Kreis-Sudoku online spielen

Sechs Ringe, in sechs Sektoren geteilt: Füllen Sie jeden Ring, jeden Sektor und jeden Bogenkasten mit 1 bis 6, oder wechseln Sie zu acht Ringen und 1 bis 8. Vier Stufen, und für jedes Rätsel ist bewiesen, dass es genau eine Lösung hat, bevor es ausgegeben wird.

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Hervorragende Arbeit, Kreis-Sudoku-Meister! Jeder Ring, jeder Sektor, jeder Bogen — Perfektion.

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Was ist Kreis-Sudoku?

Kreis-Sudoku wird auf sechs Ringen um eine kleine leere Mitte gespielt, die wie Tortenstücke in sechs Sektoren geteilt sind: 36 Felder, gefüllt mit 1 bis 6. Drei Arten von Bereichen enthalten jede Ziffer einmal:

  • jeder Ring, sechs Felder einmal rundherum,
  • jeder Sektor, sechs Felder von der Mitte nach außen,
  • und jeder Bogenkasten, drei Ringe mal zwei Sektoren — der dicke Kreis zwischen den Ringen 3 und 4 und die dicken Speichen bei 12, 4 und 8 Uhr teilen das Spielfeld in sechs davon, einen inneren und einen äußeren in jedem Drittel.

Die Ringe werden hier von der Mitte nach außen gezählt, Ring 1 ist der innerste, und ein Sektor heißt nach der Uhrzeit in seiner Mitte: 1, 3, 5, 7, 9 und 11 Uhr. Der Knopf 8 Ringe über dem Spielfeld wechselt zu einem größeren — acht Ringe mal acht Sektoren, 64 Felder, 1 bis 8, mit Kästen aus vier Ringen mal zwei Sektoren.

Nicht jedes gedruckte Kreis-Sudoku ist dieses Rätsel. Die Rätselseite janko.at etwa hat ein Circular Sudoku, in dem jeder Ring und jedes Paar benachbarter Segmente 1 bis 8 enthält, sodass sich seine Blöcke überlappen und ganz herum laufen. Unsere tun das nicht: Jeder Kasten besteht aus seinen eigenen zwei Sektoren, und kein Kasten reicht über die Speichen bei 12, 4 oder 8 Uhr.

Ein 6×6-Sudoku, rund gebogen

Lesen Sie die Ringe als Zeilen und die Sektoren als Spalten, und jede Regel hier ist eine Regel von 6×6-Sudoku; das Spielfeld mit acht Ringen ist ebenso das 8×8. Der Kreis ändert, wie das Spielfeld aussieht, nicht, was es verlangt, und die Bilder unten zeigen beides.

Wie funktionieren die Ringe?

Ein Ring ist ein Bereich wie jeder andere, und er ist der, den der Kreis am besten versteckt, weil er sich aus dem Blick um das Spielfeld biegt. Wählen Sie eine Ziffer, die einem Ring noch fehlt, folgen Sie dem Ring einmal ganz herum, und streichen Sie jedes leere Feld darin, das diese Ziffer schon in seinem Sektor oder seinem Kasten sieht:

A ring places a digit — before A ring places a digit — at first look. 6 rings round a small empty middle, cut into 6 sectors like a clock face; every ring, every sector and every box of 3 rings by 2 sectors holds 1 to 6. pattern cells ring 3, 11 o'clock sector. candidates removed: 6 in ring 3, 1 o'clock sector; 6 in ring 3, 3 o'clock sector; 6 in ring 3, 9 o'clock sector. A real Easy board from this page, with nothing placed yet. The tinted ring is ring 3, counting out from the middle, and like every ring it has to hold 1 to 6 once, so it needs a 6. Each struck 6 is a square of it that already sees a 6 in its sector or its box, which leaves one home: the 11 o’clock square of ring 3 is 6. That square could still be 2, 5 or 6, and neither its sector nor its box puts the 6 there yet: only the ring does. 6 5 3 4 1 5 3 6 6 1 4 6 2 5 6 6 3 5 4 1 6 3 4 2
Ein echtes Rätsel der Stufe Einfach von dieser Seite, noch ohne Eintrag. Der getönte Ring ist Ring 3, von der Mitte nach außen gezählt, und wie jeder Ring muss er 1 bis 6 einmal enthalten, also braucht er eine 6. Jede gestrichene 6 steht in einem seiner Felder, das schon eine 6 in seinem Sektor oder seinem Kasten sieht; damit bleibt ein einziger Platz: das Feld bei 11 Uhr in Ring 3 ist eine 6. Dieses Feld könnte noch 2, 5 oder 6 sein, und weder sein Sektor noch sein Kasten setzt dort bisher die 6: nur der Ring tut es.

