Was ist 8×8 Sudoku?
8×8 Sudoku ist Sudoku auf einem kleineren Gitter: acht Zeilen, acht Spalten und acht Kästchen, jedes zwei Zeilen hoch und vier Spalten breit. Füllen Sie das Gitter so mit den Ziffern 1 bis 8, dass
- jede Zeile jede der acht Ziffern genau einmal enthält,
- ebenso jede Spalte
- und jedes 2×4-Kästchen.
Das ist schon die ganze Regel. Anders als beim klassischen Gitter ist die Form der Kästchen, und damit, welche Felder einander sehen: Jedes Feld teilt eine Zeile, eine Spalte oder ein Kästchen mit 17 anderen, gegenüber 20 auf einem 9×9-Gitter.
Die Kästchen bilden vier Bänder aus zwei Zeilen, mit je zwei Kästchen nebeneinander, und zwei Stapel aus vier Spalten, mit je vier Kästchen übereinander. Jede Zeile läuft also durch zwei Kästchen und jede Spalte durch vier. In den Bändern unterscheidet sich dieses Gitter am meisten vom klassischen, wie die zweite Abbildung unten zeigt.
Wie findet man den Platz einer Ziffer?
Eine Ziffer nach der anderen. Wählen Sie eine Ziffer, suchen Sie jede Kopie, die schon auf dem Gitter steht, und schauen Sie auf ein Kästchen, das sie noch braucht: Jede Kopie schließt ihre eigene Zeile und Spalte aus. Bleibt nur ein leeres Feld des Kästchens übrig, kommt die Ziffer dorthin, egal was dieses Feld für sich allein noch enthalten könnte. Das ist ein versteckter Single:
Dasselbe funktioniert entlang einer Zeile oder Spalte: Eine Ziffer mit nur noch einem Platz in einer Linie kommt dorthin. Und ein Feld, dessen Zeile, Spalte und Kästchen schon sieben verschiedene Ziffern enthalten, bekommt die achte. Diese beiden Züge zusammen lösen jedes leichte und jedes mittlere Rätsel auf dieser Seite.
Was bringen die breiten Kästchen?
Eine Abkürzung entlang jedes Bands. Ein Kästchen ist nur zwei Zeilen hoch, also teilen sich die beiden Kästchen eines Bands beide Zeilen, und jede Zeile enthält jede Ziffer einmal. Eine Ziffer, die schon in einem Kästchen des Bands steht, sitzt also in einer der beiden Zeilen, und die Kopie im anderen Kästchen muss in die andere Zeile. Die Hälfte des Kästchens fällt auf einen Schlag weg:
Es ist ein versteckter Single wie der erste, gefunden über das Band: Schauen Sie entlang des Bands, bevor Sie die Spalten hinunterschauen. Dieselbe Überlegung funktioniert einen Stapel hinunter, aber mit vier Kästchen schließt sie dort weniger aus, also sind die Bänder der Ort, an dem man anfängt.
Was bringen Schwer und Experte dazu?
Zunächst weniger Ziffern, und auf Experte zwei weitere Züge. Wenn die Singles ausgehen, tragen Sie in Ihre Bleistiftmarkierungen ein, welche Ziffern jedes leere Feld noch enthalten kann, und schauen Sie ein Kästchen nach dem anderen an. Liegen alle Plätze einer Ziffer im Kästchen in einer Zeile oder Spalte, ist die Ziffer des Kästchens zugleich die dieser Linie, und sie fällt im Rest der Linie weg:
Das sind Locked Candidates. Schwere Rätsel werden so gegraben, dass Singles und Locked Candidates sie lösen, aber mit 24 vorgegebenen Ziffern brauchen sie selten mehr als Singles: 196 von 200 schweren Rätseln, die wir ausgegeben haben, fielen allein durch Singles. Experte-Rätsel werden für einen weiteren Zug gegraben, das nackte Paar: Zwei Felder einer Zeile, Spalte oder eines Kästchens, die beide nur dieselben zwei Ziffern enthalten können, nehmen diese beiden unter sich, also kann kein anderes Feld dort eine davon haben:
Experte-Rätsel werden so gegraben, dass Singles, Locked Candidates und nackte Paare sie lösen, und sie beginnen mit den wenigsten Ziffern.
Was lief auf dieser Seite schief?
Den größten Teil des Jahres 2026 funktionierte sie nicht. Die erste Fassung im April nahm Ziffern zufällig aus einem vollen Gitter heraus und prüfte nie, ob das Übrige nur eine Lösung hatte: Wir haben 160 Rätsel daraus ausgegeben, und 115 hatten mehr als eine — darunter jedes Experte-Rätsel. Auf einem solchen Rätsel markierte das Spiel ein Feld trotzdem als falsch, sobald es von der einen gespeicherten Lösung abwich, auch wo die andere Lösung genauso richtig war. Nach elf Tagen kam eine Prüfung dazu, und die Änderung hinterließ zwei überzählige Zeilen im Skript. Von da an konnte der Browser es nicht mehr ausführen, und bis Oktober zeigte die Seite ein leeres Gitter und Schaltflächen, die nichts taten.
