Alphabet-Sudoku Online Spielen

Klassisches Sudoku mit neun Buchstaben, für jedes Rätsel neu aus dem ganzen Alphabet gezogen: jeder einmal in jeder Zeile, jeder Spalte und jedem Kästchen. Vier Stufen, und für jedes Rätsel ist bewiesen, dass es genau eine Lösung hat, bevor es ausgegeben wird.

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Grandios Gelöst!

Unglaublich! Jeder Buchstabe, jede Zeile, jede Spalte — absolute Perfektion.

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Was ist Alphabet-Sudoku?

Alphabet-Sudoku ist Sudoku mit neun Buchstaben statt neun Ziffern, und mit neun anderen für jedes Rätsel: Jedes neue Spiel zieht sie zufällig aus dem ganzen Alphabet. Füllen Sie das 9×9-Gitter so, dass

  • jede Zeile jeden der neun Buchstaben genau einmal enthält,
  • ebenso jede Spalte
  • und jedes 3×3-Kästchen.

Die Schaltflächen unter dem Gitter zeigen die neun, die im Spiel sind, in alphabetischer Reihenfolge. Im Sudoku wird nie gerechnet oder verglichen, durch den Tausch geht also nichts verloren: Jede Technik, die auf einem klassischen Gitter funktioniert, funktioniert hier Buchstabe für Buchstabe. Buchstaben-Sudoku ist dasselbe Rätsel mit immer A bis I, und Wordoku versteckt ein Wort aus neun Buchstaben in seinen Buchstaben.

Ein neues Alphabet in jedem Rätsel

Es gibt 3.124.550 Arten, neun Buchstaben aus sechsundzwanzig zu wählen, also kommt derselbe Satz selten zweimal, auch wenn nichts es verhindert. Die Buchstaben werden mit dem Rätsel gespeichert, sodass ein Spiel, zu dem Sie zurückkehren, sie behält. Ein Satz kann Buchstaben enthalten, die sich ähneln, etwa O und Q, I und J oder M und N; die Schaltflächen zeigen immer, welche neun im Spiel sind, und die Logik hängt nie davon ab, welche es sind.

Wie findet man den Platz eines Buchstabens?

Ein Buchstabe nach dem anderen. Wählen Sie einen Buchstaben, suchen Sie jedes Exemplar davon, das schon auf dem Gitter steht, und schauen Sie auf ein Kästchen, das ihn noch braucht: Jedes Exemplar schließt seine eigene Zeile und Spalte aus. Bleibt nur ein leeres Feld des Kästchens übrig, kommt der Buchstabe dorthin, egal was dieses Feld für sich allein noch enthalten könnte. Das ist ein versteckter Single:

A hidden single in letters — before A hidden single in letters — at first look. pivot R3C7, R5C5, R8C4. A real Medium board from this page, dealt with the letters A, D, F, G, I, J, Q, U and V, with nothing placed yet. Where can the A go in the top-middle box? The copies of A at R3C7, R5C5 and R8C4 cover every other empty square of the box through their rows and columns, so the A goes in R1C6 — even though R1C6 could still hold F, J and V as far as its own row, column and box are concerned.. U G D I A F J V J I Q D D A I F U I V U F A D G A Q U J Q D A Q G F I D
Ein echtes Mittel-Rätsel dieser Seite, mit den Buchstaben A, D, F, G, I, J, Q, U und V ausgegeben, noch ohne Eintrag. Wo kann das A im oberen mittleren Kästchen stehen? Die Exemplare von A in R3C7, R5C5 und R8C4 decken über ihre Zeilen und Spalten jedes andere leere Feld des Kästchens ab, also kommt das A nach R1C6 — obwohl R1C6, was seine eigene Zeile, Spalte und sein Kästchen angeht, noch F, J und V enthalten könnte.

Wählen Sie ein Feld mit dem Buchstaben, und jedes Exemplar davon auf dem Gitter leuchtet auf, was diesen Durchgang schnell macht. Dasselbe funktioniert entlang einer Zeile oder Spalte: Ein Buchstabe mit nur noch einem Platz in einer Linie kommt dorthin. Und ein Feld, dessen Zeile, Spalte und Kästchen schon acht verschiedene Buchstaben enthalten, bekommt den neunten. Diese beiden Züge zusammen lösen jedes leichte und jedes mittlere Rätsel auf dieser Seite.

