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Puzzle Samurai Sudoku Stampabili

Quattro PDF gratuiti, da Facile a Esperto: 100 samurai a cinque griglie in ciascuno, uno per pagina, con le soluzioni in fondo.

Che cosa c’è nei PDF di Sudoku Samurai da stampare?

Quattro file, uno per livello, ognuno con 100 samurai, uno per pagina. Un samurai è formato da cinque normali griglie di sudoku 9×9 disposte a X, con la griglia centrale che condivide un riquadro 3×3 con ciascuna griglia d’angolo, così un puzzle ha 369 caselle invece di 405. Ogni file ha 126 pagine US Letter:

  • pagina 1: una copertina con le regole;
  • pagine da 2 a 101: i Puzzle da 1 a 100, quindi il Puzzle n è sempre a pagina n + 1;
  • pagine da 102 a 126: le soluzioni, quattro per pagina, nell’ordine dei puzzle.

Le pagine sono nero su bianco, ogni file pesa circa 1,9 MB e non serve registrarsi. Le regole nel dettaglio e la strategia sono nella pagina del gioco Sudoku Samurai; questa pagina parla dei puzzle su carta.

Abbiamo creato noi ognuno di questi puzzle. Ciascuno è stato prodotto dal generatore di quella pagina di gioco, poi un programma separato ha dimostrato che ha esattamente una soluzione, prima che entrasse in un file. I file a questi indirizzi sono stati sostituiti a ottobre 2026. Quelli precedenti contenevano normali sudoku 9×9, non samurai, quindi se ne avevi salvato uno prima di allora, scaricalo di nuovo.

400 puzzle, ognuno dimostrato due volte

Il generatore controlla il proprio lavoro, ma non ci siamo fidati sulla parola. Prima che un puzzle entrasse in un PDF, lo ha controllato un contatore di soluzioni separato, che si ferma appena trova una seconda soluzione: tutti i 400 ne avevano esattamente una, e nessuno ha dovuto essere rigenerato. Poi un terzo risolutore, preso dal nostro strumento di test per il samurai, li ha risolti tutti e 400 ancora una volta. Ha trovato ogni volta una sola soluzione, uguale a quella stampata in tutte le 369 caselle.

Quanto sono difficili i samurai Facile, Medio, Difficile ed Esperto?

I livelli differiscono per quante delle 369 caselle sono stampate per te: 210, 165, 130 e 105, esattamente, in ogni puzzle di un file. Per vedere che cosa significa per la risoluzione, abbiamo passato tutti i 400 puzzle stampati a un risolutore che prova una tecnica alla volta, e per ogni griglia 9×9 al loro interno ci siamo chiesti se le sue cifre date, senza aiuto dalle vicine, lasciano una sola soluzione.

Livel­loCifre date (su 369)Basta­no i singoliServono candidati bloccati, una coppia o una ternaOltre il nostro risolu­toreGriglie fissate dalle pro­prie cifre date
Facile210100%0%0%83%
Medio16595%2%3%51%
Difficile13071%5%24%12%
Esperto10520%6%74%1%

Tutti i 400 puzzle dei quattro PDF, 100 per livello, esattamente come sono stampati; ogni PDF ha 126 pagine. Ogni puzzle è contato sotto il passo più difficile che ha richiesto, da un risolutore che conosce singoli nudi e nascosti, candidati bloccati, coppie e terne nude e l’X-Wing. I puzzle «oltre il nostro risolutore» hanno comunque esattamente una soluzione. L’ultima colonna riguarda le 500 singole griglie 9×9 di ogni livello: ci siamo chiesti se le loro cifre date, da sole, lasciano una sola soluzione.

Facile e Medio sono puzzle da singoli. I singoli nudi e nascosti finiscono ogni puzzle Facile e 95 dei 100 Medio, quindi ciò che affronti è la dimensione, non la logica. Ciò che cresce da un livello all’altro è quanto le cinque griglie hanno bisogno l’una dell’altra: l’83% delle griglie Facile si poteva finire con le proprie cifre date, il 12% di quelle Difficile e 7 delle 500 Esperto. Da Difficile in su non puoi completare un angolo e passare oltre; si avanza attraverso i riquadri condivisi.

Quale PDF di Sudoku Samurai stampare per primo?

