Le Sudoku a son propre vocabulaire. Les joueurs parlent de maisons, de candidats, de marques au crayon, de candidats verrouillés, de X-Wing ou de rectangles uniques. Ce glossaire rassemble les termes importants avec des définitions simples.
Utilisez cette page comme référence rapide pour comprendre les guides de stratégie, les grilles commentées et les explications de résolution.
Termes du Sudoku: La terminologie du Sudoku désigne les mots utilisés pour décrire la grille, les nombres possibles, les étapes logiques et les variantes.
Termes de base de la grille
Sudoku
Puzzle logique où chaque ligne, colonne et région doit contenir chaque chiffre une seule fois.
Grille
Le plateau complet du Sudoku, souvent 9×9 avec 81 cases.
Case
Un carré de la grille, vide, donné ou résolu.
Ligne
Suite horizontale de 9 cases.
Colonne
Suite verticale de 9 cases.
Bloc / boîte
Région 3×3 dans le Sudoku classique.
Maison
Toute ligne, colonne ou bloc.
Indice / donné
Chiffre imprimé au début du puzzle.
Pair
Case qui partage une ligne, colonne ou bloc avec une autre.
Notation, candidats et marques
R1C1
Notation indiquant ligne 1, colonne 1.
Candidat
Chiffre encore possible dans une case vide.
Marque au crayon
Petit chiffre noté dans une case pour suivre les possibilités.
Élimination
Suppression d’un candidat impossible.
Placement
Inscription d’un chiffre final.
Case bivalente
Case avec exactement deux candidats.
Lien fort
Relation où si un candidat est faux, l’autre doit être vrai.
Contradiction
Situation qui viole une règle du Sudoku.
Qualité et difficulté
Puzzle valide
Puzzle qui respecte les règles et possède une solution.
Solution unique
Puzzle avec une seule solution possible.
Puzzle invalide
Puzzle sans solution ou avec plusieurs solutions.
Sudoku minimal
Puzzle dont aucun indice ne peut être retiré sans perdre l’unicité.
Difficulté
Niveau comme facile, moyen, difficile ou expert.
Résolution logique
Résolution sans devinettes.
Techniques de résolution
Naked Single
Une case n’a plus qu’un seul candidat.
Hidden Single
Un chiffre n’apparaît que dans une case d’une maison.
Naked Pair
Deux cases d’une maison contiennent les mêmes deux candidats.
Hidden Pair
Deux chiffres ne peuvent aller que dans les deux mêmes cases.
Locked Candidates
Candidats confinés entre un bloc et une ligne ou colonne.
X-Wing
Motif de deux lignes et deux colonnes permettant des éliminations.
Swordfish
Version à trois lignes/colonnes du motif fish.
XY-Wing
Motif à pivot et deux ailes bivalentes.
Skyscraper
Motif à deux liens forts pour un seul chiffre.
Termes avancés
Chaîne
Suite de liens logiques entre candidats.
AIC
Chaîne alternant liens forts et faibles.
ALS
Almost Locked Set : N cases avec N+1 candidats.
RCC
Candidat commun restreint reliant deux ALS.
Unique Rectangle
Motif d’unicité évitant deux solutions.
BUG+1
État presque entièrement bivalent avec un candidat supplémentaire.
Variantes de Sudoku
Killer Cage
Groupe de cases avec somme imposée.
Thermo
Ligne où les chiffres augmentent depuis le bulbe.
Arrow
Les chiffres sur la flèche totalisent le cercle.
Kropki
Points indiquant consécutif ou double.
Anti-Knight
Deux chiffres identiques ne peuvent pas être à distance de cavalier.
Jigsaw Sudoku
Régions irrégulières au lieu de blocs 3×3.
Abréviations courantes
| Abréviation | Signification | Exemple |
|---|---|---|
| R | Rangée / ligne | R4 = ligne 4 |
| C | Colonne | C8 = colonne 8 |
| B | Bloc / boîte | B5 = bloc central |
| R1C1 | Coordonnée ligne-colonne | case en haut à gauche |
| PM | Marque au crayon | petit candidat noté |
| UR | Unique Rectangle | motif d’unicité |
| ALS | Almost Locked Set | N cases avec N+1 candidats |
| AIC | Alternating Inference Chain | liens forts et faibles |
Plus vous maîtrisez ces termes, plus les techniques avancées deviennent lisibles. Le vocabulaire transforme une explication compliquée en suite logique d’observations.
Questions fréquentes
Case, ligne, colonne, bloc, maison, indice, candidat, marque au crayon, élimination, naked single et hidden single sont les bases.
R1C1 signifie ligne 1, colonne 1. C’est une coordonnée pour identifier une case.
Une maison est une ligne, une colonne ou un bloc qui doit contenir chaque chiffre une fois.