Weihnachts-Sudoku
Ein festliches Bilder-Sudoku mit Baum, Geschenk, Weihnachtsmann, Bonbon, Rentier, Schneeflocke, Glocke, Stern und Keks.
Klassisches Sudoku in Bildern: 21 Themen, jedes in 4×4, 6×6 oder 9×9 und vier Stufen, in Bildern, Zahlen oder beidem. Für jedes Rätsel ist bewiesen, dass es genau eine Lösung hat, bevor es ausgegeben wird.
Jedes Themen-Sudoku nutzt klare Bilder, die den üblichen Sudoku-Werten zugeordnet sind. Du kannst mit Bildern lösen, zu Zahlen wechseln oder eine kombinierte Ansicht nutzen, wenn du das Thema behalten und trotzdem schnell scannen möchtest.
Die vertrauten Sudoku-Werkzeuge bleiben erhalten: Notizen, Auto-Notizen, Hinweise, Rückgängig, Timer, Schwierigkeitsgrade und mobile Eingabe.
Wähle ein spielbares Bilder-Sudoku und löse mit Bildern, Zahlen oder beidem.
Ein festliches Bilder-Sudoku mit Baum, Geschenk, Weihnachtsmann, Bonbon, Rentier, Schneeflocke, Glocke, Stern und Keks.
Ein festliches Bilder-Sudoku mit Feuerwerk, Uhren, Champagner, Partyknallern, Ballons, Sternen, Kalendern, Konfetti und Wunderkerzen.
Ein grünes Bilder-Sudoku mit Kleeblatt, vierblättrigem Kleeblatt, Regenbogen, Schlange, Goldtopf, Hut, Musik, Geige und grünem Herz.
Ein festliches Mai-Bilder-Sudoku mit Trompete, Taco, Chili, Gitarre, Kaktus, Avocado, Mais, Stern und Party-Symbol.
Ein helles Frühlings-Sudoku mit Eiern, Blumen, Körben, Küken und Hasen für ein sanfteres Rätselerlebnis.
Ein frisches Bilder-Sudoku mit Blüte, Schmetterling, Biene, Tulpe, Frühlingsregen, Setzling, Marienkäfer, Sonne und Regenbogen.
Ein warmes Bilder-Sudoku mit Blättern, Eicheln, Kürbissen, Äpfeln, Pilzen, Mais, Schals und Heißgetränken.
Ein warmes Feiertags-Bilder-Sudoku mit Truthahn, Kürbiskuchen, Mais, Kürbis, Apfel, Brot, Besteck, Herbstblatt und Heißgetränk.
Ein dunkleres Saisonbrett mit Kürbissen, Fledermäusen, Geistern, Netzen, Monden und Spinnen, aber klassischen Regeln.
Ein Bilder-Sudoku mit Raketen, Planeten, Sternen, Monden, Kometen, Teleskopen, Aliens und Galaxien bei klassischer Logik.
Ein Bilder-Sudoku mit Dinosauriern, Eiern, Fossilien, Vulkanen, Fußspuren, Farnen, Meteoren und Vögeln bei klassischer Logik.
Ein Bilder-Sudoku mit Herzen, Rosen, Briefen, Geschenken, Schokolade, Ringen, Teddys und Blumensträußen bei klassischer Logik.
Ein Bilder-Sudoku mit Sonne, Sonnenbrille, Sonnenschirm, Eis, Wassermelone, Palme, Welle, Muschel und Getränk.
Ein patriotisches Bilder-Sudoku mit Freiheitsstatue, Feuerwerk, Stern, Adler, Grill, Ballon, Sonnenbrille, Eis und Wunderkerze.
Ein Bilder-Sudoku mit Fußball, Basketball, Football, Baseball, Tennis, Pokal, Medaille, Tor und Stadion.
Ein Bilder-Sudoku mit Apfel, Pizza, Burger, Erdbeere, Karotte, Donut, Käse, Sushi und Salat.
Ein Bilder-Sudoku mit Note, Gitarre, Klavier, Trommel, Mikrofon, Kopfhörer, Saxofon, Trompete und Geige.
Ein freundliches Bilder-Sudoku mit Katze, Hund, Löwe, Affe, Panda, Fuchs, Frosch, Pinguin und Elefant.