Facile se la disposizione a cinque griglie è nuova per te, Medio se il sudoku normale ti è già familiare. È in Difficile che le sovrapposizioni cominciano a contare. Solo una griglia su otto si può finire da sola, quindi devi continuare a spostarti tra le griglie, eppure, se lo fai, 71 dei suoi 100 puzzle cedono ancora ai singoli.

Lascia Esperto a quando Difficile ti sembra routine. È vicino al minimo: un samurai privato di ogni indizio che può perdere mantenendo una sola soluzione scende fino a circa 95 cifre date, ed Esperto ne stampa 105. Tre puzzle Esperto su quattro, e un quarto di quelli Difficile, vanno oltre tutto ciò che il nostro risolutore conosce: singoli, candidati bloccati, coppie nude e terne nude, e l’X-Wing. Hanno comunque una sola soluzione ciascuno, ma per finirli serve un passo oltre quell’elenco.

Come stampare un sudoku samurai abbastanza grande da scriverci?

Ogni puzzle occupa la sua pagina. La griglia si stampa larga 18 cm (7,1 pollici), quindi ogni casella è un quadrato di circa 8,6 mm: spazio per una cifra e qualche piccolo appunto a matita. Per mantenerla di quella misura:

  • Stampa al 100%, o in «Dimensioni effettive». Le pagine sono US Letter. Su A4 le dimensioni effettive ci stanno comunque: il Letter è 6 mm più largo dell’A4, e il margine su ciascun lato della griglia è di circa 18 mm. Funziona anche «Adatta alla pagina», che riduce la griglia di circa il 3%.
  • Stampa un intervallo di pagine, non l’intero file. Il Puzzle 7 è a pagina 8, e la sua soluzione a pagina 103. In generale, la soluzione del Puzzle n è a pagina 101 + n ÷ 4, arrotondato per eccesso.
  • Segna i quattro riquadri condivisi prima di cominciare. Il PDF li disegna con le stesse linee di ogni altro riquadro e non li ombreggia. Sono i riquadri in cui gli angoli della griglia centrale stanno dentro le griglie d’angolo; un contorno leggero o un evidenziatore evita che si confondano con il resto.

Da dove si comincia su un sudoku samurai stampato?

Nei riquadri condivisi, con una linea a matita. Un riquadro condiviso si può esaminare da quattro direzioni invece di due: le sue righe proseguono nella griglia d’angolo da un lato e nella griglia centrale dall’altro, e le sue colonne salgono nell’una e scendono nell’altra. Il tratteggio incrociato, cioè tracciare una linea lungo ogni riga e colonna che contiene già una cifra per vedere dove quella cifra può ancora andare in un riquadro, vi trova inserimenti che nessuna delle due griglie mostra da sola. Questo è a pagina 2 del PDF Difficile. Righe e colonne sono contate sull’intera griglia di 21 caselle, quindi R7C8 è la settima riga dall’alto e l’ottava colonna da sinistra.

