Gioca a Sudoku Asterisco Online

Il sudoku classico con una decima regione: le nove caselle ombreggiate dell’asterisco contengono da 1 a 9 una volta, come ogni riga, colonna e riquadro. Quattro livelli, e per ogni schema è dimostrato che ha una sola soluzione.

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Ce l'Hai Fatta!

Lavoro incredibile, maestro del Sudoku Asterisco! Ogni riga, colonna, riquadro e cella stella — perfezione.

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Che cos’è il Sudoku Asterisco?

Il Sudoku Asterisco è un sudoku con una regione in più. Riempi la griglia 9×9 con le cifre da 1 a 9 in modo che:

  • ogni riga, ogni colonna e ogni riquadro 3×3 contenga ogni cifra una volta, come sempre;
  • e le nove caselle ombreggiate dell’asterisco contengano anch’esse ogni cifra una volta.

Le caselle dell’asterisco sono R2C5, R3C3, R3C7, R5C2, R5C5, R5C8, R7C3, R7C7 e R8C5: una in ogni riquadro, disposte a stella intorno al centro. Non sono però distribuite in modo uniforme sulle linee. La riga 5 e la colonna 5 ne contengono tre ciascuna, le righe e colonne 3 e 7 due, le righe e colonne 2 e 8 una, e le altre nessuna — ed è lì che l’asterisco fa gran parte del suo lavoro, come mostrano le figure qui sotto.

L’asterisco non è una decorazione

Togli la sua regola e la maggior parte degli schemi qui smette di avere una sola soluzione. Abbiamo controllato 40 schemi per livello come se fossero sudoku normale: 23 schemi Facile, 37 Medio e tutti i Difficile ed Esperto avevano più di una soluzione. Questi schemi non si possono finire senza usare l’asterisco.

Come piazza una cifra l’asterisco?

Esattamente come una riga. L’asterisco ha bisogno di ogni cifra una volta, quindi scegli una cifra che gli manca e guarda le sue caselle vuote: ognuna che vede già quella cifra nella propria riga, colonna o riquadro è esclusa. Quando resta una casella, la cifra va lì. È un singolo nascosto, trovato nella decima regione:

A hidden single in the asterisk — before A hidden single in the asterisk — at first look. candidates removed: 8 in R3C3; 8 in R5C2; 8 in R5C5; 8 in R5C8. A real Medium board from this page, with nothing placed yet. The shaded squares are the asterisk, and like every row, column and box it has to hold 1 to 9 once, so it needs an 8. Each struck 8 is an empty asterisk square that already sees an 8 in its row, column or box — the 8s at R2C3 and R5C7 — which leaves one home: R8C5. That square’s own row, column and box still allow 1, 2, 4, 5, 7 or 8 there, and none of them gives the 8 only one place. Take the asterisk away and this placement is not there to make. 5 7 4 3 6 4 8 7 3 5 8 5 6 7 3 9 8 3 8 8 8 4 6 3 2 4 1 9 1 2 4 5 7 8 3 2 9 3 7 4
Un vero schema Medio di questa pagina, senza nulla inserito. Le caselle ombreggiate sono l’asterisco, e, come ogni riga, colonna e riquadro, deve contenere da 1 a 9 una volta, quindi gli serve un 8. Ogni 8 barrato è una casella vuota dell’asterisco che vede già un 8 nella sua riga, colonna o riquadro — gli 8 in R2C3 e R5C7 —, e così resta un solo posto: R8C5. La riga, la colonna e il riquadro di quella casella vi permettono ancora 1, 2, 4, 5, 7 o 8, e nessuno di essi lascia all’8 un solo posto. Senza l’asterisco, questa mossa non ci sarebbe.

Passa in rassegna l’asterisco insieme a righe, colonne e riquadri ogni volta che cerchi una cifra, e ricorda anche l’altra direzione: una cifra già presente in una casella dell’asterisco è esclusa dalle altre otto, anche dove non condividono riga, colonna o riquadro. Insieme, questi singoli nascosti e le caselle ridotte a un solo candidato risolvono ogni schema Facile e Medio di questa pagina.

Che cosa aggiungono gli schemi difficili?

