O que é o Sudoku 8×8?
O Sudoku 8×8 é sudoku numa grelha mais pequena: oito linhas, oito colunas e oito caixas, cada uma com duas linhas de altura e quatro colunas de largura. Preencha a grelha com os algarismos de 1 a 8 de modo que:
- cada linha tenha cada um dos oito algarismos uma só vez;
- cada coluna também;
- e o mesmo cada caixa 2×4.
É esta a regra toda. O que muda em relação à grelha clássica é a forma das caixas, e com ela quais casas se veem umas às outras: cada casa partilha uma linha, uma coluna ou uma caixa com 17 outras, contra 20 numa grelha 9×9.
As caixas formam quatro bandas de duas linhas, com duas caixas lado a lado em cada uma, e duas pilhas de quatro colunas, com quatro caixas umas sobre as outras. Assim, cada linha passa por duas caixas e cada coluna por quatro. É nas bandas que esta grelha mais difere da clássica, como mostra a segunda figura abaixo.
Como se encontra o lugar de um algarismo?
Um algarismo de cada vez. Escolha um algarismo, encontre todas as cópias que já estão no tabuleiro e olhe para uma caixa que ainda precisa dele: cada cópia exclui a sua linha e a sua coluna. Quando só resta uma casa vazia na caixa, o algarismo vai para lá, seja o que for que essa casa pudesse ter por si só. Isto é um único escondido:
A mesma varredura funciona ao longo de uma linha ou coluna: um algarismo com um só lugar numa linha vai para lá. E uma casa cuja linha, coluna e caixa já têm sete algarismos diferentes fica com o oitavo. Juntas, essas duas jogadas resolvem todos os tabuleiros Fácil e Médio desta página.
O que dão as caixas largas?
Um atalho ao longo de cada banda. Uma caixa tem só duas linhas de altura, por isso as duas caixas de uma banda partilham as duas linhas, e cada linha tem cada algarismo uma vez. Um algarismo que já está numa caixa da banda ocupa portanto uma das duas linhas, e a sua cópia na outra caixa tem de ficar na outra linha. Metade da caixa fica excluída de uma vez:
É um único escondido como o primeiro, alcançado pela banda: olhe ao longo da banda antes de descer pelas colunas. O mesmo raciocínio funciona a descer uma pilha, mas com quatro caixas exclui menos, por isso as bandas são o sítio por onde começar.
O que acrescentam o Difícil e o Especialista?
Menos algarismos, antes de mais, e no Especialista duas jogadas a mais. Quando os únicos se esgotam, escreva nas suas marcas a lápis os algarismos que cada casa vazia ainda pode ter e olhe para uma caixa de cada vez. Se todos os lugares de um algarismo na caixa estão numa só linha ou coluna, o algarismo da caixa é também o dessa linha ou coluna, por isso sai do resto dela:
São os candidatos bloqueados. Os tabuleiros Difícil são escavados para que os únicos e os candidatos bloqueados os resolvam, mas com 24 algarismos dados raramente precisam de mais do que únicos: 196 dos 200 tabuleiros Difícil que distribuímos caíram só com únicos. Os tabuleiros Especialista são escavados para mais uma jogada, o par nu: duas casas da mesma linha, coluna ou caixa que só podem ter os mesmos dois algarismos ficam com eles, por isso nenhuma outra casa dali pode ter qualquer deles:
Os tabuleiros Especialista são escavados para que os únicos, os candidatos bloqueados e os pares nus os resolvam, e começam com menos algarismos do que todos.
O que correu mal nesta página?
Durante a maior parte de 2026 não funcionou. Esta página foi publicada no fim de abril, duas semanas depois de uma alteração ter deixado duas linhas a mais no script do jogo: o navegador não o conseguia executar, por isso até outubro a página mostrava uma grelha vazia e botões que não faziam nada, e nunca distribuiu um tabuleiro. A primeira versão desse script, que a página inglesa e as versões alemã, francesa e espanhola correram durante onze dias em abril, tirava algarismos ao acaso de uma grelha cheia e nunca verificava se o que ficava tinha só uma solução: distribuímos 160 tabuleiros com ela, e 115 tinham mais do que uma — entre eles todos os tabuleiros Especialista.
