Zwillings-Sudoku online spielen

Zwei Sudoku-Gitter nebeneinander, die sich ihre mittleren drei Spalten teilen: Jede Zeile, Spalte und jedes Kästchen beider Gitter enthält 1 bis 9 einmal, also müssen die 27 gemeinsamen Felder zu beiden passen. Vier Stufen, und für jedes Rätsel ist bewiesen, dass es genau eine Lösung hat, bevor es ausgegeben wird.

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Geschafft!

Unglaubliche Arbeit, Zwillings-Sudoku-Meister! Beide Gitter gelöst, jede gemeinsame Zelle perfekt.

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Was ist Zwillings-Sudoku?

Zwillings-Sudoku sind zwei Partien Sudoku auf einem Spielfeld. Zwei 9×9-Gitter stehen nebeneinander, das rechte beginnt sechs Spalten nach dem linken, also hat das Spielfeld 9 Zeilen und 15 Spalten, und seine mittleren drei Spalten gehören zu beiden Gittern. Sie füllen jedes Feld so, dass

  • jede Zeile, jede Spalte und jedes 3×3-Kästchen des linken Gitters, Spalten 1–9, 1 bis 9 einmal enthält, wie im gewöhnlichen Sudoku,
  • und jede Zeile, jede Spalte und jedes Kästchen des rechten Gitters, Spalten 7–15, ebenso — ein Feld in den Spalten 7–9 muss also zu beiden passen.

Diese mittleren Spalten sind eine ganze Spalte aus drei Kästchen: 27 Felder, die in beiden Gittern zählen, von 135. Jede Zeile des Spielfelds besteht eigentlich aus zwei Zeilen, den neun Feldern des linken Gitters und den neun des rechten, die sich ihre mittleren drei teilen — also enthalten die sechs Felder am linken Ende einer Zeile dieselben sechs Ziffern wie die sechs am rechten Ende. Jede Ziffer kommt in einem fertigen Spielfeld 15-mal vor.

Sudoku-Gitter, die sich überlappen, heißen in Japan gattai, „zusammengefügt“: Fünf Gitter, die an vier Eckkästchen zusammenhängen, sind Gattai 5, das The Times und andere Zeitungen als Samurai Sudoku drucken. Die bekannteste Form mit zwei Gittern, oft Twodoku oder Doppel-Sudoku genannt, setzt ihre Gitter schräg versetzt, sodass sie sich ein einziges Eckkästchen teilen. Diese Seite setzt sie stattdessen nebeneinander, mit drei gemeinsamen Kästchen — 27 Feldern statt 9. Wer es zuerst so gezeichnet hat, haben wir nirgends festgehalten gefunden.

Die beiden Gitter brauchen einander

Auf jedem Rätsel hier ließe sich keines der beiden Gitter aus seinen eigenen Vorgaben lösen: Als gewöhnliches Sudoku genommen hat jedes mehr als eine Lösung, und erst zusammen haben sie genau eine. Vorher war das nicht so. Auf 92 von 400 leichten Rätseln des alten Generators legten sich beide Gitter ohne das andere selbst fest, das Spielfeld war also zwei getrennte Rätsel nebeneinander.

Wo treffen sich die beiden Gitter?

Über die mittleren drei Spalten. Ein Feld dort gehört zu den Zeilen beider Gitter, sieht also alle 15 Felder seiner Spielfeldzeile und dazu seine Spalte und sein Kästchen: 26 andere Felder, wo ein gewöhnliches Feld 20 sieht. Deshalb beginnen die gemeinsamen Felder leichter — auf den ersten Blick tragen sie etwa einen halben Kandidaten weniger als der Rest, 2,7 gegen 3,3 auf einem leichten Rätsel hier. Es geht auch umgekehrt. Eine Ziffer im eigenen Teil einer Zeile des einen Gitters hält diese Ziffer aus den gemeinsamen Feldern der Zeile heraus, und das kann der Zeile des anderen Gitters nur noch einen Platz für sie lassen:

A row settled by the other grid — before A row settled by the other grid — at first look. columns 7 to 9, tinted, belong to both grids. pivot R1C2. candidates removed: 2 in R1C7. A real Easy board from this page, with nothing placed yet. Where does the 2 go in row 1 of the right grid? That grid’s own columns and boxes leave R1C7 or R1C15. But R1C7 is one of the squares the grids share, so it is in row 1 of the left grid as well — and that row already has a 2, at R1C2. So the 2 goes in R1C15, though the right grid on its own would still allow R1C7.. 2 7 9 2 3 4 5 7 9 2 9 8 5 9 4 6 2 7 2 5 1 4 8 2 3 9 5 2 9 6 2 1 8 7 8 4 3 7 2 1 3 8 7 6 2 3 9 5 3 8 6 7 2 4
Ein echtes Einfach-Rätsel dieser Seite, noch ohne Eintrag. Wo steht die 2 in Zeile 1 des rechten Gitters? Die eigenen Spalten und Kästchen dieses Gitters lassen R1C7 oder R1C15. Aber R1C7 ist eines der Felder, die sich die Gitter teilen, es liegt also auch in Zeile 1 des linken Gitters — und diese Zeile hat schon eine 2, in R1C2. Also steht die 2 in R1C15, obwohl das rechte Gitter für sich allein noch R1C7 zuließe.

So über beide Gitter hinweg gelesen, lösen Singles jedes leichte und jedes mittlere Rätsel auf dieser Seite.

Was bringen die schweren Rätsel dazu?

Locked Candidates. Wenn die Singles ausgehen, tragen Sie in Ihre Bleistiftnotizen ein, welche Ziffern jedes leere Feld noch enthalten kann. Eine Ziffer, deren Plätze in einem Bereich alle innerhalb eines anderen Bereichs liegen, ist auch die Ziffer dieses anderen Bereichs und fällt im Rest davon weg. Auf jedem Sudoku sind das ein Kästchen und eine Zeile oder Spalte; auf einem Zwilling auch die Zeile des einen Gitters und die Zeile des anderen, die sich drei Felder teilen. Kann die Zeile des einen Gitters eine Ziffer nur unter diesen dreien unterbringen, hat die Zeile des anderen Gitters sie ebenfalls dort, wie hier:

A digit locked into the shared squares of a row — before A digit locked into the shared squares of a row — after singles. columns 7 to 9, tinted, belong to both grids. candidates removed: 5 in R7C11; 5 in R7C13; 5 in R7C15. A real Hard board from this page after singles have done all they can: they fill 17 squares, and 80 are still open. In row 7 of the left grid, the 5 can only go in R7C7 or R7C9 — both among the three squares the grids share. Those squares are in row 7 of the right grid too, so that row’s 5 is one of them as well, and 5 comes out of R7C11, R7C13 and R7C15. Only the marks that matter are drawn.. 7 6 3 8 2 1 6 3 9 1 6 9 3 4 6 2 7 6 5 4 7 3 6 3 8 2 7 5 8 6 4 2 3 5 7 1 9 8 6 2 4 6 1 3 5 5 5 1 5 9 5 5 6 3 1 2 6 5 2 3
Ein echtes Schwer-Rätsel dieser Seite, nachdem Singles alles getan haben, was sie können: Sie füllen 17 Felder, und 80 sind noch offen. In Zeile 7 des linken Gitters kann die 5 nur in R7C7 oder R7C9 stehen — beide unter den drei Feldern, die sich die Gitter teilen. Diese Felder liegen auch in Zeile 7 des rechten Gitters, also ist auch deren 5 eines von ihnen, und die 5 fällt in R7C11, R7C13 und R7C15 weg. Es sind nur die Notizen gezeichnet, auf die es ankommt.

Schwere Rätsel werden so gegraben, dass Singles und Locked Candidates sie lösen.

Und die Experte-Rätsel?

Nackte Paare. Zwei Felder eines Bereichs, die beide nur dieselben zwei Ziffern enthalten können, nehmen diese beiden unter sich, in welcher Reihenfolge auch immer, also kann kein anderes Feld des Bereichs eine davon haben. Zwei gemeinsame Felder derselben Zeile sind zugleich ein Paar in den Zeilen beider Gitter und in ihrem Kästchen, also kann ein einziges Paar Felder in beiden Gittern räumen:

A naked pair in twin sudoku — before A naked pair in twin sudoku — after locked candidates. columns 7 to 9, tinted, belong to both grids. candidates removed: 5 in R7C9; 5 in R9C1; 5 in R9C6; 5 in R9C10; 5 in R9C12. A real Expert board from this page after singles and locked candidates have both done what they can: between them they fill 21 squares, and 80 are still open. R9C8 and R9C9, two of the shared squares in row 9, can each hold only 5 and 9. Whichever way round they go, they take the 5 and the 9 of row 9 in both grids at once, and of their box, so 5 and 9 come out of R7C9, R9C1, R9C6, R9C10 and R9C12. Only the marks that matter are drawn.. 4 3 6 3 4 8 1 9 7 6 7 4 8 9 6 5 3 2 8 5 6 3 7 8 6 9 7 8 4 1 7 2 4 6 8 6 7 3 4 9 1 8 5 8 9 9 6 8 5 5 3 7 5 6 5 9 5 9 5 8 5 1 3 2
Ein echtes Experte-Rätsel dieser Seite, nachdem Singles und Locked Candidates beide getan haben, was sie können: Zusammen füllen sie 21 Felder, und 80 sind noch offen. R9C8 und R9C9, zwei der gemeinsamen Felder in Zeile 9, können jeweils nur 5 und 9 enthalten. In welcher Reihenfolge sie auch stehen, sie nehmen die 5 und die 9 von Zeile 9 in beiden Gittern zugleich und die ihres Kästchens, also fallen 5 und 9 in R7C9, R9C1, R9C6, R9C10 und R9C12 weg. Es sind nur die Notizen gezeichnet, auf die es ankommt.

Experte-Rätsel werden so gegraben, dass Singles, Locked Candidates und nackte Paare sie lösen, und sie beginnen mit den wenigsten Ziffern.

Waren die Rätsel auf dieser Seite fair?

Nein. Bis Oktober 2026 prüfte der Generator nie, ob ein Rätsel genau eine Lösung hatte: Er füllte die beiden Gitter und leerte dann zufällig Felder, bis genug heraus waren. Wir haben Rätsel aus ihm gezogen und jedes mit einem eigens dafür geschriebenen Löser gezählt: 161 von 400 leichten Rätseln hatten genau eine Lösung, 8 von 400 mittleren und keines von 40 schweren oder 40 Experte-Rätseln. Jeder Eintrag wird mit einer einzigen gespeicherten Lösung verglichen, also konnte auf den übrigen eine Ziffer, die gegen keine Regel verstieß, trotzdem als Fehler zählen.

Auch die Zahlen stimmten nicht. Der Generator ging von 153 Feldern aus, als teilten sich die Gitter ein einziges Kästchen, also gab jede Stufe 18 Ziffern weniger aus, als sie angab: 72 auf Einfach statt „Etwa 90 vorgegebene Ziffern“ und 26 auf Experte statt „Etwa 44 Vorgaben“. Aus demselben Grund erwartete er jede Ziffer 17-mal, also wurde eine Zifferntaste nie blass, um eine fertige Ziffer anzuzeigen. Und auf dem Handy waren die Notizen 3,5 Pixel hoch, zu klein zum Lesen.

Der Generator wurde im Oktober 2026 neu geschrieben. Er nimmt eine Ziffer jetzt nur heraus, solange die eigenen Schritte der Stufe das Rätsel noch lösen, was zugleich beweist, dass es genau eine Lösung hat, und er sorgt dafür, dass keines der beiden Gitter schon durch seine eigenen Vorgaben festgelegt ist. Die Zifferntasten zählen bis 15, und die Notizen sind an die Feldgröße angepasst.

Worin unterscheiden sich die vier Stufen?

Darin, wie viele Ziffern vorgegeben sind und für welche Schritte ein Rätsel gegraben wird. Wir haben 40 frische Rätsel pro Stufe aus dem neuen Generator gezogen:

StufeVorgegebene ZiffernGegraben fürSingles allein lösen es
Einfach52 (vorher 72)Singles40 von 40
Mittel42 (vorher 52)Singles40 von 40
Schwer38 (vorher 37)+ Locked Candidates19 von 40
Experte34 (vorher 26)+ nackte Paare8 von 40

40 Rätsel pro Stufe, fester Seed; „vorher“ ist, was der alte Generator tatsächlich ausgab, nicht was die Seite angab. Auf Schwer ließen sich 12 Rätsel nicht ohne Locked Candidates lösen; auf Experte brauchten 14 Locked Candidates und 11 Paare. Ein Experte-Rätsel beginnt manchmal mit ein oder zwei Ziffern mehr als seiner Zahl, wenn keine Reihenfolge des Grabens sie auf diesem Rätsel erreicht (bei 400 Rätseln 31-mal, nie mit mehr als 36 Ziffern).