Was bringen die schweren Rätsel dazu?

Locked Candidates. Wenn die Singles ausgehen, tragen Sie in Ihre Bleistiftmarkierungen ein, welche Buchstaben jedes leere Feld noch enthalten kann — die Schaltfläche Notizen zeichnet sie klein — und schauen Sie ein Kästchen nach dem anderen an. Liegen alle Plätze eines Buchstabens im Kästchen in einer Zeile oder Spalte, ist der Buchstabe des Kästchens zugleich der dieser Linie, und er fällt im Rest der Linie weg:

Locked candidates in letters — before Locked candidates in letters — after singles. candidates removed: K in R7C6; K in R9C6. A real Hard board from this page, dealt with the letters A, E, K, N, O, Q, R, X and Z, after naked and hidden singles have done all they can: they fill 13 squares, and 42 are still open. In the centre box the K can only go in R4C6 and R6C6, both in column 6. Whichever it is, the box’s K is column 6’s K, so K comes out of R7C6 and R9C6, the other squares of column 6 that could have held it. Only the marks that matter are drawn.. O K Z Z X A Q K E Z Q X O A X Z K N O R E K R A O Z X Z N E K O X A R E K N R Z X O X A K N E E K N O R X Z A Q
Ein echtes Schwer-Rätsel dieser Seite, mit den Buchstaben A, E, K, N, O, Q, R, X und Z ausgegeben, nachdem nackte und versteckte Singles alles getan haben, was sie können: Sie füllen 13 Felder, und 42 sind noch offen. Im mittleren Kästchen kann das K nur in R4C6 und R6C6 stehen, beide in Spalte 6. Welches es auch ist, das K des Kästchens ist das K von Spalte 6, also fällt das K in R7C6 und R9C6 weg, den anderen Feldern von Spalte 6, die es hätten aufnehmen können. Es sind nur die Markierungen gezeichnet, auf die es ankommt.

Es funktioniert auch umgekehrt: Ein Buchstabe, der innerhalb einer Zeile oder Spalte auf ein Kästchen beschränkt ist, fällt im Rest dieses Kästchens weg. Schwere Rätsel werden so gegraben, dass Singles und Locked Candidates sie lösen.

Und die Experte-Rätsel?

Nackte Paare. Zwei Felder einer Zeile, Spalte oder eines Kästchens, die beide nur dieselben zwei Buchstaben enthalten können, nehmen diese beiden unter sich, in welcher Reihenfolge auch immer, also kann kein anderes Feld dieser Zeile, Spalte oder dieses Kästchens einen davon haben:

A naked pair in letters — before A naked pair in letters — after locked candidates. candidates removed: A/I in R3C1; A in R3C3. A real Expert board from this page, dealt with the letters A, G, H, I, L, O, R, U and X, after singles and locked candidates have both done all they can: between them they fill 17 squares, and 41 are still open. In row 3, R3C2 and R3C4 can each hold only A and I. Whichever way round they go, those two squares take the A and the I, so A and I come out of R3C1 and R3C3. Only the marks that matter are drawn.. U X H L O R G L X G R I U A A G I R A I A G R A I U O H X L O L I G A O O G U O R L X X R H G A O G H
Ein echtes Experte-Rätsel dieser Seite, mit den Buchstaben A, G, H, I, L, O, R, U und X ausgegeben, nachdem Singles und Locked Candidates beide alles getan haben, was sie können: Zusammen füllen sie 17 Felder, und 41 sind noch offen. In Zeile 3 können R3C2 und R3C4 jeweils nur A und I enthalten. In welcher Reihenfolge sie auch stehen, diese beiden Felder nehmen das A und das I, also fallen A und I in R3C1 und R3C3 weg. Es sind nur die Markierungen gezeichnet, auf die es ankommt.