Das Spiel wurde im Oktober 2026 neu gebaut, auf dem Generator, der dieses Jahr für das Buchstaben-, Farb- und Wort-Sudoku der Seite neu geschrieben wurde. Er nimmt eine Ziffer jetzt nur heraus, solange die eigenen Schritte der Stufe das Rätsel noch lösen, was zugleich beweist, dass es genau eine Lösung hat, und in Chrome erscheint ein neues Rätsel auf jeder Stufe in deutlich weniger als einer Zehntelsekunde. Ein Löser, der Singles, Locked Candidates, Paare, Tripel und den X-Wing kennt, löst jedes Rätsel, und keine Stufe braucht mehr als ihre eigenen Schritte.
Worin unterscheiden sich die vier Stufen?
Darin, wie viele Ziffern vorgegeben sind, und in den Schritten, für die ein Rätsel gegraben wird. Wir haben 40 frische Rätsel pro Stufe aus dem neuen Generator gezogen und 40 pro Stufe aus dem ersten vom April:
| Stufe | Vorgegebene Ziffern | Gegraben für | Singles allein lösen es | Rätsel des ersten Generators mit mehr als einer Lösung |
|---|---|---|---|---|
| Leicht | 38 | Singles | 40 von 40 | 9 von 40 |
| Mittel | 30 | Singles | 40 von 40 | 27 von 40 |
| Schwer | 24 | + Locked Candidates | 40 von 40 | 39 von 40 |
| Experte | 18–20 | + nackte Paare | 36 von 40 | 40 von 40 |
40 Rätsel pro Stufe, fester Seed. Experte gräbt so weit auf 18 Ziffern zu, wie seine Schritte es erlauben, und behält das Beste aus bis zu sechs Versuchen: 18 bis 20, im Median 18. Bei 200 weiteren Rätseln pro Stufe lösten Singles allein 196 schwere und 174 Experte-Rätsel; ein schweres Rätsel ließ sich nicht ohne Locked Candidates lösen, und unter den Experte-Rätseln brauchten sechs Locked Candidates und drei Paare.
Auf diesem Gitter unterscheiden sich die Stufen vor allem darin, wie viele Ziffern Sie bekommen. Leicht, Mittel und Schwer fallen fast immer allein durch Singles, und jede ist schwerer als die vorige, weil sie mit weniger Ziffern beginnt — 38, 30, 24. Bei Experte, mit etwa 18, tauchen Locked Candidates und Paare auf, bei etwa einem Rätsel von acht; auf Schwer wurden sie einmal in 200 Rätseln gebraucht.
Eine Ziffer kommt nur heraus, solange die Schritte der Stufe — Singles auf Leicht und Mittel, dazu Locked Candidates auf Schwer, dazu nackte Paare auf Experte — das Gitter noch füllen, und jeder Schritt streicht nur Ziffern, die dort nicht stehen können. Wir haben alle 160 neuen Rätsel mit einem eigens dafür geschriebenen Zähler nachgezählt: Jedes hatte genau eine Lösung, die gespeicherte.
Welche Stufe sollten Sie spielen?
Beginnen Sie mit Leicht, wo die Seite öffnet, wenn 8×8 neu für Sie ist. Leicht gibt 38 Ziffern vor und Mittel 30, und beide fallen allein durch Singles; Mittel ist der nächste Schritt, sobald Leicht schnell geht.
Lesen Sie entlang der Bänder, bevor Sie die Spalten hinunterlesen: Suchen Sie für jede Ziffer in einem Kästchen eines Bands die Zeile, die ihre Kopie im anderen Kästchen nehmen muss. Gehen Sie dann eine Ziffer nach der anderen durch: Wählen Sie ein Feld, das sie enthält, und jede Kopie leuchtet auf. Schwer verlangt dieselben Züge mit weniger Ziffern zum Start, und Experte bringt die beiden oben dazu.
Was machen die Schaltflächen?
Wählen Sie ein Feld, dann eine Ziffer; die Seite öffnet auf Leicht. Ein gewähltes Feld hebt seine Zeile, seine Spalte und sein Kästchen hervor, und eine falsche Ziffer wird markiert, sobald sie eingetragen ist. Unter dem Gitter:
- Notizen schaltet die Bleistiftmarkierungen ein und aus. Eine richtige Ziffer löscht sich aus den Notizen ihrer Zeile, ihrer Spalte und ihres Kästchens; eine falsche lässt die Notizen der anderen Felder in Ruhe.
- Löschen leert das gewählte Feld; zweimal dieselbe Ziffer drücken tut dasselbe.
- Rückgängig nimmt die letzte Änderung an einem Feld zurück, aber nicht die Notizen, die eine richtige Ziffer anderswo gelöscht hat, und nicht den Fehlerzähler.
- Hinweis füllt ein Feld mit seiner Lösung, zufällig gewählt, nicht das Feld, das Sie als Nächstes herleiten könnten.
- Lösen fragt zuerst nach, füllt dann das Gitter und hält die Uhr an.
- Neues Spiel gibt ein weiteres Rätsel auf Ihrer aktuellen Stufe aus; die Stufenknöpfe geben eines auf ihrer Stufe aus.
Auf der Tastatur: 1–8, die Pfeiltasten, Rücktaste oder Entf und Strg+Z; die 9 tut nichts, und Kürzel wie Strg+1 bleiben dem Browser überlassen. Das Rätsel wird nach jedem Zug in diesem Browser gespeichert, also wartet es auf Sie, wenn Sie zurückkommen.
Wie es weitergeht
Die anderen Größen hier funktionieren genauso: 4×4 Sudoku und 6×6 Sudoku unter dieser, 12×12 Sudoku und 16×16 Sudoku über dem klassischen Gitter.