereiken — gokken hoeft nooit. Dat is een bewering die je beter kunt onderbouwen dan herhalen. Onze generator bouwt eerst een volledig raster en haalt daarna één voor één gegeven cijfers weg, waarbij hij een cijfer laat staan zodra weghalen de puzzel meer dan één antwoord zou geven. Een raster met twee oplossingen kan je dus niet bereiken, omdat het nooit mag ontstaan. Loop je vast, dan mis je een redenering en hoef je niet te gokken: ga naar een ander deel van het raster en kom later terug.

De knop Hint is er voor als dat niet lukt: hij vult één correct cijfer in zodat je verder kunt. Hij vertelt je niet waarom dat cijfer vaststond, dus als je de redenering liever zelf leert dan cadeau krijgt, zijn de technieken hieronder en onze artikelen op Blog & Tips de betere route.

The three sudoku constraints — before The three sudoku constraints — the pattern. pattern cells R7C4, R7C5, R7C6, R8C4, R8C5, R8C6, R9C4, R9C5, R9C6. pivot R2C7. Every unit holds 1–9 exactly once: the shaded row (6 7 2 1 9 5 3 4 8), the shaded column (9 3 5 4 7 8 2 6 1), and the outlined box (5 3 7 / 4 1 9 / 2 8 6). R2C7, in blue, sits in the row and the column at the same time — which is why every cell answers to three rules at once.. 5 3 4 6 7 8 9 1 2 6 7 2 1 9 5 3 4 8 1 9 8 3 4 2 5 6 7 8 5 9 7 6 1 4 2 3 4 2 6 8 5 3 7 9 1 7 1 3 9 2 4 8 5 6 9 6 1 5 3 7 2 8 4 2 8 7 4 1 9 6 3 5 3 4 5 2 8 6 1 7 9
Een afgemaakt raster met één rij, één kolom en één blok gemarkeerd. Tel de cijfers in een van de drie: 1 tot en met 9, elk één keer. Het blauwe vakje ligt tegelijk in de gemarkeerde rij en de gemarkeerde kolom — elk vakje op het bord gehoorzaamt aan drie regels tegelijk.
🔢 Wist je dat?

Ook al gebruikt sudoku cijfers, het is geen rekenpuzzel. Vervang de cijfers door kleuren, vormen of emoji’s en de regels werken precies hetzelfde. Je hersenen oefenen logisch redeneren, geen rekenen.

📋 Sudoku spelen — stap voor stap

Is sudoku nieuw voor je? Met deze aanpak kom je op gang:

  1. Scan het raster — Zoek rijen, kolommen of blokken die bijna vol zijn. Staan er acht van de negen cijfers, dan spreekt de negende voor zich.
  2. Werk met uitsluiting — Vraag je bij elk leeg vakje af: „welke cijfers kunnen hier niet, omdat ze al in deze rij, kolom of dit blok staan?" Wat overblijft, zijn je kandidaten.
  3. Zet notities — Notities (of kandidaten) zijn de kleine cijfers die je in een vakje schrijft om bij te houden wat daar nog kan. Zet Notities aan boven het raster en tik een cijfer aan om het toe te voegen of te verwijderen. Bijna elke techniek hierna gaat ervan uit dat je ze hebt, én dat je ze bijhoudt.
  4. Zoek naakte singles — Blijft er na uitsluiting maar één kandidaat in een vakje over, dan is dat het antwoord.
  5. Zoek verborgen singles — Past een cijfer maar in één vakje van een rij, kolom of blok, dan hoort het daar — ook als dat vakje nog andere kandidaten heeft.
  6. Herhaal en verfijn — Elk cijfer dat je plaatst, beperkt de kandidaten elders. Loop rijen, kolommen en blokken opnieuw langs tot het raster vol is.

Die eerste twee stappen kun je beter zien dan lezen. Beide rasters hieronder staan één zet voor een invulling, gevonden zonder enige techniek die verder gaat dan tellen:

Beginner Worked Example: Row Scan — before Beginner Worked Example: Row Scan — the pattern. pattern cells R1C3. Row 1 already has 1, 2, 3, 5, 6, 7, 8 and 9. The only missing digit is 4, so R1C3 must be 4.. 5 3 4 6 7 8 9 1 2 6 7 2 1 9 5 3 4 8 1 9 8 3 4 2 5 6 7 8 5 9 7 6 1 4 2 3 4 2 6 8 5 3 7 9 1 7 1 3 9 2 4 8 5 6 9 6 1 5 3 7 2 8 4 2 8 7 4 1 9 6 3 5 3 4 5 2 8 6 1 7 9
Scannen. Rij 1 bevat al 1, 2, 3, 5, 6, 7, 8 en 9. Alleen de 4 ontbreekt, dus die hoort in R1C3 — zonder dat je kandidaten nodig hebt.
Beginner Worked Example: Naked Single — before Beginner Worked Example: Naked Single — the pattern. pattern cells R9C9. R9C9 sees every digit from 1 to 8 in its row, column and box. Only 9 remains, so R9C9 is a naked single.. 5 3 4 6 7 8 9 1 2 6 7 2 1 9 5 3 4 8 1 9 8 3 4 2 5 6 7 8 5 9 7 6 1 4 2 3 4 2 6 8 5 3 7 9 1 7 1 3 9 2 4 8 5 6 9 6 1 5 3 7 2 8 4 2 8 7 4 1 9 6 3 5 3 4 5 2 8 6 1 7 9
Een naakte single. R9C9 ziet in zijn rij, kolom en blok al alle cijfers van 1 tot en met 8. Er blijft er één over: het moet de 9 zijn.
💡 Pro-tip

Begin bij rijen, kolommen of blokken die bijna vol zijn. Staan er 8 van de 9 cijfers, dan schrijft de laatste zichzelf. Probeer ook eens op één cijfer te focussen: „waar kan de 5 nog in dit blok?"

⭐ De moeilijkheidsniveaus uitgelegd

Deze pagina heeft zes niveaus. De eerste vier worden gegenereerd met een vast aantal gegeven cijfers; de laatste twee komen uit verzamelingen van 5.000 puzzels elk, die we hebben geselecteerd op hoe lastig ze zijn om te oplossen, niet op hoe weinig cijfers ze meekrijgen.

NiveauWat het van je vraagtGegeven
MakkelijkScannen en naakte singles. Meer is niet nodig.40
MiddelVerborgen singles en eenvoudige uitsluiting. Het spel voor elke dag.32
MoeilijkNaakte paren, wijzende paren, blok-lijnreductie.26
ExpertX-Wing, Swordfish, XY-Wing en kleuren.23–26
DuivelsKetens en lange redeneringen. Geselecteerd, niet gegenereerd.17–30
ExtreemHet zwaarste dat we publiceren. Reken erop dat je hem wegleg en terugkomt.21–27

De aantallen zijn afgelezen uit de generator en uit de verzamelingen Duivels en Extreem. Deze pagina start op Middel; met de knoppen boven het raster wissel je op elk moment. Makkelijk, Middel en Moeilijk halen hun doel precies; Expert mikt op 22 maar komt meestal uit tussen 23 en 26, omdat een aanwijzing alleen weg kan zolang de puzzel één oplossing houdt.

🎯 Minder cijfers betekent niet moeilijker

Dit is het punt dat vrijwel elke sudokupagina verkeerd brengt. Onze duivelse puzzels hebben een mediaan van 26 gegeven cijfers — precies evenveel als Moeilijk — en ze zijn veel zwaarder. De moeilijkheid komt van de technieken die een raster afdwingt, niet van hoe leeg het begint. Een puzzel met 30 cijfers die een keten vraagt, verslaat elke keer een puzzel met 22 die met verborgen singles omvalt.

🔢 Wist je dat?

Het kleinste aantal gegeven cijfers dat een geldige sudoku kan hebben, is 17 — in 2012 bewezen met een uitputtende computerzoektocht. Twee van de 5.000 puzzels in onze Duivels-verzameling zitten precies op die grens.

🧠 Essentiële strategieën en technieken

Voorbij Makkelijk vind je cijfers niet meer door te tellen, maar door uit te sluiten. Dit zijn de technieken die de moeite waard zijn, ongeveer in de volgorde waarin ze nuttig worden. Elke techniek heeft een eigen uitleg met rasters van voor en na:

TechniekWat het doetNuttig vanaf
Naakte singleEen vakje met nog maar één kandidaat. Die kandidaat is het antwoord.Makkelijk
Verborgen singleEen cijfer dat maar in één vakje van een eenheid past, ook al heeft dat vakje meer kandidaten.Makkelijk
Naakte parenTwee vakjes in één eenheid met dezelfde twee kandidaten sluiten die cijfers af voor de rest van die eenheid.Middel
Verborgen parenTwee cijfers die tot dezelfde twee vakjes beperkt zijn, vegen daar alle andere kandidaten weg.Middel
Wijzende parenEen kandidaat die in een blok op één rij of kolom vastzit, verdwijnt uit de rest van die lijn.Moeilijk
Blok-lijnreductieAndersom: een kandidaat die binnen een lijn tot één blok beperkt is, verdwijnt uit de rest van dat blok.Moeilijk
X-WingEen cijfer in precies twee vakjes op elk van twee rijen, in dezelfde kolommen, verdwijnt uit die kolommen.Expert
SwordfishHetzelfde idee als de X-Wing, uitgerekt over drie rijen en drie kolommen.Expert

„Nuttig vanaf" is het niveau waarop onze generator puzzels begint te maken die de techniek vereisen — Makkelijk en Middel los je op zonder iets onder de eerste twee rijen.