So gelesen lösen nackte Singles — ein Feld mit nur noch einem Kandidaten — jedes Rätsel der Stufe Einfach auf dieser Seite und 387 von 400 der Stufe Mittel.

Was sieht ein einzelnes Feld?

Zwölf andere Felder: fünf in seinem Ring, fünf in seinem Sektor und die zwei in seinem Kasten, die in keinem von beiden liegen. Halten diese 12 zusammen fünf verschiedene Ziffern, ist die sechste die Antwort des Feldes, auch wenn sein eigener Kasten kaum angefangen ist:

One square, three houses — before One square, three houses — at first look. 6 rings round a small empty middle, cut into 6 sectors like a clock face; every ring, every sector and every box of 3 rings by 2 sectors holds 1 to 6. pattern cells ring 1, 11 o'clock sector. A real Hard board from this page, with nothing placed yet. The outlined square, the 11 o’clock square of ring 1, sits in one ring, one sector and one box, and between them they reach the 12 tinted squares. Its box holds only 6; its ring adds 2 and 3 and its sector 4 and 5. That is five different digits, so the 11 o’clock square of ring 1 is 1, the one digit left. 3 2 1 5 4 6 2 4 2 5 1 4
Ein echtes Rätsel der Stufe Schwer von dieser Seite, noch ohne Eintrag. Das umrandete Feld, das Feld bei 11 Uhr in Ring 1, liegt in einem Ring, einem Sektor und einem Kasten, und zusammen erreichen sie die 12 getönten Felder. Sein Kasten enthält nur 6; sein Ring bringt 2 und 3 dazu und sein Sektor 4 und 5. Das sind fünf verschiedene Ziffern, also ist das Feld bei 11 Uhr in Ring 1 eine 1, die einzige Ziffer, die bleibt.

Jedes Feld sieht dieselben 12, wo immer es liegt, auf acht Ringen 17. Die inneren Felder sind nur kleiner gezeichnet: Ring 1 ist kein engerer Anfang als Ring 6, also beginnen Sie dort, wo ein Ring, ein Sektor oder ein Kasten am vollsten ist.

Ist es wirklich dasselbe Rätsel wie ein 6×6?

Ja. Rollen Sie das Spielfeld ab — jeder Sektor eine Zeile, jeder Ring eine Spalte —, und jeder Bogenkasten wird zu einem Kästchen aus zwei Zeilen mal drei Spalten. Der Single aus dem ersten Bild ist noch da, jetzt in einer Spalte:

The circle unrolled — before The circle unrolled — unrolled. pattern cells R6C3. candidates removed: 6 in R1C3; 6 in R2C3; 6 in R5C3. The board from the first picture, unrolled: each sector is now a row, from the 1 o’clock sector at the top to the 11 o’clock sector at the bottom, and each ring a column, ring 1 on the left. Every box of three rings by two sectors becomes a box of two rows by three columns — the 6×6 sudoku — and ring 3 is column 3, where the 6 has the same one home, row 6. 6 4 6 5 5 1 6 6 4 3 1 4 5 4 3 1 3 6 6 2 2 5 6 3
Das Spielfeld aus dem ersten Bild, abgerollt: Jeder Sektor ist jetzt eine Zeile, vom Sektor bei 1 Uhr oben bis zum Sektor bei 11 Uhr unten, und jeder Ring eine Spalte, Ring 1 links. Jeder Kasten aus drei Ringen mal zwei Sektoren wird zu einem Kästchen aus zwei Zeilen mal drei Spalten — das 6×6-Sudoku —, und Ring 3 ist Spalte 3, wo die 6 denselben einzigen Platz hat, Zeile 6.

