Buchstaben-Sudoku Online Spielen

Klassisches Sudoku in Buchstaben: Füllen Sie das Gitter mit A bis I, einmal in jeder Zeile, jeder Spalte und jedem Kästchen. Vier Stufen, und für jedes Rätsel ist bewiesen, dass es genau eine Lösung hat.

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Grandios Gelöst!

Unglaublich! Jeder Buchstabe, jede Zeile, jede Spalte — absolute Perfektion.

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Was ist Buchstaben-Sudoku?

Buchstaben-Sudoku ist Sudoku in Buchstaben. Füllen Sie das 9×9-Gitter mit den Buchstaben A bis I so, dass

  • jede Zeile jeden der neun Buchstaben genau einmal enthält,
  • ebenso jede Spalte
  • und jedes 3×3-Kästchen.

Das ist schon die ganze Regel. Im Sudoku wird nie gerechnet oder verglichen, die neun Ziffern waren also immer nur Namen, und neun beliebige Namen tun es genauso. Ein Rätsel hier spielt sich genau wie ein klassisches, und alles, was Sie über das Lösen von Sudoku wissen, gilt Buchstabe für Buchstabe.

Dasselbe Rätsel unter anderen Namen

Alphabet-Sudoku gibt dasselbe Rätsel mit neun Buchstaben aus, die zufällig aus A bis Z gezogen werden, sodass sich der Satz mit jedem Rätsel ändert, und Wordoku verwendet die neun verschiedenen Buchstaben eines Wortes, das auf der Diagonale des fertigen Gitters steht. Symbol-, Emoji-, Farb- und Formen-Sudoku tun dasselbe mit Bildern. Jedes hat hier eine eigene Seite, und darunter sind sie alle dieses Rätsel.

Wie findet man den Platz eines Buchstabens?

Einen Buchstaben nach dem anderen. Wählen Sie einen Buchstaben, suchen Sie jede Kopie, die schon auf dem Gitter steht, und schauen Sie auf ein Kästchen, das ihn noch braucht: Jede Kopie schließt ihre eigene Zeile und Spalte aus. Bleibt nur ein leeres Feld des Kästchens übrig, kommt der Buchstabe dorthin, egal was dieses Feld für sich allein noch enthalten könnte. Das ist ein versteckter Single:

A hidden single in letters — before A hidden single in letters — at first look. pivot R2C3, R3C7, R4C6, R7C4. A real Medium board from this page, with nothing placed yet. Where can the D go in the top-middle box? The Ds at R2C3, R3C7, R4C6 and R7C4 cover every other empty square of the box through their rows and columns, so the D goes in R1C5 — even though R1C5 could still hold A, E and H as far as its own row, column and box are concerned.. B I F A D E H D B G I D E F C D A C E B D I C I H D E G B D I F A G C H
Ein echtes Mittel-Rätsel dieser Seite, noch ohne Eintrag. Wo kann das D im oberen mittleren Kästchen stehen? Die D in R2C3, R3C7, R4C6 und R7C4 decken über ihre Zeilen und Spalten jedes andere leere Feld des Kästchens ab, also kommt das D nach R1C5 — obwohl R1C5, was seine eigene Zeile, Spalte und sein Kästchen angeht, noch A, E und H enthalten könnte.

Dasselbe funktioniert entlang einer Zeile oder Spalte: Ein Buchstabe mit nur noch einem Platz in einer Linie kommt dorthin. Und ein Feld, dessen Zeile, Spalte und Kästchen schon acht verschiedene Buchstaben enthalten, bekommt den neunten. Diese beiden Züge zusammen lösen jedes leichte und jedes mittlere Rätsel auf dieser Seite.

Was bringen die schweren Rätsel dazu?

Locked Candidates. Wenn die Singles ausgehen, tragen Sie in Ihre Bleistiftmarkierungen ein, welche Buchstaben jedes leere Feld noch enthalten kann, und schauen Sie ein Kästchen nach dem anderen an. Liegen alle Plätze eines Buchstabens im Kästchen in einer Zeile oder Spalte, ist der Buchstabe des Kästchens zugleich der dieser Linie, und er fällt im Rest der Linie weg:

Locked candidates in letters — before Locked candidates in letters — after singles. candidates removed: B in R7C3; B in R8C3. A real Hard board from this page after naked and hidden singles have done all they can: they fill 14 squares, and 41 are still open. In the top-left box the B can only go in R1C3 and R2C3, both in column 3. Whichever it is, the box’s B is column 3’s B, so B comes out of R7C3 and R8C3, the other squares of column 3 that could have held it. Only the marks that matter are drawn.. I F B H C D E G A E C B D G H A F A B E C A C E F I A C C A G A B D F C I E G H B D F E A C C I E D A G
Ein echtes Schwer-Rätsel dieser Seite, nachdem nackte und versteckte Singles alles getan haben, was sie können: Sie füllen 14 Felder, und 41 sind noch offen. Im oberen linken Kästchen kann das B nur in R1C3 und R2C3 stehen, beide in Spalte 3. Welches es auch ist, das B des Kästchens ist das B von Spalte 3, also fällt das B in R7C3 und R8C3 weg, den anderen Feldern von Spalte 3, die es hätten aufnehmen können. Es sind nur die Markierungen gezeichnet, auf die es ankommt.

Es funktioniert auch umgekehrt: Ein Buchstabe, der innerhalb einer Zeile oder Spalte auf ein Kästchen beschränkt ist, fällt im Rest dieses Kästchens weg. Schwere Rätsel werden so gegraben, dass Singles und Locked Candidates sie lösen.

Und die Experte-Rätsel?

Nackte Paare. Zwei Felder einer Zeile, Spalte oder eines Kästchens, die beide nur dieselben zwei Buchstaben enthalten können, nehmen diese beiden Buchstaben unter sich, in welcher Reihenfolge auch immer, also kann kein anderes Feld dieser Zeile, Spalte oder dieses Kästchens einen davon haben:

A naked pair in letters — before A naked pair in letters — after locked candidates. candidates removed: C in R4C8; F in R7C8. A real Expert board from this page after singles and locked candidates have both done all they can: between them they fill 23 squares, and 35 are still open. In column 8, R3C8 and R6C8 can each hold only C and F. Whichever way round they go, those two squares take the C and the F, so C and F come out of R4C8 and R7C8. Only the marks that matter are drawn.. F H I E A D D C A E I E D B G C F A F H D B C G E I D H H G B A C F I C E D A I B F G B G F H E C E B H I C D A
Ein echtes Experte-Rätsel dieser Seite, nachdem Singles und Locked Candidates beide alles getan haben, was sie können: Zusammen füllen sie 23 Felder, und 35 sind noch offen. In Spalte 8 können R3C8 und R6C8 jeweils nur C und F enthalten. In welcher Reihenfolge sie auch stehen, diese beiden Felder nehmen das C und das F, also fallen C und F in R4C8 und R7C8 weg. Es sind nur die Markierungen gezeichnet, auf die es ankommt.

Experte-Rätsel werden so gegraben, dass Singles, Locked Candidates und nackte Paare sie lösen, und sie beginnen mit den wenigsten Buchstaben.

Waren die Rätsel auf dieser Seite fair?

Nicht in den ersten zwölf Tagen: Ab dem 1. April 2026 nahm der Generator Buchstaben heraus, ohne irgendetwas zu prüfen, und 140 von 160 Rätseln, die wir aus dieser ersten Fassung ausgegeben haben, haben mehr als eine Lösung. Ab dem 13. April prüfte er jeden Buchstaben, den er herausnahm, mit einer vollständigen Suche, und wir haben 160 seiner Rätsel mit einem eigenen Zähler nachgezählt: Jedes hatte genau eine Lösung. Was er nie prüfte, war, wie ein Rätsel gelöst würde. Jede Stufe hatte nur eine Zahl von Buchstaben, die übrig bleiben sollten, also bedeuteten die Namen weniger, als sie sagten. Experte sollte 22 übrig lassen und schaffte das bei 4 von 40 Rätseln, im Median blieben 25, kaum weniger als die 26 von Schwer. Und ein Löser, der Singles, Locked Candidates, Paare, Tripel und den X-Wing kennt, konnte 26 der 160 Rätsel nicht lösen — 3 mittlere, 12 schwere und 11 Experte-Rätsel —, obwohl die Seite versprach, dass man nie raten müsse.

Der Generator wurde im September 2026 neu geschrieben. Er nimmt einen Buchstaben jetzt nur heraus, solange die eigenen Schritte der Stufe das Rätsel noch lösen, was zugleich beweist, dass es genau eine Lösung hat, und ein neues Rätsel erscheint im Median in deutlich weniger als einer Zehntelsekunde.

Worin unterscheiden sich die vier Stufen?

