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Puzzle Sudoku 4×4 Stampabili

Tre PDF gratuiti, Facile, Medio e Difficile, con 100 puzzle ciascuno e le soluzioni in fondo. Abbiamo generato ogni puzzle e verificato che abbia esattamente una soluzione.

Che cosa contengono i PDF di Sudoku 4×4 da stampare?

Tre file, uno per livello: Facile, Medio e Difficile. Ognuno ha 63 pagine US Letter in bianco e nero: una copertina con le regole, 100 puzzle due per pagina alle pagine 2–51 e le soluzioni nove per pagina alle pagine 52–63. Nessuna registrazione, nessuna password. Ogni griglia è stampata larga 11 cm (4,35 pollici), quindi una casella misura poco più di un pollice, abbastanza per la scrittura di un bambino piccolo.

La regola, come la riporta la copertina: ogni riga, colonna e riquadro 2×2 contiene le cifre da 1 a 4 una volta ciascuna. Il puzzle in sé, da quanti Sudoku 4×4 esistono al minimo numero di indizi che uno può avere, è trattato nella pagina del gioco Sudoku 4×4.

Non abbiamo raccolto questi puzzle: li abbiamo generati. Ciascuno è stato prodotto dallo stesso generatore del nostro gioco 4×4 online, poi contato da un risolutore separato che non condivide codice con esso, e solo un puzzle con esattamente una soluzione è finito in un file.

300 puzzle, 300 soluzioni uniche

Tutti e 300 hanno superato il conteggio al primo colpo; nessuno è stato rigenerato. Li abbiamo poi verificati una seconda volta, in modo più semplice, confrontandoli con tutte le 288 griglie 4×4 complete che esistono. I numeri stampati di ogni puzzle si adattano esattamente a una di esse, ed è la griglia della sua soluzione. Nessun puzzle compare due volte in un file, anche se alcune soluzioni sì: i 100 puzzle del file Facile portano a 85 griglie diverse.

Quale PDF 4×4 stampare: Facile, Medio o Difficile?

Fai iniziare un principiante da Facile, qualunque età abbia. I livelli differiscono per quanti numeri sono stampati, e quindi per quanto riesci a vedere in una volta, non per la tecnica: tutti i 300 puzzle si possono finire con un solo controllo, il singolo nudo, e lo stesso vale per ogni Sudoku 4×4 che esista. Per la pagina del gioco li abbiamo controllati tutti, 13.579.680.

Per puzzleFacileMedioDifficile
Numeri dati1075 (Puzzle 1: 6)
Caselle da riempire6911 (Puzzle 1: 10)
Caselle riempibili subito5 (3–6)4 (2–7)3 (1–6)
Giri per finire2 (1–3)2 (2–4)3 (2–5)
Che cosa serveSingoli nudiSingoli nudiSingoli nudi
Pagine del PDF636363

I 100 puzzle di ogni PDF, così come sono stampati: mediane, intervallo tra parentesi. Una casella si può riempire subito quando la sua riga, la sua colonna e il suo riquadro mostrano già tre cifre diverse; un giro riempie tutte queste caselle, poi si guarda di nuovo. Ogni file: una copertina, 50 pagine di puzzle, 12 di soluzioni.

Salire di livello chiede quindi pazienza, non una nuova abilità. Un puzzle Facile di solito ti lascia riempire subito cinque delle sue sei caselle vuote, e 23 su 100 si chiudono in un solo giro. Un tipico puzzle Difficile mostra tre caselle da cui partire, e 5 su 100 una sola. Stampa Difficile per chi finisce già Facile senza aiuto e vuole che la caccia duri di più.

Il Puzzle 1 di Difficile è l’unico puzzle Difficile con sei numeri dati. Il generatore punta a cinque, ma non toglie mai un numero se così facendo ammetterebbe una seconda soluzione, e su quella griglia servono tutti e sei. 32 dei 100 puzzle Difficile sono così, senza nemmeno un numero di troppo.

Da dove si comincia una scheda di Sudoku 4×4?

Scegli una casella vuota e leggi la sua riga, la sua colonna e il suo riquadro 2×2. Se insieme mostrano già tre cifre diverse, quella che manca è la soluzione: scrivila. Altrimenti passa a un’altra casella. Ogni cifra che scrivi dà alle vicine qualcosa di nuovo da vedere, quindi rifai il giro finché la griglia è piena. Ecco il Puzzle 1 di Difficile risolto esattamente così.