Die Sektoren bei 11 Uhr und bei 1 Uhr liegen auf dem Kreis nebeneinander, aber kein Kasten verbindet sie, also fügt das Schließen des Kreises nichts hinzu, was einem flachen Gitter fehlt. Dreht man das Spielfeld um zwei Sektoren, ein Drittel herum, landet jeder Bereich auf einem Bereich; dreht man es um einen, werden die Kästen halbiert. Zählt man alle Arten, die Felder so zu vertauschen, dass die Bereiche erhalten bleiben, sind es 3.456, genauso viele wie auf dem 6×6-Gitter.

Alles, was über das 6×6 bekannt ist, gilt also auch hier, und unsere 6×6-Seite hat den Rest davon; das Spielfeld mit acht Ringen ist unser 8×8-Sudoku, auf dieselbe Weise gebogen. Was der Kreis hinzufügt, ist das Lesen: Ein Ring hat keine Enden, an denen man beginnen könnte, und ein Sektor läuft vom kleinsten Feld zum größten.

Was bringen Schwer und Experte dazu?

Weniger Ziffern und mit ihnen versteckte Singles: eine Ziffer mit nur noch einem Platz in einem Ring, einem Sektor oder einem Kasten. Auf sechs Ringen beginnt Einfach mit 18 Ziffern und Experte mit 9, und je weniger es sind, desto seltener hat ein Feld nur noch einen Kandidaten — 194 von 400 Experte-Rätseln auf sechs Ringen lassen sich mit nackten Singles allein nicht lösen. Führen Sie Bleistiftnotizen, sobald die offensichtlichen Felder gefüllt sind.

Schwere Rätsel können auch Locked Candidates brauchen und Experte-Rätsel nackte Paare, doch auf sechs Ringen lösen Singles trotzdem 399 von 400 schweren Rätseln und 394 Experte-Rätsel. Wenn sie ausgehen, suchen Sie eine Ziffer, deren Plätze in einem Kasten alle in einem Ring oder einem Sektor liegen:

A box and a sector lock a digit — before A box and a sector lock a digit — after singles. 6 rings round a small empty middle, cut into 6 sectors like a clock face; every ring, every sector and every box of 3 rings by 2 sectors holds 1 to 6. candidates removed: 3 in ring 6, 3 o'clock sector. A real Expert board from this page, one of the few where singles run out: they fill 11 squares, and 16 are still open. In the inner box from 12 to 4 o’clock, the 3 can only go in ring 1 or ring 3 — both in the 3 o’clock sector. So that sector’s 3 is one of them too, and 3 comes out of the rest of that sector: the 3 o’clock square of ring 6. From there, singles finish the board. Only the marks that matter are drawn. 5 1 3 6 2 4 2 5 3 2 3 6 5 1 5 2 1 4 2 1 3 5 1 3 5 2 6
Ein echtes Rätsel der Stufe Experte von dieser Seite, eines der wenigen, bei denen die Singles ausgehen: Sie füllen 11 Felder, und 16 sind noch offen. Im inneren Kasten von 12 bis 4 Uhr kann die 3 nur in Ring 1 oder Ring 3 — beide im Sektor bei 3 Uhr. Also ist auch die 3 dieses Sektors eines dieser beiden Felder, und die 3 fällt im Rest des Sektors weg: im Feld bei 3 Uhr in Ring 6. Von da an lösen Singles das Rätsel. Es sind nur die Notizen gezeichnet, auf die es ankommt.

Auf sechs Ringen war dieser Zug bei 1 schweren und 6 Experte-Rätseln von 400 nötig, nackte Paare nie. Das Spielfeld mit acht Ringen stützt sich mehr darauf: 15 schwere und 42 Experte-Rätsel von 400 brauchten Locked Candidates, und 6 Experte-Rätsel nackte Paare.

Wie wenige Vorgaben kann ein Kreis-Sudoku haben?

Acht, auf sechs Ringen. Wir haben jedes fertige Gitter per Computer erzeugt — 28.200.960, die sich auf 49 wesentlich verschiedene zurückführen lassen, wenn man die Ziffern umbenennt und die 3.456 Arten zulässt, die Felder so zu vertauschen, dass die Bereiche erhalten bleiben —, und jedes der 49 nach den kleinsten Vorgabemengen mit genau einer Lösung durchsucht. Keines hat ein Rätsel mit 7 oder weniger Vorgaben; 29 von ihnen haben Rätsel mit 8, insgesamt 1.310.100.480, auf 75,4 % der Gitter. Das sind genau die Zahlen, die wir für das flache 6×6 gefunden haben, wie es sein muss, aus einer eigenen Zählung, die als Ringe und Sektoren gezeichnet war.