Cross-hatching a shared box from both grids — before Cross-hatching a shared box from both grids — lines from the top-left grid. pivot R7C7, R7C8, R7C9, R8C7, R8C8, R8C9, R9C7, R9C8, R9C9. Puzzle 1 of the Hard PDF, as printed on page 2. The tinted box is the top-left grid’s corner and the centre grid’s corner at once. Where can its 5 go? Run a line from each 5 the top-left grid already has in the box’s rows and columns — R5C7 (its column) and R9C4 (its row) — and two places are left: R7C8 and R8C8. 3 9 7 1 5 2 9 3 7 8 9 6 2 4 6 7 5 9 1 6 3 5 1 3 6 8 7 8 7 2 7 5 7 8 2 1 9 6 8 9 3 4 5 7 3 5 8 6 2 4 5 6 5 9 8 4 5 6 8 5 7 3 8 2 1 5 3 7 4 6 9 4 8 5 1 3 4 7 8 2 7 5 4 7 9 3 9 7 4 8 6 7 2 9 4 6 1 2 6 9 9 2 4 2 7 3 6 6 4 8 9 6 5 1 2 4 8 5 2 5 9 6 9 5 7 6 9 2 4 8 1 7
Il Puzzle 1 del PDF Difficile, come è stampato a pagina 2. Il riquadro colorato è insieme l’angolo della griglia in alto a sinistra e l’angolo della griglia centrale. Dove può andare il suo 5? Traccia una linea da ogni 5 che la griglia in alto a sinistra ha già nelle righe e nelle colonne del riquadro — R5C7 (la sua colonna) e R9C4 (la sua riga) — e restano due posti: R7C8 e R8C8.
Cross-hatching a shared box from both grids — after Cross-hatching a shared box from both grids — and from the centre grid. pattern cells R7C8. pivot R7C7, R7C9, R8C7, R8C8, R8C9, R9C7, R9C8, R9C9. candidates removed: 5 in R8C8. Now run the lines in from the other side, from the centre grid’s 5 at R8C15 (its row). They strike R8C8, and the 5 has one place left: R7C8. Neither grid finds this alone — the centre’s lines by themselves leave four places — so scan a shared box from all four sides before you move on. 3 9 7 1 5 2 9 3 7 8 9 6 2 4 6 7 5 9 1 6 3 5 1 3 6 8 7 8 7 2 7 5 7 8 2 1 9 6 8 9 3 4 5 7 3 5 8 6 2 4 5 6 5 9 8 4 5 6 8 5 7 3 8 2 1 5 3 7 4 6 9 4 8 5 1 3 4 7 8 2 7 5 4 7 9 3 9 7 4 8 6 7 2 9 4 6 1 2 6 9 9 2 4 2 7 3 6 6 4 8 9 6 5 1 2 4 8 5 2 5 9 6 9 5 7 6 9 2 4 8 1 7
Ora traccia le linee dall’altro lato, dal 5 della griglia centrale in R8C15 (la sua riga). Colpiscono R8C8, e al 5 resta un solo posto: R7C8. Nessuna delle due griglie lo trova da sola — le linee della griglia centrale, da sole, lasciano quattro posti — quindi esamina un riquadro condiviso da tutti e quattro i lati prima di passare oltre.

Non è una griglia fortunata. Prima che si scriva una sola cifra, 94 dei 100 puzzle Difficile hanno almeno una cifra che si può collocare in un riquadro condiviso solo con linee da entrambe le griglie, e lo stesso vale per 88 puzzle Facile, 99 Medio e 75 Esperto. La pagina del gioco illustra l’altra mossa tra griglie, una casella che una griglia non riesce a decidere e la sua vicina sì, e misura perché i riquadri condivisi sono la parte più stretta della griglia.

Come si controllano le soluzioni dei sudoku samurai?

Le soluzioni sono in fondo, quattro per pagina nell’ordine dei puzzle, ognuna disegnata con la stessa forma del suo puzzle, così puoi mettere la tua pagina accanto alle soluzioni e confrontarle griglia per griglia. Poiché ogni puzzle ha una sola soluzione, ogni casella in cui la tua griglia e quella stampata differiscono è un errore, mai una seconda soluzione valida.

Perché «esattamente una soluzione» conta su carta

Le soluzioni stampate servono solo se il puzzle ha una sola soluzione. Con due, potresti finire una griglia valida che non coincide con quella stampata e non sapere mai se hai sbagliato. Le griglie samurai sono esposte a questo problema: quando abbiamo testato un generatore che svuotava caselle senza controllare, 150 delle 160 griglie che ha prodotto avevano più di una soluzione. Il nostro controlla dopo ogni casella che toglie e mantiene una rimozione solo finché la soluzione resta unica.

Per controllare parte di una risoluzione senza vedere il resto, copri le soluzioni con un foglio e scopri una griglia alla volta, cominciando dai riquadri condivisi, dove una cifra sbagliata rovina due griglie. Bloccato a metà e sospetti un errore? Copia le cifre date e quelle di cui sei sicuro nel risolutore di Sudoku Samurai. Segnala una cifra ripetuta in una riga, colonna o riquadro di una qualsiasi delle cinque griglie e avvisa quando sulla griglia non resta nessuna soluzione; se le tue cifre sono tutte giuste risolve il resto, quindi tienilo per ultimo.

Si possono giocare online questi samurai?

Non esattamente questi puzzle. I PDF sono stati prodotti da semi fissi, quindi i file non cambiano mai; il gioco online genera una griglia nuova dallo stesso generatore ogni volta che premi «Nuova Partita», agli stessi quattro livelli, e salva i tuoi progressi nel browser. Il Samurai Sudoku giornaliero dà a tutti la stessa griglia ogni giorno. Per altre varianti su carta, la pagina dei sudoku da stampare elenca tutte le serie, compresi Killer e Jigsaw.