Puzzle 1 of the Hard 4x4 PDF — before Puzzle 1 of the Hard 4x4 PDF — as printed. pattern cells R1C1, R2C4, R3C3, R4C2. Puzzle 1 of the Hard PDF, exactly as printed on page 2: six numbers given, ten cells to fill, and no 4 printed anywhere. The four ringed cells can each already see 1, 2 and 3, so each one is a 4: R1C1 (1 and 2 in its column, 3 in its box), R2C4 (1 and 3 in its row, 2 in its column), R3C3 (1 and 2 in its row, 3 in its box) and R4C2 (2 and 3 in its row, 1 in its column). 4 1 3 4 1 4 2 2 4 3
Il Puzzle 1 del PDF Difficile, esattamente come è stampato a pagina 2: sei numeri dati, dieci caselle da riempire e nessun 4 stampato. Le quattro caselle cerchiate vedono già 1, 2 e 3, quindi ognuna è un 4: R1C1 (1 e 2 nella colonna, 3 nel riquadro), R2C4 (1 e 3 nella riga, 2 nella colonna), R3C3 (1 e 2 nella riga, 3 nel riquadro) e R4C2 (2 e 3 nella riga, 1 nella colonna).
Puzzle 1 of the Hard 4x4 PDF — after Puzzle 1 of the Hard 4x4 PDF — after the four 4s. pattern cells R1C2, R1C4, R2C3, R3C1, R4C3. The four 4s written in. Five more cells can now see three different digits, ringed with their answers: R1C2 is 2, R1C4 is 1, R2C3 is 2, R3C1 is 3 and R4C3 is 1. Write those in and the last empty cell, R1C3, can only be 3. Three passes and no guessing; the finished grid is Puzzle 1 on page 52. 4 2 1 1 3 2 4 3 1 4 2 2 4 1 3
I quattro 4 scritti. Altre cinque caselle vedono ora tre cifre diverse, cerchiate con le loro soluzioni: R1C2 è 2, R1C4 è 1, R2C3 è 2, R3C1 è 3 e R4C3 è 1. Scrivile e l’ultima casella vuota, R1C3, può essere solo 3. Tre giri e nessun tentativo a caso; la griglia finita è il Puzzle 1 a pagina 52.

Su questa griglia la cifra che non è stampata affatto è entrata per prima: tutti e quattro i 4, prima di ogni altra cosa. Se un bambino si blocca, chiedigli di elencare le cifre che una casella vede. Meno di tre cifre diverse significa che quella casella non è ancora pronta, e finché tutto ciò che è stato scritto è giusto, ce n’è sempre un’altra che lo è. Chiedersi invece dove può andare una cifra in una riga o in un riquadro, un singolo nascosto, è altrettanto corretto, ma un 4×4 non ne ha mai bisogno.

Come si controlla un Sudoku 4×4 con le soluzioni?

Controlla la griglia prima di girare alle ultime pagine. Un 4×4 ha dodici gruppi da guardare: quattro righe, quattro colonne e quattro riquadri, ciascuno dei quali deve contenere 1, 2, 3 e 4 una volta. Se tutti e dodici sono a posto e nessuno dei numeri stampati è stato cambiato, la griglia è giusta, perché ognuno di questi puzzle ha una sola soluzione. Questo rende l’autoverifica una vera prova, da imparare prima di avere le soluzioni a portata di mano.

Poi cerca la soluzione. Sono in ordine, nove per pagina e numerate: Puzzle 1–9 a pagina 52, 10–18 a pagina 53 e così via fino al Puzzle 100 a pagina 63. Se una cifra è diversa, trova la riga, la colonna o il riquadro dove ora si scontra con un’altra, cancella fino all’ultima cifra che sai spiegare e riparti da lì.

Perché una sola soluzione conta per le soluzioni stampate

Se un puzzle ha due soluzioni, un bambino può riempirlo correttamente e trovarsi comunque in disaccordo con le soluzioni stampate. Non è un timore ipotetico. I PDF che questa pagina offriva fino a ottobre 2026 erano svuotati fino a un numero fisso di indizi e mai verificati; quando li abbiamo ricontrollati, 82 dei loro 100 puzzle Difficile avevano più di una soluzione (cinque ne avevano sei), come 31 puzzle Medio e 5 Facile. I file di oggi li hanno sostituiti, agli stessi indirizzi.

Consigli di stampa: carta A4, intervalli di pagine e riuso

  • A4 o Letter. I file sono in formato US Letter. I margini sono abbastanza ampi da non perdere nulla su A4 in dimensioni effettive; funziona anche «Adatta alla pagina», circa il 3% più piccolo.
  • Puzzle senza soluzioni. Stampa le pagine 2–51 e tieni da parte le 52–63. Il Puzzle n è a pagina 1 + n/2, arrotondato per eccesso, quindi i Puzzle 1–10 sono alle pagine 2–6.
  • Niente inchiostro a colori. Tutto è in nero, bianco e grigio, quindi basta una stampante monocromatica o una fotocopiatrice.
  • Riusa un foglio. Infila una pagina in una busta trasparente, o plastificala, e risolvi con un pennarello cancellabile a secco.
  • Un’impaginazione diversa. Per l’A4 fin dall’inizio, più puzzle per pagina o un foglio a caratteri grandi, il generatore di Sudoku crea schede 4×4 su misura, con le soluzioni.

Le schede di Sudoku 4×4 in classe e a casa

Dai a tutti lo stesso numero di puzzle e il controllo può avvenire ad alta voce: un alunno legge la riga, un altro la colonna, un terzo il riquadro, e il gruppo si accorda sulla cifra prima che qualcuno la scriva. Gruppi misti possono lavorare su file diversi nello stesso giorno; il metodo è lo stesso a ogni livello, cambia solo il numero di partenza.

Tieni le sessioni brevi: un puzzle finito e spiegato vale più di una pagina fatta di corsa. Quando un bambino sa dire perché ogni cifra va dove va, sali di livello, e quando Difficile sembra facile, passa a una griglia più grande. Il Sudoku 6×6 da stampare usa la stessa regola con sei cifre e riquadri 2×3, e la raccolta completa di sudoku da stampare prosegue con il 9×9 e oltre.

La nostra pagina Sudoku per bambini spiega come insegnare la regola passo dopo passo. Per un riscontro immediato invece delle soluzioni in fondo, il gioco 4×4 online segna in rosso una cifra sbagliata nel momento in cui la inserisci.