Singles lösen 93,7 % dieser Rätsel mit 8 Vorgaben, und 0,8 % brauchen mehr als X-Wing, Ketten und XY-Wing. Experte beginnt hier bei 9, eine über dem Minimum. Das Spielfeld mit acht Ringen ist zu groß, um es ebenso zu zählen; so weit gegraben, wie es ging, kam es auf 16 bis 18 Ziffern, und Experte beginnt bei 18.

Waren die Rätsel auf dieser Seite fair?

Jedes Rätsel hatte genau eine Lösung, aber nicht jedes ließ sich ohne Raten lösen. Von April bis Oktober 2026 nahm der Generator Felder zufällig heraus, solange eine Suche noch genau eine Lösung zählte, und hielt bei der Zahl der Stufe an. Wir haben auf beiden Größen 400 Rätsel pro Stufe aus ihm gezogen: Alle 3.200 hatten genau eine Lösung, und die Zahlen waren die, die die Seite nannte.

Die Seite schrieb „Jedes Rätsel hat genau eine Lösung, die durch reine Logik erreichbar ist — kein Raten nötig“. Unser Löser, der bis zu X-Wing, einfachen Ketten und XY-Wing reicht, konnte 2 von 400 Experte-Rätseln auf sechs Ringen nicht lösen, ebenso wenig 2 schwere und 18 Experte-Rätsel auf acht Ringen. Sie schrieb über Schwer „Erfordert fortgeschrittene Techniken wie nackte Paare und kreuzweises Scannen über gebogene Bereiche“, doch kein schweres Rätsel auf sechs Ringen brauchte ein Paar, und 384 von 400 fielen durch nackte Singles allein; über Experte „Verlangt fortgeschrittene Strategien — versteckte Singles, zeigende Paare und mehrstufige Eliminationsketten“, doch 306 von 400 fielen durch nackte Singles allein. Jedes Rätsel der Stufen Einfach und Mittel auf sechs Ringen fiel durch nackte Singles, also unterschieden sich diese beiden Stufen nur in der Zahl.

Auch ihre Tipps gingen daneben. „Konzentriere dich zuerst auf den innersten Ring“, hieß es, denn: „Mit nur sechs Zellen in einem engen Kreis grenzen Überschneidungen mit Sektoren und Bogenkästen die Möglichkeiten schnell ein“; und den Punkt, an dem ein Ring, ein Sektor und ein Bogenkasten zusammentreffen, nannte sie „der am stärksten eingeschränkte Punkt im runden Gitter“. Jedes Feld ist so ein Punkt, und jedes Feld sieht dieselben 12 anderen. Den Knopf 8 Ringe hat die Seite nie erwähnt.

Der Generator wurde im Oktober 2026 neu geschrieben. Eine Ziffer kommt jetzt nur heraus, solange die eigenen Schritte der Stufe das Rätsel noch lösen, was beweist, dass es genau eine Lösung hat und ohne Raten lösbar ist, und die Zahl jeder Stufe wird genau getroffen.

Worin unterscheiden sich die vier Stufen?

Darin, wie viele Ziffern vorgegeben sind, und damit, wie viele Felder Sie auf einmal füllen können. Wir haben auf jeder Größe 400 frische Rätsel pro Stufe aus dem neuen Generator gezogen:

StufeVorgegebene Ziffern, 6 / 8 RingeSingles zu BeginnNackte Singles allein lösen es
Einfach18 / 34 (vorher 22 / 40)14 / 19400 / 397 von 400
Mittel14 / 28 (vorher 18 / 34)10 / 14387 / 359 von 400
Schwer11 / 22 (vorher 14 / 28)7 / 8318 / 154 von 400
Experte9 / 18 (vorher 11 / 22)6 / 6206 / 28 von 400

400 Rätsel pro Stufe und Größe, fester Seed. „Singles zu Beginn“ ist der Median der Felder, die ein nackter oder versteckter Single sofort füllt; „vorher“ ist, was der alte Generator ausgab. Versteckte Singles lösen den Rest, außer den oben gezählten Rätseln mit Locked Candidates und nackten Paaren.

