Wat is Letter Sudoku?
Letter Sudoku is sudoku in letters. Vul het 9×9-raster zo met de letters A tot en met I dat:
- elke rij elk van de negen letters precies één keer bevat;
- elke kolom ook;
- en elk 3×3-blok net zo.
Dat is de hele regel. In sudoku wordt nooit opgeteld of vergeleken, dus de negen cijfers waren altijd al alleen namen, en negen willekeurige namen werken net zo goed. Een puzzel hier speelt precies als een klassieke, en alles wat je weet over sudoku oplossen geldt letter voor letter.
Alfabet Sudoku deelt dezelfde puzzel uit met negen letters die willekeurig uit A tot en met Z worden getrokken, zodat de set bij elke puzzel verandert, en Wordoku gebruikt de negen verschillende letters van een woord dat langs de diagonaal van het ingevulde raster loopt. Symbool-, emoji-, kleur- en vormsudoku doen hetzelfde met plaatjes. Elk heeft hier een eigen pagina, en in de kern zijn ze allemaal deze puzzel.
Hoe vind je waar een letter hoort?
Eén letter tegelijk. Kies een letter, zoek elke kopie die al op het raster staat en kijk naar een blok dat hem nog nodig heeft: elke kopie sluit zijn eigen rij en kolom uit. Blijft er in het blok maar één leeg vakje over, dan komt de letter daar, wat dat vakje op zichzelf verder ook zou kunnen bevatten. Dat is een hidden single:
Dezelfde zoektocht werkt langs een rij of kolom: een letter met nog maar één plek in een lijn komt daar. En een vakje waarvan de rij, kolom en het blok al acht verschillende letters bevatten, krijgt de negende. Samen lossen die twee zetten elke Makkelijk- en Middel-puzzel op deze pagina op.
Wat voegen de moeilijke puzzels toe?
Locked Candidates. Als de singles op zijn, schrijf dan in je potloodnotities welke letters elk leeg vakje nog kan bevatten en bekijk één blok tegelijk. Liggen alle plekken van een letter in het blok in één rij of kolom, dan is de letter van het blok ook die van die lijn, dus hij valt weg uit de rest van de lijn:
Het werkt ook andersom: een letter die binnen een rij of kolom tot één blok beperkt is, valt weg uit de rest van dat blok. Moeilijk-puzzels worden zo uitgegraven dat singles en Locked Candidates ze oplossen.
En de Expert-puzzels?
Naked pairs. Twee vakjes in dezelfde rij, kolom of hetzelfde blok die elk alleen dezelfde twee letters kunnen bevatten, nemen die twee letters samen, in welke volgorde dan ook, dus geen ander vakje van die rij, kolom of dat blok kan er een van hebben:
Expert-puzzels worden zo uitgegraven dat singles, Locked Candidates en naked pairs ze oplossen, en ze beginnen met de minste letters.
Waren de puzzels op deze pagina eerlijk?
Ze hadden altijd precies één oplossing: de oude generator controleerde elke letter die hij weghaalde met een volledige zoektocht, en we hebben 160 van zijn puzzels nageteld met een aparte teller om dat te bevestigen. Wat hij nooit controleerde, was hoe een puzzel opgelost zou worden. Elk niveau had alleen een aantal letters om over te laten, dus de namen betekenden minder dan ze zeiden. Expert moest er 22 overlaten en haalde dat bij 4 van de 40 puzzels, met een mediaan van 25, ongeveer evenveel als de 26 van Moeilijk. En een oplosser die singles, Locked Candidates, paren, triples en de X-Wing kent, kon 26 van de 160 puzzels niet afmaken — 3 Middel, 12 Moeilijk en 11 Expert —, terwijl de pagina beloofde dat je nooit hoefde te gokken.
De generator is in september 2026 herschreven. Hij haalt een letter nu alleen weg zolang de eigen stappen van het niveau de puzzel nog oplossen, wat meteen bewijst dat hij precies één oplossing heeft, en een nieuwe puzzel verschijnt in een mediaan van ruim minder dan een tiende seconde.
Waarin verschillen de vier niveaus?
