El Sudoku tiene su propio vocabulario. Los solucionadores hablan de casas, candidatos, marcas, candidatos bloqueados, X-Wing o rectángulos únicos. Este glosario reúne los términos importantes con definiciones claras.
Usa esta página como referencia para entender guías de estrategia, cuadrículas comentadas y explicaciones paso a paso.
Términos de Sudoku: La terminología de Sudoku es el conjunto de palabras que describe la cuadrícula, los números posibles, los pasos lógicos y las variantes.
Términos básicos de la cuadrícula
Sudoku
Puzzle lógico en el que cada fila, columna y región contiene cada dígito una sola vez.
Cuadrícula
El tablero completo, normalmente 9×9 con 81 celdas.
Celda
Un cuadrado de la cuadrícula.
Fila
Línea horizontal de 9 celdas.
Columna
Línea vertical de 9 celdas.
Caja / bloque
Región 3×3 del Sudoku clásico.
Casa
Cualquier fila, columna o caja.
Pista / dado
Dígito impreso al inicio.
Par
Celda que comparte fila, columna o caja con otra.
Notación, candidatos y marcas
R1C1
Notación de fila 1, columna 1.
Candidato
Dígito que todavía puede ir en una celda.
Marca
Pequeña nota de candidato dentro de una celda.
Eliminación
Quitar un candidato imposible.
Colocación
Escribir un dígito final.
Celda bivalente
Celda con exactamente dos candidatos.
Enlace fuerte
Relación donde si uno es falso, el otro debe ser verdadero.
Contradicción
Situación que rompe una regla.
Calidad y dificultad
Puzzle válido
Puzzle con reglas correctas y solución.
Solución única
Puzzle con exactamente una solución.
Puzzle inválido
Puzzle sin solución o con varias.
Sudoku mínimo
No se puede quitar ninguna pista sin perder unicidad.
Dificultad
Etiqueta como fácil, medio, difícil o experto.
Resolución lógica
Resolver sin adivinar.
Técnicas de resolución
Naked Single
Una celda tiene un solo candidato.
Hidden Single
Un dígito aparece solo en una celda de una casa.
Naked Pair
Dos celdas comparten exactamente dos candidatos.
Hidden Pair
Dos dígitos solo pueden ir en las mismas dos celdas.
Locked Candidates
Candidatos confinados entre caja y fila o columna.
X-Wing
Patrón de dos filas y dos columnas para eliminar candidatos.
Swordfish
Fish de tres filas/columnas.
XY-Wing
Patrón con pivote y dos alas bivalentes.
Skyscraper
Dos enlaces fuertes para un solo dígito.
Términos avanzados
Cadena
Secuencia de enlaces lógicos.
AIC
Cadena que alterna enlaces fuertes y débiles.
ALS
Almost Locked Set: N celdas con N+1 candidatos.
RCC
Candidato común restringido entre ALS.
Unique Rectangle
Patrón de unicidad para evitar dos soluciones.
BUG+1
Estado casi bivalente con un candidato extra.
Variantes de Sudoku
Killer Cage
Grupo de celdas con suma indicada.
Thermo
Línea cuyos dígitos aumentan desde el bulbo.
Arrow
La flecha suma el dígito del círculo.
Kropki
Puntos que indican consecutivo o doble.
Anti-Knight
Dígitos iguales no pueden estar a distancia de caballo.
Jigsaw Sudoku
Regiones irregulares en lugar de cajas 3×3.
Abreviaturas comunes
| Abreviatura | Significado | Ejemplo |
|---|---|---|
| R | Fila | R4 = fila 4 |
| C | Columna | C8 = columna 8 |
| B | Caja / bloque | B5 = caja central |
| R1C1 | Coordenada fila-columna | celda superior izquierda |
| PM | Marca de lápiz | pequeño candidato |
| UR | Unique Rectangle | patrón de unicidad |
| ALS | Almost Locked Set | N celdas con N+1 candidatos |
| AIC | Alternating Inference Chain | enlaces fuertes y débiles |
Cuanto mejor conozcas estos términos, más fáciles serán las estrategias avanzadas. El vocabulario convierte una explicación difícil en una cadena clara de observaciones.
Preguntas frecuentes
Celda, fila, columna, caja, casa, pista, candidato, marca, eliminación, naked single y hidden single son los básicos.
R1C1 significa fila 1, columna 1. Es una coordenada para identificar una celda.
Una casa es una fila, columna o caja que debe contener cada dígito una vez.