Schwer und Experte sind gestiegen, weil die alten Zahlen keine eindeutige Lösung tragen konnten. So weit gegraben, wie es mit genau einer Lösung ging, kamen 40 Rätsel auf 31 bis 35 Ziffern, im Median 34, also liegt Experte an dieser Untergrenze und Schwer knapp darüber. Einfach und Mittel sind gesunken: Bei den alten Zahlen der Seite, 90, 70 und 55, mit geprüftem Rätsel, fiel jedes Rätsel durch Singles, und bei 90 Ziffern ließen sich 33 von 40 Rätseln ein Gitter nach dem anderen lösen.

Jedes Rätsel ist bewiesen, bevor Sie es sehen

Eine Ziffer kommt nur heraus, solange die Schritte der Stufe — Singles auf Einfach und Mittel, dazu Locked Candidates auf Schwer, dazu nackte Paare auf Experte — das Spielfeld noch füllen, und jeder Schritt streicht nur Ziffern, die dort nicht stehen können. Wir haben 1.600 neue Rätsel, 400 pro Stufe, mit einem eigens dafür geschriebenen Zähler nachgezählt: Jedes hatte genau eine Lösung, und auf keinem hatten die eigenen Vorgaben eines Gitters eine.

Welche Stufe sollten Sie spielen?

Beginnen Sie mit Einfach, wenn Zwillings-Sudoku neu für Sie ist, oder mit Mittel, wo die Seite öffnet, wenn Sie Sudoku gut kennen. Einfach gibt 52 Ziffern vor und Mittel 42, und beide fallen durch Singles, sobald Sie über beide Gitter hinweg lesen.

Beginnen Sie in den mittleren drei Spalten, wo jedes Feld 26 andere zu prüfen hat statt 20 und darum meist die wenigsten Kandidaten. Wann immer Sie eine Ziffer in den eigenen Teil einer Zeile des einen Gitters setzen, schauen Sie hinüber zur Zeile des anderen Gitters: Diese Ziffer ist nun aus den gemeinsamen Feldern ausgeschlossen, muss also in den eigenen sechs Feldern des anderen Gitters stehen. Schwer und Experte beginnen bei 38 und 34 Ziffern auf 135 Feldern, rechnen Sie also mit den beiden Zügen oben.

Was machen die Schaltflächen?

Wählen Sie ein Feld, dann eine Ziffer; die Seite öffnet auf Mittel. Ein gewähltes Feld hebt die Felder hervor, in denen es sich nicht wiederholen darf — seine Zeile, seine Spalte und sein Kästchen, bei einem gemeinsamen Feld die Zeilen beider Gitter —, und eine falsche Ziffer zählt als Fehler, sobald sie eingetragen ist. Unter dem Gitter:

  • Notizen schaltet die Bleistiftnotizen ein und aus. Eine richtige Ziffer löscht sich aus den Notizen ihrer Zeile, ihrer Spalte und ihres Kästchens, bei einem gemeinsamen Feld in beiden Gittern; eine falsche lässt die Notizen der anderen Felder in Ruhe.
  • Löschen leert das gewählte Feld; zweimal dieselbe Ziffer drücken tut dasselbe.
  • Rückgängig nimmt die letzte Änderung an einem Feld zurück, aber nicht die Notizen, die eine richtige Ziffer anderswo gelöscht hat, und nicht den Fehlerzähler.
  • Tipp setzt die Lösung in ein Feld, das leer oder falsch ist, zufällig gewählt, nicht das Feld, das Sie als Nächstes herleiten könnten.
  • Lösung fragt zuerst nach, füllt dann das Spielfeld und hält die Uhr an.
  • Neues Spiel gibt ein weiteres Rätsel auf Ihrer aktuellen Stufe aus; die Stufenknöpfe geben eines auf ihrer Stufe aus.

Auf der Tastatur: 1–9, die Pfeiltasten, Rücktaste oder Entf und Strg+Z; Kürzel wie Strg+1 bleiben dem Browser überlassen. Eine Zifferntaste wird blass, sobald alle 15 ihrer Ziffer auf dem Spielfeld stehen. Das Rätsel wird nach jedem Zug in diesem Browser gespeichert, also wartet es auf Sie, wenn Sie zurückkommen.

Wie es weitergeht

Samurai Sudoku, oben, verbindet fünf Gitter an vier Eckkästchen, 369 Felder insgesamt. Für ein einziges großes Gitter verwendet 16×16 Sudoku 1 bis 16 in Kästchen von vier mal vier, und Jigsaw Sudoku behält das 9×9, tauscht aber seine Kästchen gegen unregelmäßige Formen.