Wat is Symbool Sudoku?
Symbool Sudoku is sudoku met negen symbolen in plaats van negen cijfers. Vul het 9×9-raster zo dat:
- elke rij elk van de negen symbolen precies één keer bevat;
- elke kolom ook;
- en elk 3×3-blok net zo.
De symbolen zijn de ster ★, de ruit ♦, schoppen ♠, het hart ♥, klaveren ♣, de driehoek ▲, de cirkel ●, het vierkant ■ en de noot ♪, in de volgorde van de legenda boven het raster en de knoppen eronder. In sudoku wordt nooit opgeteld of vergeleken, dus door de ruil gaat niets verloren: elke techniek die op een klassiek raster werkt, werkt hier symbool voor symbool, en Letter Sudoku, Kleur Sudoku, emoji- en vormsudoku zijn dezelfde puzzel in andere plaatjes.
Elk van de negen heeft naast zijn vorm ook een eigen kleur. Met het lichte thema is de ster amber, de ruit rood, schoppen marineblauw, het hart roze, klaveren groen, de driehoek indigo, de cirkel oranje, het vierkant hemelsblauw en de noot paars; het donkere thema gebruikt lichtere tinten van dezelfde negen, en ook de potloodnotities krijgen de kleur van hun symbool. De vier kaartkleuren zijn bewust niet rood en zwart zoals in een kaartspel, zodat ♦ en ♥, of ♠ en ♣, nooit als een paar lezen. De vorm alleen is genoeg om te spelen: als twee van de kleuren voor jou op elkaar lijken, gaat er niets verloren.
Hoe vind je waar een symbool hoort?
Eén symbool tegelijk. Kies een symbool, zoek elk exemplaar ervan dat al op het raster staat en kijk naar een blok dat het nog nodig heeft: elk exemplaar sluit zijn eigen rij en kolom uit. Blijft er in het blok maar één leeg vakje over, dan komt het symbool daar, wat dat vakje op zichzelf verder ook zou kunnen bevatten. Dat is een hidden single:
De kleuren maken die zoektocht snel: kies een vakje met het symbool en elk exemplaar ervan op het raster licht op. Dezelfde zoektocht werkt langs een rij of kolom: een symbool met nog maar één plek in een lijn komt daar. En een vakje waarvan de rij, kolom en het blok al acht verschillende symbolen bevatten, krijgt het negende. Samen lossen die twee zetten elke Makkelijk- en Middel-puzzel op deze pagina op.
Wat voegen de moeilijke puzzels toe?
Locked Candidates. Als de singles op zijn, schrijf dan in je potloodnotities welke symbolen elk leeg vakje nog kan bevatten — de knop Notities tekent ze klein, elk in zijn eigen kleur — en bekijk één blok tegelijk. Liggen alle plekken van een symbool in het blok in één rij of kolom, dan is het symbool van het blok ook dat van die lijn, dus het valt weg uit de rest van de lijn:
Het werkt ook andersom: een symbool dat binnen een rij of kolom tot één blok beperkt is, valt weg uit de rest van dat blok. Moeilijk-puzzels worden zo uitgegraven dat singles en Locked Candidates ze oplossen.
En de Expert-puzzels?
Naked pairs. Twee vakjes in dezelfde rij, kolom of hetzelfde blok die elk alleen dezelfde twee symbolen kunnen bevatten, nemen die twee samen, in welke volgorde dan ook, dus geen ander vakje van die rij, kolom of dat blok kan er een van hebben:
Expert-puzzels worden zo uitgegraven dat singles, Locked Candidates en naked pairs ze oplossen, en ze beginnen met de minste symbolen.
Waren de puzzels op deze pagina eerlijk?
Ze hadden altijd precies één oplossing: toen deze pagina eind april 2026 online ging, controleerde de generator al elk symbool dat hij weghaalde met een volledige zoektocht, en we hebben 160 van zijn puzzels nageteld met een aparte teller om dat te bevestigen. Wat hij nooit controleerde, was hoe een puzzel opgelost zou worden. Elk niveau had alleen een aantal symbolen om over te laten, dus de namen betekenden minder dan ze zeiden. Expert moest er 22 overlaten en haalde dat bij 4 van de 40 puzzels, met een mediaan van 25, ongeveer evenveel als de 26 van Moeilijk. En een oplosser die singles, Locked Candidates, paren, triples en de X-Wing kent, kon 26 van de 160 puzzels niet afmaken — 3 Middel, 12 Moeilijk en 11 Expert —, terwijl de pagina beloofde dat je ze met pure logica oplost.
De generator is in oktober 2026 herschreven, met dezelfde correctie als die van Letter Sudoku en Kleur Sudoku, die hun puzzels uit dezelfde code uitdeelden. Hij haalt een symbool nu alleen weg zolang de eigen stappen van het niveau de puzzel nog oplossen, wat meteen bewijst dat hij precies één oplossing heeft. Tegelijk verdwenen twee fouten in de weergave. Met het donkere thema had schoppen hetzelfde donkere marineblauw als de vakjes, zodat het bijna verdween uit het raster, van de knoppen en uit de legenda, en elke potloodnotitie had hetzelfde grijs; nu heeft elk symbool daar een lichtere tint van zijn eigen kleur. En een fout symbool werd alleen gemarkeerd doordat het rood werd, wat een foute ruit niet kan markeren, want die is al rood; een fout of botsend symbool krijgt nu ook een rode stip in zijn hoek.