I candidati bloccati, e l’asterisco ne crea di più. Quando i singoli finiscono, segna nei tuoi appunti a matita le cifre che ogni casella vuota può ancora contenere. Se tutti i posti di una cifra in una regione stanno dentro un’altra regione, la cifra della prima è anche quella della seconda, quindi esce dal resto della seconda. Con l’asterisco, funziona tra l’asterisco e le linee che lo attraversano più di una volta: la riga 5 e la colonna 5, che contengono tre delle sue caselle, e le righe e colonne 3 e 7, che ne contengono due. Un riquadro contiene una sola casella dell’asterisco, quindi un riquadro non si blocca mai con esso:

Locked candidates through the asterisk — before Locked candidates through the asterisk — after singles. candidates removed: 4 in R7C5. A real Hard board from this page after naked and hidden singles have done all they can: they fill 16 squares, and 40 are still open. In the asterisk, the 4 can only go in R2C5 and R5C5, both in column 5. Whichever it is, the asterisk’s 4 is column 5’s 4, so 4 comes out of R7C5, the other square of column 5 that could have held it. Only the marks that matter are drawn. 3 7 9 4 7 1 2 4 5 6 3 8 6 7 5 3 6 7 1 9 3 9 7 1 4 5 2 6 7 4 5 7 3 6 2 4 9 8 1 6 1 9 7 4 3 2 8 4 3 6 7
Un vero schema Difficile di questa pagina, dopo che i singoli nudi e nascosti hanno fatto tutto il possibile: riempiono 16 caselle, e 40 sono ancora aperte. Nell’asterisco il 4 può andare solo in R2C5 e R5C5, entrambe nella colonna 5. Qualunque sia, il 4 dell’asterisco è il 4 della colonna 5, quindi il 4 esce da R7C5, l’altra casella della colonna 5 che avrebbe potuto contenerlo. Sono disegnate solo le note che contano.

Funziona anche al contrario: quando tutti i posti di una cifra in una riga o colonna stanno sull’asterisco, la cifra esce dal resto dell’asterisco. Gli schemi Difficile sono scavati in modo che i singoli e i candidati bloccati li risolvano.

E gli schemi Esperto?

Le coppie nude. Due caselle della stessa regione che possono contenere ciascuna solo le stesse due cifre se le prendono, quindi nessun’altra casella di quella regione può avere l’una o l’altra — e l’asterisco è una regione come le altre:

A naked pair in asterisk sudoku — before A naked pair in asterisk sudoku — after locked candidates. candidates removed: 9 in R3C3; 9 in R3C7; 4/9 in R7C3. A real Expert board from this page after singles and locked candidates have both done all they can: between them they fill 14 squares, and 46 are still open. In the asterisk, R2C5 and R5C8 can each hold only 4 and 9. Whichever way round they go, those two squares take the 4 and the 9, so 4 and 9 come out of R3C3, R3C7 and R7C3. Only the marks that matter are drawn. 7 8 1 8 2 4 9 1 5 6 9 3 2 5 6 9 8 4 6 7 3 1 2 8 1 3 6 8 4 9 4 8 5 1 7 2 4 9 6 8 3 5 6 8 7 2 1 2 8
Un vero schema Esperto di questa pagina, dopo che i singoli e i candidati bloccati hanno fatto tutto il possibile: insieme riempiono 14 caselle, e 46 sono ancora aperte. Nell’asterisco, R2C5 e R5C8 possono contenere ciascuna solo 4 e 9. In qualunque ordine vadano, quelle due caselle prendono il 4 e il 9, quindi il 4 e il 9 escono da R3C3, R3C7 e R7C3. Sono disegnate solo le note che contano.

Gli schemi Esperto sono scavati in modo che i singoli, i candidati bloccati e le coppie nude li risolvano, e partono con meno cifre di tutti.

Gli schemi di questa pagina erano equi?

Avevano sempre esattamente una soluzione: quando questa pagina è stata pubblicata, a fine aprile 2026, il generatore controllava già ogni cifra che toglieva con una ricerca completa, e abbiamo ricontato 160 dei suoi schemi con un contatore separato per confermarlo. Ciò che non controllava mai era come uno schema si sarebbe risolto. Un risolutore che conosce i singoli, i candidati bloccati, le coppie, le terne e l’X-Wing, e che usa l’asterisco come regione, non riusciva a finire 58 dei 160 schemi — 3 Medio, 19 Difficile e 36 dei 40 Esperto —, anche se la pagina prometteva che non serviva mai indovinare. E la ricerca completa era lenta: in Chrome uno schema Esperto impiegava in mediana quasi un secondo a comparire e fino a sei secondi, con la pagina bloccata nel frattempo.

Il generatore è stato riscritto a ottobre 2026, con la stessa correzione dei sudoku con lettere, con parole e 8×8 del sito, e l’asterisco come regione in più. Ora toglie una cifra solo finché i passi propri del livello risolvono ancora lo schema, il che dimostra anche che ha esattamente una soluzione, e in Chrome uno schema nuovo compare in pochi centesimi di secondo a ogni livello.