🎯 Strategietip

Houd je notities bij. Zodra je een cijfer plaatst, wis je die kandidaat meteen uit alle vakjes in dezelfde rij, kolom en hetzelfde blok. Verouderde notities zijn de belangrijkste foutenbron in zware puzzels.

Daarnaast behandelt onze rubriek Blog & Tips het zwaardere werk — wings, ketens, kleuren en de vissenfamilie — met dezelfde voor-en-na-aanpak.

📜 Korte geschiedenis van sudoku

De puzzel is jonger dan de meeste mensen denken. De Amerikaanse architect Howard Garns publiceerde hem in 1979 als „Number Place"; de Japanse uitgever Nikoli pikte hem in 1984 op, voegde de regel van symmetrische gegeven cijfers toe en de naam sudoku; wereldwijd brak hij door in 2004, toen Wayne Gould The Times in Londen overhaalde er dagelijks een te plaatsen. Binnen een jaar had bijna elke krant ter wereld er een. Het hele verhaal, inclusief de Latijnse vierkanten die Euler twee eeuwen eerder bestudeerde, staat in onze geschiedenis van sudoku.

🔢 Wist je dat?

In 2005 werd sudoku „de Rubiks kubus van de 21e eeuw" genoemd. Sinds 2006 is er elk jaar een wereldkampioenschap sudoku.

💪 Wat sudoku je oplevert

Wij maken puzzels, we doen geen onderzoek, dus hier is de eerlijke versie. Sudoku geeft je betrouwbaar drie dingen: twintig minuten onverdeelde aandacht, geregelde oefening in redeneren en patroonherkenning, en een taak met een duidelijk, bevredigend einde. Dat is op zichzelf al wat waard.

De grotere beloften die aan puzzels worden gehangen — dat ze cognitieve achteruitgang tegenhouden of je IQ verhogen — zijn niet de onze. Het onderzoek is echt verdeeld, en de eerlijke samenvatting is dat je meetbaar beter wordt in sudoku, met veel zwakkere aanwijzingen dat dat overslaat op iets anders. Speel het omdat het twintig goed bestede minuten zijn.

💡 Pro-tip

Wil je echt beter worden in plaats van alleen spelen: stop als je vastloopt en zoek uit welke redenering je miste, in plaats van op Hint te drukken en door te gaan. De vooruitgang zit in het herkennen van het patroon de volgende keer.

🎮 Sudokuvarianten om te proberen

Heb je de klassieke 9×9 onder de knie? Verken dan eens andere soorten sudoku.

  • Sudoku 4×4 — Een kleiner raster met de cijfers 1–4 en blokken van 2×2. Ideaal voor kinderen en echte beginners.
  • Sudoku 6×6 — Een middelgroot formaat met blokken van 2×3. De perfecte tussenstap naar het volledige raster.
  • Killer Sudoku — Sommen in kooien vervangen de gewone gegeven cijfers en combineren sudoku met Kakuro-achtig rekenwerk.
  • Jigsaw Sudoku — De blokken van 3×3 maken plaats voor onregelmatige, puzzelstukvormige regio’s.

🚀 Tips om sneller op te lossen

  1. Begin bij de meest beperkte eenheden — Rijen, kolommen of blokken met de meeste cijfers hebben de minste mogelijkheden en vallen het eerst.
  2. Focus op één cijfer tegelijk — Kies een getal, bijvoorbeeld de 5, en loop daarmee het hele raster af.
  3. Gebruik altijd notities — Ze voorkomen fouten en laten patronen zien die je anders mist.
  4. Gok niet — Loop je vast, ga dan naar een ander deel van het raster. Gokken levert fouten op die zich voortplanten.
  5. Speel regelmatig — Snelheid komt van vertrouwdheid met patronen, en vertrouwdheid komt van herhaling.

🖨️ Sudoku om te printen

Liever op papier? Op onze pagina afdrukbare sudoku download je rasters in alle niveaus, of maak met de sudokugenerator een eigen pdf met de moeilijkheid, indeling en antwoordbladen die jij wilt.