Experte-Rätsel werden so gegraben, dass Singles, Locked Candidates und nackte Paare sie lösen, und sie beginnen mit den wenigsten Buchstaben.

Waren die Rätsel auf dieser Seite fair?

Nicht in den ersten fünf Tagen: Ab dem 8. April 2026 nahm der Generator Buchstaben heraus, ohne irgendetwas zu prüfen, und 140 von 160 Rätseln, die wir aus dieser ersten Fassung ausgegeben haben, haben mehr als eine Lösung. Ab dem 13. April prüfte er jeden Buchstaben, den er herausnahm, mit einer vollständigen Suche, und wir haben 160 seiner Rätsel mit einem eigenen Zähler nachgezählt: Jedes hatte genau eine Lösung. Was er nie prüfte, war, wie ein Rätsel gelöst würde.

Jede Stufe hatte nur eine Zahl von Buchstaben, die übrig bleiben sollten, also bedeuteten die Namen weniger, als sie sagten. Die Seite versprach für Experte „Minimale Hinweise (22–25)“, doch der Generator zielte auf 22, erreichte das bei 4 von 40 Rätseln und ließ im Median 25 übrig, kaum weniger als die 26 von Schwer; Leicht, Mittel und Schwer hatten immer genau 40, 32 und 26, nicht die Spannen der Seite. Sie schrieb über Schwer „Verlangt Strategien wie nackte Paare und Zeiger-Paare“ und über Experte „Erfordert fortgeschrittene Techniken wie X-Wing und Swordfish“, doch Singles allein lösten 22 von 40 alten schweren Rätseln und 15 von 40 alten Experte-Rätseln. Und ein Löser, der Singles, Locked Candidates, Paare, Tripel und den X-Wing kennt, konnte 26 der 160 Rätsel nicht lösen — 3 mittlere, 12 schwere und 11 Experte-Rätsel.

Der Generator wurde im Oktober 2026 neu geschrieben, mit derselben Korrektur wie beim Buchstaben-, Farb-, Symbol-, Emoji- und Formen-Sudoku, die aus demselben Code ausgaben. Er nimmt einen Buchstaben jetzt nur heraus, solange die eigenen Schritte der Stufe das Rätsel noch lösen, was zugleich beweist, dass es genau eine Lösung hat. Zugleich verschwanden zwei Fehler auf der Tastatur, beide, weil hier jeder Buchstabe im Spiel sein kann: War C unter den neun, tippte Strg+C ein C, statt zu kopieren, und war Z darunter, tippte Strg+Z ein Z, statt rückgängig zu machen. Kürzel bleiben jetzt dem Browser überlassen, und Strg+Z macht immer rückgängig. Die Seite schrieb außerdem, es gebe „über 1,9 Millionen Möglichkeiten“, die neun Buchstaben zu wählen; es sind 3.124.550.

Worin unterscheiden sich die vier Stufen?

Darin, wie viele Buchstaben vorgegeben sind, und in den Schritten, für die ein Rätsel gegraben wird. Wir haben 40 frische Rätsel pro Stufe aus dem neuen Generator gezogen und 40 pro Stufe aus dem alten:

StufeVorgegebene BuchstabenGegraben fürSingles allein lösen esAlte Rätsel jenseits unseres Lösers
Leicht40Singles40 von 400 von 40
Mittel32Singles40 von 403 von 40
Schwer26+ Locked Candidates37 von 4012 von 40
Experte22–25+ nackte Paare31 von 4011 von 40

40 Rätsel pro Stufe, fester Seed. Experte gräbt so weit auf 22 Buchstaben zu, wie seine Schritte es erlauben, und behält das Beste aus bis zu sechs Versuchen: 22 bis 25, im Median 23. Auf den neuen Rätseln wurde nie mehr als nackte Paare gebraucht: 3 schwere Rätsel ließen sich nicht ohne Locked Candidates lösen, und von den Experte-Rätseln brauchten 6 Locked Candidates und 3 nackte Paare.

