O que é o sudoku difícil?
O sudoku difícil é sudoku clássico com 26 das 81 casas preenchidas no início, e exatamente uma solução, em cada tabuleiro que esta página distribui. É o primeiro nível em que olhar nem sempre chega para acabar: quase sempre os únicos ainda o levam até ao fim, mas no resto precisa do passo seguinte, os candidatos bloqueados, que funcionam em duas direções. Nunca é preciso nada além disso.
O que lhe pede um tabuleiro difícil?
Distribuímos 200 tabuleiros difíceis com o próprio gerador desta página e experimentámos cada um com um passo de cada vez. Os únicos nus e escondidos resolveram 171. Nos outros 29 encalham a meio, e os candidatos bloqueados levaram cada um deles até ao fim. Quinze não se resolviam sem candidatos bloqueados mesmo com os pares nus permitidos no seu lugar, e nenhum tabuleiro difícil precisou de pares.
| Nível | Pistas | Só os únicos resolvem | O que o resto precisa |
|---|---|---|---|
| Fácil | 40 | 200 de 200 | Nada mais |
| Médio | 32 | 200 de 200 | Nada mais |
| Difícil | 26 | 171 de 200 | Os candidatos bloqueados resolvem os 29 |
| Especialista | 22–25 (mediana 23) | 135 de 200 | Os candidatos bloqueados resolvem mais 47; os pares nus, os últimos 18 |
200 tabuleiros por nível, distribuídos pelo próprio gerador desta página e medidos a 10 de outubro de 2026; cada um tinha exatamente uma solução, contada por um resolvedor à parte. «Únicos» quer dizer únicos nus e escondidos em conjunto. Nenhum tabuleiro precisou de mais do que pares nus.
Os candidatos bloqueados tratam de onde um algarismo ainda pode ir, por isso no Difícil vai normalmente querer notas — as suas ou o conjunto completo de Iniciar Notas — assim que os únicos se esgotarem.
O que é um par apontador?
Um par apontador parte de uma caixa. Se todos os lugares de um algarismo numa caixa estão na mesma linha ou coluna, a cópia desse algarismo que cabe à caixa fica nela, por isso o algarismo não pode ir para mais nenhum lado dessa linha ou coluna fora da caixa. No tabuleiro acima a caixa central prende o 4 na coluna 5 e tira-o de R3C5 e R7C5. Com três lugares é um trio apontador; a lógica é a mesma. Mais no guia dos pares apontadores.
O que é a redução caixa-linha?
A redução caixa-linha é a mesma ideia vista do outro lado. Se todos os lugares de um algarismo numa linha ou coluna caem dentro de uma caixa, a cópia desse algarismo que cabe à linha ou coluna está nessa caixa, por isso não pode ir para as outras casas da caixa. Aqui a linha 8 só pode pôr o seu 5 na caixa do canto inferior direito, o que tira o 5 de R7C7 e R7C8. O guia da redução caixa-linha trabalha mais exemplos. Nenhuma das duas jogadas costuma colocar um algarismo por si só; o que fazem é tirar um candidato, e muitas vezes é isso que transforma a casa seguinte num único.
Como se deve resolver um tabuleiro difícil?
- Jogue-o primeiro como um Médio: únicos escondidos algarismo a algarismo, únicos nus onde uma linha, coluna ou caixa esteja quase cheia. Na maioria dos tabuleiros difíceis isso chega para acabar.
- Quando uma volta inteira não encontrar nada, ponha as notas e mantenha-as em dia — um candidato desatualizado esconde atrás de si qualquer padrão de candidatos bloqueados.
- Vá caixa a caixa: para cada algarismo que falta a uma caixa, os seus lugares estão numa só linha ou numa só coluna? Se sim, risque o algarismo do resto dessa linha ou coluna.
- Depois, linha a linha e coluna a coluna: todos os lugares de um algarismo numa linha ou coluna caem numa só caixa? Se sim, risque-o do resto da caixa.
- Depois de cada risco, procure de novo únicos. Um só candidato bloqueado costuma abrir várias casas de uma vez.
Os tabuleiros difíceis são esvaziados de modo que os únicos e os candidatos bloqueados os resolvam, e o gerador verifica cada um. Os pares nus são o passo extra do Especialista. Continuam a ser uma jogada válida num tabuleiro difícil se vir um, mas nunca precisa de o encontrar.
Esta página sempre distribuiu tabuleiros assim?
Quanto a soluções, sim. A página foi publicada a 28 de abril de 2026, quando o gerador já verificava cada tabuleiro, por isso todos os tabuleiros que distribuiu tiveram exatamente uma solução. Até 13 de abril, o mesmo gerador esvaziava casas ao acaso até restarem 26 e não verificava nada: executado de novo, cada um de 200 tabuleiros difíceis assim tinha mais de uma solução, e o jogo compara os algarismos com uma única solução guardada.
A partir de 13 de abril cada tabuleiro tinha uma solução, mas nada verificava como se podia resolver. Medidos então, 12 de 40 tabuleiros difíceis precisavam de mais do que únicos, candidatos bloqueados, pares e os padrões fish que o nosso resolvedor experimenta, numa página que dizia «Sem adivinhar, sem tentativa e erro — apenas dedução» e apresentava os naked pairs, os hidden pairs e os claiming pairs como o que o Difícil exigia. Desde 10 de outubro de 2026 o gerador só fica com um tabuleiro difícil que os únicos e os candidatos bloqueados resolvam, e os números aqui são medidos nele.
O que fazem os botões?
- Notas passa o teclado para marcas a lápis, e Iniciar Notas preenche de uma vez cada casa vazia com os algarismos que ainda pode receber.
- Dica escolhe ao acaso uma casa entre as que estão vazias ou erradas e coloca lá a resposta. Não explica o passo e é uma jogada normal: Desfazer anula-a.
- Desfazer e Refazer andam para trás e para a frente nas suas jogadas (Ctrl+Z e Ctrl+Y, ou Cmd num Mac); Apagar limpa a casa selecionada.
- Um algarismo errado fica vermelho e soma um ao contador de erros. Não há limite: o contador nunca termina o jogo.
- Resolver pede confirmação antes de preencher a grelha. Novo Jogo distribui outro tabuleiro de nível Difícil, e os botões de nível por cima da grelha mudam de nível sem sair da página.
- O cronómetro começa quando o tabuleiro é distribuído e corre até estar terminado. Esta página guarda o seu próprio tabuleiro, por isso um jogo longo pode esperar enquanto joga noutro lado.
E a seguir?
O Especialista acrescenta mais um passo, o par nu, em tabuleiros que começam com 22 a 25 algarismos. O Médio está lá quando só quer únicos. Para um tabuleiro difícil novo por dia, o mesmo para todos, experimente o sudoku difícil diário. E se quiser ver cada passo com o seu nome enquanto joga, o assistente de sudoku encontra o seguinte em qualquer tabuleiro que lhe dê.