In che cosa differiscono i quattro livelli?

Per quante cifre vengono date e per i passi per cui uno schema è scavato. Abbiamo distribuito 40 schemi nuovi per livello dal generatore nuovo, e 40 per livello da quello vecchio:

LivelloCifre dateScavato perBastano i singoliVecchi schemi oltre il nostro risolutore
Facile38singoli40 su 400 su 40
Medio30singoli40 su 403 su 40
Difficile25+ candidati bloccati20 su 4019 su 40
Esperto21+ coppie nude14 su 4036 su 40

40 schemi per livello, seme fisso; ogni passo conta l’asterisco come regione. Ogni schema Esperto ha raggiunto le sue 21 cifre. Sugli schemi nuovi non è mai servito nulla oltre le coppie nude: 8 schemi Difficile non si potevano finire senza i candidati bloccati, e tra gli Esperto 8 richiedevano i candidati bloccati e 8 le coppie.

Qui i livelli differiscono davvero in ciò che chiedono. Facile e Medio cadono con i soli singoli; metà degli schemi Difficile e circa due terzi degli Esperto richiedono di più, e ogni livello parte con meno cifre del precedente — 38, 30, 25, 21. I vecchi Difficile ed Esperto erano più duri soprattutto perché 55 dei loro 80 schemi richiedevano più di quanto insegni qualsiasi livello qui.

Ogni schema è dimostrato prima che tu lo veda

Una cifra esce solo finché i passi del livello — i singoli su Facile e Medio, più i candidati bloccati su Difficile, più le coppie nude su Esperto, contando sempre l’asterisco — riempiono ancora la griglia, e ogni passo barra solo cifre che non possono stare dove vengono barrate. Abbiamo ricontato tutti i 160 schemi nuovi con un contatore separato scritto apposta: ognuno aveva esattamente una soluzione, quella salvata.

Quale livello giocare?

Comincia da Facile se l’asterisco è una novità, o da Medio, dove si apre la pagina, se conosci bene il sudoku. Facile dà 38 cifre e Medio 30, ed entrambi cadono con i soli singoli appena tratti l’asterisco come una decima regione.

L’abitudine da prendere è la passata: per ogni cifra controlla l’asterisco oltre a righe, colonne e riquadri, e tieni d’occhio la riga 5 e la colonna 5, dove stanno tre caselle dell’asterisco. Selezionare una casella dell’asterisco evidenzia il resto dell’asterisco insieme alla sua riga, colonna e riquadro, il che rende la decima regione facile da vedere. Difficile ed Esperto aggiungono poi le due mosse qui sopra.

Che cosa fanno i pulsanti?

Seleziona una casella, poi una cifra; la pagina si apre su Medio. Selezionare una casella evidenzia la sua riga, la sua colonna e il suo riquadro, e tutto l’asterisco se la casella ne fa parte. Una cifra sbagliata viene segnalata appena inserita, e una cifra che ne ripete un’altra nella stessa riga, colonna, riquadro o asterisco viene segnalata come conflitto. Sotto la griglia:

  • Note attiva e disattiva gli appunti a matita. Una cifra giusta si cancella dalle note della sua riga, della sua colonna e del suo riquadro, e dell’asterisco se ne fa parte; una sbagliata lascia stare le note delle altre caselle.
  • Cancella svuota la casella selezionata, e premere due volte la stessa cifra fa lo stesso.
  • Annulla ritira l’ultima modifica a una casella, ma non le note che una cifra giusta ha cancellato altrove, né il contatore degli errori.
  • Suggerimento riempie una casella con la sua soluzione, scelta a caso e non la casella che potresti dedurre subito dopo.
  • Risolvi chiede prima conferma, poi riempie la griglia e ferma il cronometro.
  • Nuova Partita distribuisce un altro schema al livello in cui sei; i pulsanti dei livelli ne distribuiscono uno al loro.

Da tastiera: 1–9, i tasti freccia, Backspace o Canc e Ctrl+Z; le scorciatoie come Ctrl+1 restano al browser. Lo schema viene salvato in questo browser dopo ogni mossa, quindi ti aspetta quando torni.

Dove andare dopo

Altri sudoku con regioni in più: l’Hyper Sudoku aggiunge quattro finestre 3×3, l’NRC Sudoku è lo stesso gioco con un altro nome, e l’X Sudoku chiede da 1 a 9 su entrambe le diagonali lunghe.