Qu’est-ce que le Sudoku 8×8 ?
Le Sudoku 8×8, c’est du sudoku sur une grille plus petite : huit lignes, huit colonnes et huit blocs, chacun haut de deux lignes et large de quatre colonnes. Remplissez la grille avec les chiffres de 1 à 8 de sorte que :
- chaque ligne contienne chacun des huit chiffres une seule fois ;
- chaque colonne aussi ;
- et chaque bloc 2×4 de même.
C’est toute la règle. Ce qui change par rapport à la grille classique, c’est la forme des blocs, et avec elle les cases qui se voient : chaque case partage une ligne, une colonne ou un bloc avec 17 autres, contre 20 sur une grille 9×9.
Les blocs forment quatre bandes de deux lignes, avec deux blocs côte à côte dans chacune, et deux piles de quatre colonnes, avec quatre blocs l’un sur l’autre. Chaque ligne traverse donc deux blocs et chaque colonne quatre. C’est dans les bandes que cette grille diffère le plus de la classique, comme le montre la deuxième figure ci-dessous.
Comment trouver la place d’un chiffre ?
Un chiffre à la fois. Choisissez un chiffre, trouvez toutes ses copies déjà sur la grille, et regardez un bloc qui en a encore besoin : chaque copie exclut sa propre ligne et sa propre colonne. Quand il ne reste qu’une case vide dans le bloc, le chiffre y va, quoi que cette case puisse contenir d’autre à elle seule. C’est un single caché :
Le même balayage marche le long d’une ligne ou d’une colonne : un chiffre qui n’a plus qu’une place dans une rangée y va. Et une case dont la ligne, la colonne et le bloc contiennent déjà sept chiffres différents prend le huitième. À eux deux, ces coups terminent chaque grille Facile et Moyen de cette page.
Qu’apportent les blocs larges ?
Un raccourci le long de chaque bande. Un bloc n’a que deux lignes de haut, donc les deux blocs d’une bande partagent leurs deux lignes, et chaque ligne contient chaque chiffre une fois. Un chiffre déjà présent dans un bloc de la bande se trouve donc sur l’une des deux lignes, et sa copie dans l’autre bloc doit prendre l’autre ligne. La moitié du bloc est exclue d’un coup :
C’est un single caché comme le premier, atteint par la bande : regardez le long de la bande avant de descendre les colonnes. Le même raisonnement marche en descendant une pile, mais avec quatre blocs il y exclut moins, donc c’est par les bandes qu’il faut commencer.
Qu’ajoutent Difficile et Expert ?
Moins de chiffres, d’abord, et en Expert deux coups de plus. Quand les singles sont épuisés, inscrivez dans vos notes au crayon les chiffres que chaque case vide peut encore contenir, et regardez un bloc à la fois. Si toutes les places d’un chiffre dans le bloc sont sur une même ligne ou colonne, le chiffre du bloc est aussi celui de cette rangée, et il sort du reste de la rangée :
Ce sont les Locked Candidates. Les grilles Difficile sont creusées pour que les singles et les Locked Candidates les terminent, mais avec 24 chiffres donnés elles demandent rarement plus que les singles : 196 des 200 grilles Difficile que nous avons distribuées sont tombées aux singles seuls. Les grilles Expert sont creusées pour un coup de plus, la paire nue : deux cases d’une même ligne, colonne ou d’un même bloc qui ne peuvent contenir que les deux mêmes chiffres se les partagent, donc aucune autre case de là ne peut avoir l’un ou l’autre :
Les grilles Expert sont creusées pour que les singles, les Locked Candidates et les paires nues les terminent, et elles commencent avec le moins de chiffres.
Qu’est-ce qui n’allait pas sur cette page ?
Pendant la plus grande partie de 2026, elle ne marchait pas. La première version, en avril, retirait des chiffres au hasard d’une grille pleine et ne vérifiait jamais que ce qui restait n’avait qu’une solution : nous en avons tiré 160 grilles, et 115 en avaient plus d’une — dont toutes les grilles Expert. Sur une telle grille, le jeu signalait pourtant une case comme fausse dès qu’elle différait de la seule solution gardée en mémoire, même quand l’autre solution était tout aussi juste. Une vérification a été ajoutée au bout de onze jours, et la modification a laissé deux lignes en trop dans le script. Dès lors, le navigateur ne pouvait plus l’exécuter, et jusqu’en octobre la page affichait une grille vide et des boutons qui ne faisaient rien.