Waarin verschillen de vier niveaus?
In hoeveel symbolen er gegeven worden en in de stappen waarvoor een puzzel wordt uitgegraven. We deelden 40 nieuwe puzzels per niveau uit met de nieuwe generator, en 40 per niveau met de oude:
| Niveau | Gegeven symbolen | Uitgegraven voor | Alleen singles lossen het op | Oude puzzels buiten onze oplosser |
|---|---|---|---|---|
| Makkelijk | 40 | singles | 40 van 40 | 0 van 40 |
| Middel | 32 | singles | 40 van 40 | 3 van 40 |
| Moeilijk | 26 | + Locked Candidates | 37 van 40 | 12 van 40 |
| Expert | 22–25 | + naked pairs | 31 van 40 | 11 van 40 |
40 puzzels per niveau, vaste seed. Expert graaft zo ver richting 22 symbolen als zijn stappen toelaten en houdt de beste van hooguit zes pogingen: 22 tot 25, mediaan 23. Op de nieuwe puzzels was nooit meer nodig dan naked pairs: één Moeilijk-puzzel kon niet af zonder Locked Candidates, en drie Expert-puzzels niet zonder paren.
Bovenaan zijn de nieuwe niveaus makkelijker dan de oude, en ze zijn op elk niveau eerlijk. De meeste Moeilijk- en Expert-puzzels vallen nu met alleen singles, en wat ze moeilijker maakt, is dat ze met minder symbolen beginnen — 26, en ongeveer 23 — tegen 32 op Middel. De oude Moeilijk en Expert waren vooral moeilijker omdat meer dan een kwart van hun puzzels meer nodig had dan welk niveau hier ook leert.
Een symbool gaat er alleen uit zolang de stappen van het niveau — singles op Makkelijk en Middel, plus Locked Candidates op Moeilijk, plus naked pairs op Expert — het raster nog vullen, en elke stap streept alleen symbolen weg die niet kunnen staan waar ze worden weggestreept. We hebben alle 160 nieuwe puzzels nageteld met een aparte teller die we daarvoor schreven: elke puzzel had precies één oplossing, de bewaarde.
Welk niveau moet je spelen?
Begin op Makkelijk als sudoku nieuw voor je is, of op Middel als je het met cijfers kent. Makkelijk geeft 40 symbolen en Middel 32, en allebei vallen ze met alleen singles. De pagina opent op Middel.
Zoek op kleur bij lange rondes over het raster en op vorm als je één vakje controleert. Notities leveren hier meer op dan op een cijferraster: vul ze vroeg in, en de kandidaten van een symbool tonen zich over het hele raster in zijn eigen kleur, zonder elk vakje te lezen. Moeilijk en Expert voegen daarna de twee zetten hierboven toe, op puzzels die met minder symbolen beginnen.
Wat doen de knoppen?
Kies een vakje, dan een symbool; de pagina opent op Middel. Een gekozen vakje licht zijn rij, zijn kolom en zijn blok op, en elk exemplaar van het symbool erin. Een fout symbool wordt rood en krijgt een rode stip in zijn hoek zodra het erin staat, en net zo een symbool dat een symbool herhaalt dat al in zijn rij, kolom of blok staat. Onder het raster:
- Notities zet de potloodnotities aan en uit; ze verschijnen als kleine symbolen, elk in zijn eigen kleur. Een juist symbool wist zichzelf uit de notities van zijn rij, zijn kolom en zijn blok; een fout symbool laat de notities van de andere vakjes met rust.
- Wissen maakt het gekozen vakje leeg, en twee keer hetzelfde symbool indrukken doet hetzelfde.
- Ongedaan neemt de laatste wijziging aan een vakje terug, maar niet de notities die een juist symbool elders heeft gewist, en niet de foutenteller.
- Hint vult één vakje met zijn oplossing, willekeurig gekozen en niet het vakje dat je als volgende zou kunnen afleiden.
- Oplossen vraagt eerst, vult dan het raster en zet de klok stil.
- Nieuw Spel deelt een nieuwe puzzel uit op het niveau waarop je zit; de niveauknoppen delen er een uit op het hunne.
Op het toetsenbord: 1–9 voor de symbolen in de volgorde van de knoppen (1 de ster tot en met 9 de noot), de pijltjestoetsen, Backspace of Delete en Ctrl+Z; sneltoetsen zoals Ctrl+1 blijven voor de browser. De puzzel wordt na elke zet in deze browser opgeslagen, dus hij wacht op je als je terugkomt.
Waar je daarna heen kunt
Dezelfde puzzel in andere plaatjes: Emoji Sudoku heeft negen emoji waar deze pagina tekens heeft, en Vorm Sudoku negen eenvoudige vormen, elk in een eigen kleur.