Oben sind die neuen Stufen leichter als die alten, und fair sind sie auf jeder Stufe. Die meisten schweren und Experte-Rätsel fallen jetzt allein durch Singles, und schwerer macht sie, dass sie mit weniger Buchstaben beginnen — 26 und etwa 23 — gegenüber 32 auf Mittel. Die alten schweren und Experte-Rätsel waren vor allem deshalb schwerer, weil mehr als ein Viertel davon mehr brauchte, als irgendeine Stufe hier lehrt.

Jedes Rätsel ist bewiesen, bevor Sie es sehen

Ein Buchstabe kommt nur heraus, solange die Schritte der Stufe — Singles auf Leicht und Mittel, dazu Locked Candidates auf Schwer, dazu nackte Paare auf Experte — das Gitter noch füllen, und jeder Schritt streicht nur Buchstaben, die dort nicht stehen können. Wir haben alle 160 neuen Rätsel mit einem eigens dafür geschriebenen Zähler nachgezählt: Jedes hatte genau eine Lösung, die gespeicherte.

Welche Stufe sollten Sie spielen?

Beginnen Sie mit Leicht, wenn Sudoku neu für Sie ist, oder mit Mittel, wenn Sie es mit Ziffern kennen. Leicht gibt 40 Buchstaben vor und Mittel 32, und beide fallen allein durch Singles. Die Seite öffnet auf Mittel.

Lesen Sie die neun Schaltflächen, bevor Sie beginnen: Sie sind das Alphabet des Rätsels, in Reihenfolge, und es geht schneller, einen Buchstaben nach dem anderen in dieser Reihenfolge zu suchen, als das Gitter Feld für Feld zu lesen. Schwer und Experte bringen die beiden Züge oben dazu, auf Rätseln mit weniger Buchstaben zum Start.

Was machen die Schaltflächen?

Wählen Sie ein Feld, dann einen Buchstaben; die Seite öffnet auf Mittel. Ein gewähltes Feld hebt seine Zeile, seine Spalte und sein Kästchen hervor, dazu jedes Exemplar des Buchstabens darin. Ein falscher Buchstabe wird markiert, sobald er eingetragen ist, und ebenso einer, der einen Buchstaben wiederholt, der schon in seiner Zeile, Spalte oder seinem Kästchen steht. Unter dem Gitter:

  • Notizen schaltet die Bleistiftmarkierungen ein und aus; sie erscheinen als kleine Buchstaben. Ein richtiger Buchstabe löscht sich aus den Notizen seiner Zeile, seiner Spalte und seines Kästchens; ein falscher lässt die Notizen der anderen Felder in Ruhe.
  • Löschen leert das gewählte Feld; zweimal denselben Buchstaben drücken tut dasselbe.
  • Rückgängig nimmt die letzte Änderung an einem Feld zurück, aber nicht die Notizen, die ein richtiger Buchstabe anderswo gelöscht hat, und nicht den Fehlerzähler.
  • Hinweis füllt ein Feld mit seiner Lösung, zufällig gewählt, nicht das Feld, das Sie als Nächstes herleiten könnten.
  • Lösung fragt zuerst nach, füllt dann das Gitter und hält die Uhr an.
  • Neues Spiel gibt ein weiteres Rätsel mit neun neuen Buchstaben auf Ihrer aktuellen Stufe aus; die Stufenknöpfe geben eines auf ihrer Stufe aus.

Auf der Tastatur: die Buchstaben im Spiel, groß oder klein, oder 1–9 für die Buchstaben in der Reihenfolge der Schaltflächen; die Pfeiltasten, Rücktaste oder Entf und Strg+Z. Ein Buchstabe, der nicht im Spiel ist, tippt nichts, und Kürzel wie Strg+C bleiben dem Browser überlassen. Das Rätsel wird nach jedem Zug in diesem Browser gespeichert, samt seinen Buchstaben, also wartet es auf Sie, wenn Sie zurückkommen.

Wie es weitergeht

Dasselbe Rätsel in Bildern statt Buchstaben: Symbol-Sudoku hat Kartensymbole, eine Note und ein paar Formen, Emoji-Sudoku neun Emojis, Farb-Sudoku neun Farben und Formen-Sudoku neun Formen.