Darin, wie viele Buchstaben vorgegeben sind, und in den Schritten, für die ein Rätsel gegraben wird. Wir haben 40 frische Rätsel pro Stufe aus dem neuen Generator gezogen und 40 pro Stufe aus dem alten:

StufeVorgegebene BuchstabenGegraben fürSingles allein lösen esAlte Rätsel jenseits unseres Lösers
Leicht40Singles40 von 400 von 40
Mittel32Singles40 von 403 von 40
Schwer26+ Locked Candidates37 von 4012 von 40
Experte22–25+ nackte Paare31 von 4011 von 40

40 Rätsel pro Stufe, fester Seed. Experte gräbt so weit auf 22 Buchstaben zu, wie seine Schritte es erlauben, und behält das Beste aus bis zu sechs Versuchen: 22 bis 25, im Median 23. Auf den neuen Rätseln wurde nie mehr als nackte Paare gebraucht: Ein schweres Rätsel ließ sich nicht ohne Locked Candidates lösen, drei Experte-Rätsel nicht ohne Paare.

Oben sind die neuen Stufen leichter als die alten, und fair sind sie auf jeder Stufe. Die meisten schweren und Experte-Rätsel fallen jetzt allein durch Singles, und schwerer macht sie, dass sie mit weniger Buchstaben beginnen — 26 und etwa 23 — gegenüber 32 auf Mittel. Die alten schweren und Experte-Rätsel waren vor allem deshalb schwerer, weil mehr als ein Viertel davon mehr brauchte, als irgendeine Stufe hier lehrt.

Jedes Rätsel ist bewiesen, bevor Sie es sehen

Ein Buchstabe kommt nur heraus, solange die Schritte der Stufe — Singles auf Leicht und Mittel, dazu Locked Candidates auf Schwer, dazu nackte Paare auf Experte — das Gitter noch füllen, und jeder Schritt streicht nur Buchstaben, die dort nicht stehen können. Wir haben alle 160 neuen Rätsel mit einem eigens dafür geschriebenen Zähler nachgezählt: Jedes hatte genau eine Lösung, die gespeicherte.

Welche Stufe sollten Sie spielen?

Beginnen Sie mit Leicht, wenn Sudoku neu für Sie ist, oder mit Mittel, wenn Sie es mit Ziffern kennen. Leicht gibt 40 Buchstaben vor und Mittel 32, und beide fallen allein durch Singles. Die Seite öffnet auf Mittel.

Wenn sich Buchstaben anfangs langsamer anfühlen als Ziffern, geben Sie jedem im Kopf eine Ziffer, A für 1 bis I für 9, oder gehen Sie sie in alphabetischer Reihenfolge durch, damit keiner übersprungen wird. Schwer und Experte bringen dann die beiden Züge oben dazu, auf Rätseln mit weniger Buchstaben zum Start.

Was machen die Schaltflächen?

Wählen Sie ein Feld, dann einen Buchstaben; die Seite öffnet auf Mittel. Ein gewähltes Feld hebt seine Zeile, seine Spalte und sein Kästchen hervor, und ein falscher Buchstabe wird markiert, sobald er eingetragen ist. Unter dem Gitter:

  • Notizen schaltet die Bleistiftmarkierungen ein und aus. Ein richtiger Buchstabe löscht sich aus den Notizen seiner Zeile, seiner Spalte und seines Kästchens; ein falscher lässt die Notizen der anderen Felder in Ruhe.
  • Löschen leert das gewählte Feld; zweimal denselben Buchstaben drücken tut dasselbe.
  • Rückgängig nimmt die letzte Änderung an einem Feld zurück, aber nicht die Notizen, die ein richtiger Buchstabe anderswo gelöscht hat, und nicht den Fehlerzähler.
  • Hinweis füllt ein Feld mit seiner Lösung, zufällig gewählt, nicht das Feld, das Sie als Nächstes herleiten könnten.
  • Lösung fragt zuerst nach, füllt dann das Gitter und hält die Uhr an.
  • Neues Spiel gibt ein weiteres Rätsel auf Ihrer aktuellen Stufe aus; die Stufenknöpfe geben eines auf ihrer Stufe aus.

Auf der Tastatur: die Buchstaben A–I oder 1–9 für A bis I, die Pfeiltasten, Rücktaste oder Entf und Strg+Z. Browser-Kürzel wie Strg+C bleiben dem Browser überlassen. Das Rätsel wird nach jedem Zug in diesem Browser gespeichert, also wartet es auf Sie, wenn Sie zurückkommen.

Wie es weitergeht

Dasselbe Rätsel in Bildern: Symbol-Sudoku, Emoji-Sudoku, Farb-Sudoku und Formen-Sudoku.