O jogo foi reconstruído em outubro de 2026, sobre o gerador reescrito este ano para os sudokus de letras, de cores e de palavras do site. Agora só retira um algarismo enquanto os passos do próprio nível ainda resolvem o tabuleiro, o que também prova que tem exatamente uma solução, e no Chrome um tabuleiro novo aparece em bem menos de uma décima de segundo em cada nível. Um resolvedor que conhece únicos, candidatos bloqueados, pares, trios e o X-Wing termina cada tabuleiro, e nenhum nível precisa de mais do que os seus próprios passos. Os botões Médio, Difícil e Especialista desta página traziam nomes que o gerador não conhecia, e foram corrigidos na mesma altura.
Em que diferem os quatro níveis?
No número de algarismos dados e nos passos para que um tabuleiro é escavado. Distribuímos 40 tabuleiros novos por nível do gerador novo, e 40 por nível do primeiro, o de abril:
| Nível | Algarismos dados | Escavado para | Só únicos resolvem | Tabuleiros do primeiro gerador com mais de uma solução |
|---|---|---|---|---|
| Fácil | 38 | únicos | 40 de 40 | 9 de 40 |
| Médio | 30 | únicos | 40 de 40 | 27 de 40 |
| Difícil | 24 | + candidatos bloqueados | 40 de 40 | 39 de 40 |
| Especialista | 18–20 | + pares nus | 36 de 40 | 40 de 40 |
40 tabuleiros por nível, semente fixa. O Especialista escava em direção a 18 algarismos tanto quanto os seus passos permitem e fica com o melhor de até seis tentativas: de 18 a 20, mediana 18. Em mais 200 tabuleiros por nível, só os únicos terminaram 196 tabuleiros Difícil e 174 Especialista; um tabuleiro Difícil não se terminava sem candidatos bloqueados, e entre os Especialista seis precisaram de candidatos bloqueados e três de pares.
Nesta grelha, os níveis diferem sobretudo em quantos algarismos recebe. O Fácil, o Médio e o Difícil caem quase sempre só com únicos, e cada um é mais duro do que o anterior porque começa com menos algarismos — 38, 30, 24. É no Especialista, com cerca de 18, que aparecem os candidatos bloqueados e os pares, em cerca de um tabuleiro em cada oito; no Difícil foram precisos uma vez em 200 tabuleiros.
Um algarismo só sai enquanto os passos do nível — únicos no Fácil e no Médio, mais candidatos bloqueados no Difícil, mais pares nus no Especialista — ainda preencherem a grelha, e cada passo só risca algarismos que não podem ficar onde são riscados. Recontámos os 160 tabuleiros novos com um contador à parte escrito para isso: todos tinham exatamente uma solução, a guardada.
Que nível deve jogar?
Comece no Fácil, onde a página abre, se o 8×8 for novidade. O Fácil dá 38 algarismos e o Médio 30, e ambos caem só com únicos; o Médio é o passo seguinte quando o Fácil já sair depressa.
Leia ao longo das bandas antes de descer pelas colunas: para cada algarismo numa caixa de uma banda, encontre a linha que a sua cópia tem de ocupar na outra caixa. Depois percorra um algarismo de cada vez: selecione uma casa que o tenha e todas as cópias se acendem. O Difícil pede as mesmas jogadas com menos algarismos de partida, e o Especialista acrescenta as duas acima.
O que fazem os botões?
Selecione uma casa e depois um algarismo; a página abre no Fácil. Selecionar uma casa destaca a sua linha, a sua coluna e a sua caixa, e um algarismo errado é marcado assim que entra. Por baixo da grelha:
- Notas liga e desliga as marcas a lápis. Um algarismo certo apaga-se das notas da sua linha, da sua coluna e da sua caixa; um errado deixa em paz as notas das outras casas.
- Apagar esvazia a casa selecionada, e carregar duas vezes no mesmo algarismo faz o mesmo.
- Desfazer retira a última alteração a uma casa, mas não as notas que um algarismo certo apagou noutro sítio, nem o contador de erros.
- Dica preenche uma casa com a sua solução, escolhida ao acaso e não a casa que poderia deduzir a seguir.
- Resolver pergunta primeiro, depois preenche a grelha e para o cronómetro.
- Novo Jogo dá outro tabuleiro no nível em que está; os botões de nível dão um no seu.
No teclado: 1–8, as teclas de seta, Backspace ou Delete e Ctrl+Z; o 9 não faz nada, e atalhos como Ctrl+1 ficam para o navegador. O tabuleiro é guardado neste navegador depois de cada jogada, por isso está à sua espera quando voltar.
Para onde ir a seguir
Os outros tamanhos daqui funcionam da mesma forma: o Sudoku 4×4 e o Sudoku 6×6 abaixo deste, e o Sudoku 12×12 e o Sudoku 16×16 acima da grelha clássica.