Schwerere Schritte gibt es nicht zu graben. So weit gegraben, wie es ging, kamen die Rätsel auf sechs Ringen auf 8 oder 9 Ziffern — bei mehr als der Hälfte auf 8, das Minimum —, ob der Generator nur Singles erlaubte oder auch Locked Candidates und Paare. Die Stufen unterscheiden sich also darin, mit wie vielen Ziffern Sie beginnen, und Experte liegt eine über dem Minimum.

Jedes Rätsel ist bewiesen, bevor Sie es sehen

Eine Ziffer kommt nur heraus, solange die Schritte der Stufe — Singles auf Einfach und Mittel, dazu Locked Candidates auf Schwer, dazu nackte Paare auf Experte — das Spielfeld noch füllen, und jeder Schritt streicht nur Ziffern, die dort nicht stehen können. Wir haben 3.200 neue Rätsel, 400 pro Stufe und Größe, mit einem eigens dafür geschriebenen Zähler nachgezählt: Jedes hatte genau eine Lösung.

Welche Stufe und Größe sollten Sie spielen?

Beginnen Sie auf sechs Ringen, mit Einfach, wenn Kreis-Sudoku neu für Sie ist, oder mit Mittel, wo die Seite öffnet, wenn Sie Sudoku gut kennen. Einfach gibt 18 Ziffern vor und im Median 14 Felder, die Sie sofort füllen können, und nackte Singles lösen jedes dieser Rätsel.

Folgen Sie jedem Ring einmal ganz herum, bevor Sie auf die Sektoren schauen: Der Ring ist der Bereich, den man leicht aus den Augen verliert. Acht Ringe sind das längere Spiel und auf jeder Stufe etwas schwerer als sechs; auf dem Handy sind die innersten Felder klein, also spielt es sich auf einem größeren Bildschirm am besten.

Was machen die Schaltflächen?

Wählen Sie ein Feld, dann eine Ziffer; die Seite öffnet auf sechs Ringen und Mittel, und ein Wechsel der Größe behält die Stufe. Ein gewähltes Feld hebt die 12 hervor, die es sieht (17 auf acht Ringen), und, wenn es eine Ziffer enthält, jedes andere Feld mit derselben Ziffer. Eine falsche Ziffer wird rot und zählt als Fehler, sobald sie eingetragen ist. Unter dem Spielfeld:

  • Notizen schaltet die Bleistiftnotizen ein und aus; sie folgen der Krümmung des Feldes und lesen sich von oben nach unten, von links nach rechts. Eine richtige Ziffer löscht sich aus den Notizen jedes Feldes, das sie sieht; eine falsche lässt sie in Ruhe.
  • Löschen leert das gewählte Feld.
  • Rückgängig nimmt die letzte Änderung an einem Feld zurück, aber nicht die Notizen, die eine richtige Ziffer anderswo gelöscht hat, und nicht den Fehlerzähler; ein Feld, das Tipp gefüllt hat, überspringt es.
  • Tipp setzt die Lösung in ein Feld, das leer oder falsch ist, zufällig gewählt, und sperrt es: Von da an wird es wie eine Vorgabe gezeichnet.
  • Lösen füllt das ganze Spielfeld auf einmal und hält die Uhr an; es fragt nicht vorher.
  • Neues Spiel gibt ein weiteres Rätsel in Ihrer aktuellen Größe und Stufe aus.

Auf der Tastatur: 1–6 (1–8 auf acht Ringen), Rücktaste oder Entf und Strg+Z; Pfeiltasten gibt es nicht, also wählen Sie per Klick oder Tippen, und Kürzel wie Strg+1 bleiben dem Browser überlassen. Das Rätsel wird nicht gespeichert: Neu laden gibt ein neues aus. Im dunklen Design bleibt das Spielfeld hell.

Wie es weitergeht

Weitere Spielfelder, deren Bereiche keine schlichten Zeilen und Kästchen sind: Schneeflocken-Sudoku schneidet sechs Sechsecke in Dreiecke, Sixy Sudoku fügt einem 6×6 Rechtecke hinzu, und Jigsaw Sudoku ersetzt die Kästchen durch unregelmäßige Formen.