Le jeu a été reconstruit en octobre 2026, sur le générateur réécrit cette année pour les sudokus à lettres, à couleurs et à mots du site. Il ne retire désormais un chiffre que tant que les étapes propres au niveau résolvent encore la grille, ce qui prouve aussi qu’elle a exactement une solution, et dans Chrome une nouvelle grille apparaît en bien moins d’un dixième de seconde à chaque niveau. Un solveur qui connaît les singles, les Locked Candidates, les paires, les triplets et le X-Wing termine chaque grille, et aucun niveau ne demande plus que ses propres étapes.
En quoi les quatre niveaux diffèrent-ils ?
Par le nombre de chiffres donnés, et par les étapes pour lesquelles une grille est creusée. Nous avons tiré 40 grilles neuves par niveau du nouveau générateur, et 40 par niveau du premier, celui d’avril :
| Niveau | Chiffres donnés | Creusée pour | Les singles seuls suffisent | Grilles du premier générateur à plus d’une solution |
|---|---|---|---|---|
| Facile | 38 | singles | 40 sur 40 | 9 sur 40 |
| Moyen | 30 | singles | 40 sur 40 | 27 sur 40 |
| Difficile | 24 | + Locked Candidates | 40 sur 40 | 39 sur 40 |
| Expert | 18–20 | + paires nues | 36 sur 40 | 40 sur 40 |
40 grilles par niveau, graine fixe. Expert creuse vers 18 chiffres aussi loin que ses étapes le permettent et garde la meilleure de six tentatives au plus : de 18 à 20, médiane 18. Sur 200 grilles de plus par niveau, les singles seuls ont terminé 196 grilles Difficile et 174 grilles Expert ; une grille Difficile ne pouvait pas être terminée sans les Locked Candidates, et parmi les grilles Expert six demandaient les Locked Candidates et trois les paires.
Sur cette grille, les niveaux diffèrent surtout par le nombre de chiffres donnés. Facile, Moyen et Difficile tombent presque toujours aux singles seuls, et chacun est plus dur que le précédent parce qu’il part avec moins de chiffres — 38, 30, 24. C’est en Expert, avec environ 18, que les Locked Candidates et les paires apparaissent, sur environ une grille sur huit ; en Difficile, ils ont servi une fois en 200 grilles.
Un chiffre ne sort que tant que les étapes du niveau — les singles en Facile et Moyen, plus les Locked Candidates en Difficile, plus les paires nues en Expert — remplissent encore la grille, et chaque étape ne barre que des chiffres qui ne peuvent pas aller là où ils sont barrés. Nous avons recompté les 160 nouvelles grilles avec un compteur distinct écrit pour l’occasion : chacune avait exactement une solution, celle gardée en mémoire.
Quel niveau choisir ?
Commencez en Facile, où la page s’ouvre, si le 8×8 est nouveau pour vous. Facile donne 38 chiffres et Moyen 30, et les deux tombent aux singles seuls ; Moyen est l’étape suivante dès que Facile va vite.
Lisez le long des bandes avant de descendre les colonnes : pour chaque chiffre d’un bloc d’une bande, trouvez la ligne que sa copie doit prendre dans l’autre bloc. Puis balayez un chiffre à la fois : sélectionnez une case qui le contient et toutes ses copies s’allument. Difficile demande les mêmes coups avec moins de chiffres au départ, et Expert ajoute les deux ci-dessus.
À quoi servent les boutons ?
Sélectionnez une case, puis un chiffre ; la page s’ouvre en Facile. Une case sélectionnée met en évidence sa ligne, sa colonne et son bloc, et un chiffre faux est signalé dès qu’il est posé. Sous la grille :
- Notes active et désactive les notes au crayon. Un bon chiffre s’efface des notes de sa ligne, de sa colonne et de son bloc ; un mauvais laisse les notes des autres cases tranquilles.
- Effacer vide la case sélectionnée, et appuyer deux fois sur le même chiffre fait de même.
- Annuler reprend la dernière modification d’une case, mais pas les notes qu’un bon chiffre a effacées ailleurs, ni le compteur d’erreurs.
- Indice remplit une case avec sa solution, choisie au hasard plutôt que la case que vous pourriez déduire ensuite.
- Résoudre demande d’abord confirmation, puis remplit la grille et arrête le chrono.
- Nouvelle Partie distribue une autre grille au niveau où vous êtes ; les boutons de niveau en distribuent une au leur.
Au clavier : 1–8, les flèches, Retour arrière ou Suppr et Ctrl+Z ; le 9 ne fait rien, et les raccourcis comme Ctrl+1 sont laissés au navigateur. La grille est enregistrée dans ce navigateur après chaque coup, et vous attend à votre retour.
Et ensuite
Les autres tailles d’ici marchent de la même façon : le Sudoku 4×4 et le Sudoku 6×6 en dessous de celle-ci, le Sudoku 12×12 et le Sudoku 16×16 au-dessus de la grille classique.