Ein Bilder-Sudoku mit Hundegesicht, Hund, Pudel, Blindenhund, Assistenzhund, Pfoten, Knochen, Tennis und Hundehütte.
Ein Farben-Sudoku mit roten, orangen, gelben, grünen, blauen, violetten, rosa, türkisfarbenen und goldenen Kacheln.
Ein ruhiges verschneites Bilder-Sudoku mit Schneeflocke, Schneemann, Fäustling, Schal, Schlitten, Schlittschuh, Heißgetränk, Tanne und Berg.
Themen-Sudoku ist klassisches Sudoku mit Bildern statt Zahlen. Es gibt hier 21 Themen — Feiertage von Weihnachten bis zum 4. Juli, die vier Jahreszeiten, Weltraum, Dinosaurier, Tiere, Hunde, Essen, Musik, Sport und einen Regenbogen aus Farben —, und alle spielen sich gleich. Füllen Sie das Gitter so, dass
Jedes Bild steht für eine Zahl, und die Legende unter dem Brett sagt, für welche: Im Weihnachts-Sudoku ist der Baum die 1, das Geschenk die 2 und der Weihnachtsmann die 3, bis zum Keks als 9. Im Sudoku wird nie gerechnet oder verglichen, durch den Tausch geht also nichts verloren: Ein Bild ist nur ein Name für einen Wert, und jede Folgerung, die mit Ziffern funktioniert, funktioniert auch mit Bildern.
Ein Bild ersetzt eine Zahl, nicht die Logik. Ein fertiges Themen-Rätsel hat kein Bild zweimal in einer Zeile, Spalte oder einem Kästchen, genau wie ein fertiges klassisches Rätsel keine Ziffer zweimal hat.
Jedes Themen-Spiel hat über dem Brett drei Schaltflächen. Bilder zeigt nur die Bilder, auch die Bleistiftmarkierungen als kleine Bilder. Zahlen macht daraus ein gewöhnliches Sudoku: Die Bilder verschwinden, und die Zahlen, für die sie stehen, treten an ihre Stelle. Beides, die Ansicht, in der jedes Spiel öffnet, zeigt jedes Bild mit seiner Zahl daneben. Die Ansicht ändert nie das Rätsel: Sie können mitten im Spiel wechseln, und nichts bewegt sich.
Zahlen lassen sich schneller überfliegen, wenn man Sudoku kennt; Bilder machen das Brett freundlicher, besonders für Kinder. Beides ist die Brücke dazwischen: Sie können nach Zahlen suchen und sehen trotzdem das Thema.
Jedes Spiel gibt drei Größen aus. 4×4 nutzt die ersten vier Bilder, in Kästchen von zwei mal zwei; 6×6 nutzt sechs, in Kästchen von zwei Zeilen mal drei Spalten; 9×9 nutzt alle neun, in den klassischen Kästchen von drei mal drei. Jedes Spiel öffnet auf 6×6, Leicht, in der Ansicht Beides. Die Stufe bestimmt, mit wie vielen Bildern Sie beginnen:
| Größe | Kästchen | Leicht | Mittel | Schwer | Experte |
|---|---|---|---|---|---|
| 4×4 | 2×2 | 10 | 8 | 6 | 5 |
| 6×6 | 2×3 | 22 | 18 | 14 | 12 |
| 9×9 | 3×3 | 40 | 32 | 26 | 22–24 |
Vorgegebene Bilder zu Beginn, aus 40 Rätseln pro Größe und Stufe, ausgegeben vom eigenen Generator der Spiele (fester Seed). Bei 4×4 und 6×6 lösten Singles allein jedes dieser 320 Rätsel, die Stufen unterscheiden sich dort also nur darin, womit Sie beginnen. Bei 9×9 unterscheiden sie sich auch in den Schritten: Singles allein lösten 40, 40, 36 und 31 der 40 leichten, mittleren, schweren und Experte-Rätsel, der Rest brauchte Locked Candidates oder, auf Experte, ein nacktes Paar. Experte gräbt auf 22 zu und behält das Beste aus bis zu sechs Versuchen: 22 bis 24, im Median 23.