In hoeveel letters er gegeven worden en in de stappen waarvoor een puzzel wordt uitgegraven. We deelden 40 nieuwe puzzels per niveau uit met de nieuwe generator, en 40 per niveau met de oude:
| Niveau | Gegeven letters | Uitgegraven voor | Alleen singles lossen het op | Oude puzzels buiten onze oplosser |
|---|---|---|---|---|
| Makkelijk | 40 | singles | 40 van 40 | 0 van 40 |
| Middel | 32 | singles | 40 van 40 | 3 van 40 |
| Moeilijk | 26 | + Locked Candidates | 37 van 40 | 12 van 40 |
| Expert | 22–25 | + naked pairs | 31 van 40 | 11 van 40 |
40 puzzels per niveau, vaste seed. Expert graaft zo ver richting 22 letters als zijn stappen toelaten en houdt de beste van hooguit zes pogingen: 22 tot 25, mediaan 23. Op de nieuwe puzzels was nooit meer nodig dan naked pairs: één Moeilijk-puzzel kon niet af zonder Locked Candidates, en drie Expert-puzzels niet zonder paren.
Bovenaan zijn de nieuwe niveaus makkelijker dan de oude, en ze zijn op elk niveau eerlijk. De meeste Moeilijk- en Expert-puzzels vallen nu met alleen singles, en wat ze moeilijker maakt, is dat ze met minder letters beginnen — 26, en ongeveer 23 — tegen 32 op Middel. De oude Moeilijk en Expert waren vooral moeilijker omdat meer dan een kwart van hun puzzels meer nodig had dan welk niveau hier ook leert.
Een letter gaat er alleen uit zolang de stappen van het niveau — singles op Makkelijk en Middel, plus Locked Candidates op Moeilijk, plus naked pairs op Expert — het raster nog vullen, en elke stap streept alleen letters weg die niet kunnen staan waar ze worden weggestreept. We hebben alle 160 nieuwe puzzels nageteld met een aparte teller die we daarvoor schreven: elke puzzel had precies één oplossing, de bewaarde.
Welk niveau moet je spelen?
Begin op Makkelijk als sudoku nieuw voor je is, of op Middel als je het met cijfers kent. Makkelijk geeft 40 letters en Middel 32, en allebei vallen ze met alleen singles. De pagina opent op Middel.
Voelen letters in het begin trager dan cijfers, geef elke letter dan in je hoofd een cijfer, A voor 1 tot en met I voor 9, of loop ze in alfabetische volgorde langs zodat je er geen overslaat. Moeilijk en Expert voegen daarna de twee zetten hierboven toe, op puzzels die met minder letters beginnen.
Wat doen de knoppen?
Kies een vakje, dan een letter; de pagina opent op Middel. Een gekozen vakje licht zijn rij, zijn kolom en zijn blok op, en een foute letter wordt gemarkeerd zodra hij erin staat. Onder het raster:
- Notities zet de potloodnotities aan en uit. Een juiste letter wist zichzelf uit de notities van zijn rij, zijn kolom en zijn blok; een foute letter laat de notities van de andere vakjes met rust.
- Wissen maakt het gekozen vakje leeg, en twee keer dezelfde letter indrukken doet hetzelfde.
- Ongedaan neemt de laatste wijziging aan een vakje terug, maar niet de notities die een juiste letter elders heeft gewist, en niet de foutenteller.
- Hint vult één vakje met zijn oplossing, willekeurig gekozen en niet het vakje dat je als volgende zou kunnen afleiden.
- Oplossen vraagt eerst, vult dan het raster en zet de klok stil.
- Nieuw Spel deelt een nieuwe puzzel uit op het niveau waarop je zit; de niveauknoppen delen er een uit op het hunne.
Op het toetsenbord: de letters A–I, of 1–9 voor A tot en met I, de pijltjestoetsen, Backspace of Delete en Ctrl+Z. Sneltoetsen van de browser zoals Ctrl+C blijven voor de browser. De puzzel wordt na elke zet in deze browser opgeslagen, dus hij wacht op je als je terugkomt.
Waar je daarna heen kunt
Dezelfde puzzel in plaatjes: Symbool Sudoku, Emoji Sudoku, Kleur Sudoku en Vorm Sudoku.