4×4 ist die Größe für kleine Kinder: vier Bilder und ein Brett, das man auf einen Blick erfasst. 6×6 ist ein echtes Rätsel ohne das volle klassische Gitter. 9×9 ist klassisches Sudoku im Kostüm, und seine Stufen Schwer und Experte lehren dieselben zwei Züge wie das klassische Brett.
Ein Bild nach dem anderen. Wählen Sie ein Bild, suchen Sie jedes Exemplar davon, das schon auf dem Brett steht, und schauen Sie auf ein Kästchen, das es noch braucht: Jedes Exemplar schließt seine eigene Zeile und Spalte aus. Bleibt nur ein leeres Feld des Kästchens übrig, kommt das Bild dorthin, egal was dieses Feld für sich allein noch enthalten könnte. Das ist ein versteckter Single, der Zug in den Diagrammen oben. Dasselbe funktioniert entlang einer Zeile oder Spalte, und ein Feld, dessen Zeile, Spalte und Kästchen schon jedes Bild bis auf eines enthalten, bekommt dieses eine.
Diese beiden Züge lösen jedes 4×4- und 6×6-Rätsel und jedes leichte und mittlere 9×9-Rätsel. Schwere 9×9-Rätsel werden so gegraben, dass Singles und Locked Candidates sie lösen, Experte-Rätsel so, dass Singles, Locked Candidates und nackte Paare es tun. Für diese lohnen sich Bleistiftmarkierungen: Notizen zeichnet sie klein in ein Feld, und Auto-Notizen füllt alle Felder auf einmal. Wenn Sie feststecken, füllt ein Hinweis ein Feld mit seiner Lösung — ein zufällig gewähltes, nicht das, das Sie als Nächstes herleiten könnten —, und er lässt sich rückgängig machen.
Sie hatten immer genau eine Lösung: Seit die Themen-Spiele vom 12. bis 14. Juni 2026 online gingen, prüfte der Generator jedes Bild, das er herausnahm, mit einer vollständigen Suche, und wir haben 480 seiner Rätsel — 40 pro Größe und Stufe — mit einem eigenen Zähler nachgezählt, um das zu bestätigen. Was er nie prüfte, war, wie ein Rätsel gelöst würde, obwohl diese Seite versprach, wer beim 9x9 ankomme, habe schon geübt: „Einschränkungen prüfen, fehlende Symbole suchen, Notizen nutzen und Raten vermeiden“.
Bei 4×4 und 6×6 schadete das nicht: Singles lösten jedes Rätsel bis auf ein 6×6-Experte-Rätsel von 40. Bei 9×9 hatte jede Stufe nur eine Zahl von Bildern, die übrig bleiben sollten, wie auf dem klassischen Brett. Experte zielte auf 22, erreichte das bei keinem von 40 Rätseln und ließ im Median 25 übrig, kaum weniger als die 26 von Schwer, und ein Löser, der Singles, Locked Candidates, Paare, Tripel und den X-Wing kennt, konnte 28 der 160 9×9-Rätsel nicht lösen — 2 mittlere, 10 schwere und 16 Experte-Rätsel. Bei diesen ließ sich Raten nicht immer vermeiden.
Der Generator wurde im Oktober 2026 neu geschrieben, mit derselben Korrektur wie das klassische Brett. Er nimmt ein Bild jetzt nur heraus, solange die eigenen Schritte der Stufe das Rätsel noch lösen, was zugleich beweist, dass es genau eine Lösung hat, und die Schritte bedeuten bei jeder Größe dasselbe. Zugleich verschwand ein Fehler auf der Tastatur: Strg+1 (Cmd+1 auf dem Mac) setzte das erste Bild ins gewählte Feld, statt den Browser-Tab zu wechseln, und zählte einen Fehler, wenn es dort falsch war. Die Weihnachtskarte oben nannte außerdem Mützen, die das Spiel nie hatte; jetzt nennt sie die neun Bilder, die es hat.
4×4 Sudoku und 6×6 Sudoku sind die kleinen Bretter in einfachen Zahlen, jedes mit einem eigenen Artikel. Emoji-Sudoku und Symbol-Sudoku sind 9×9-Bilderrätsel mit einem festen Satz von neun Bildern, das ganze Jahr über.