O que é o Sudoku Alfabeto?
O Sudoku Alfabeto é sudoku jogado com nove letras em vez de nove algarismos, e nove diferentes para cada tabuleiro: cada jogo novo sorteia-as de todo o alfabeto. Preencha a grelha 9×9 de modo que:
- cada linha tenha cada uma das nove letras uma só vez;
- cada coluna também;
- e o mesmo cada caixa 3×3.
Os botões por baixo da grelha mostram as nove em jogo, por ordem alfabética. No sudoku nunca se somam nem se comparam números, por isso a troca não faz perder nada: cada técnica que funciona num tabuleiro clássico funciona aqui letra a letra. O Sudoku de Letras é o mesmo puzzle com sempre as letras de A a I, e o Wordoku esconde uma palavra de nove letras nas suas letras.
Há 3 124 550 maneiras de escolher nove letras entre vinte e seis, por isso o mesmo conjunto raramente volta, embora nada o impeça. As letras são guardadas com o tabuleiro, de modo que um jogo a que regressa as mantém. Um conjunto pode ter letras parecidas, como O e Q, I e J ou M e N; os botões mostram sempre as nove em jogo, e a lógica nunca depende de quais são.
Como se encontra o lugar de uma letra?
Uma letra de cada vez. Escolha uma letra, encontre todas as suas cópias que já estão no tabuleiro e olhe para uma caixa que ainda precisa dela: cada cópia exclui a sua linha e a sua coluna. Quando só resta uma casa vazia na caixa, a letra vai para lá, seja o que for que essa casa pudesse ter por si só. Isto é um único escondido:
Selecione uma casa com a letra e todas as suas cópias no tabuleiro se acendem, o que torna essa varredura rápida. A mesma varredura funciona ao longo de uma linha ou coluna: uma letra com um só lugar numa linha vai para lá. E uma casa cuja linha, coluna e caixa já têm oito letras diferentes fica com a nona. Juntas, essas duas jogadas resolvem todos os tabuleiros Fácil e Médio desta página.
O que acrescentam os tabuleiros difíceis?
Os candidatos bloqueados. Quando os únicos se esgotam, escreva nas suas marcas a lápis as letras que cada casa vazia ainda pode ter — o botão Notas desenha-as em pequeno — e olhe para uma caixa de cada vez. Se todos os lugares de uma letra na caixa estão numa só linha ou coluna, a letra da caixa é também a dessa linha ou coluna, por isso sai do resto dela:
Funciona também ao contrário: uma letra confinada a uma caixa dentro de uma linha ou coluna sai do resto dessa caixa. Os tabuleiros Difícil são escavados para que os únicos e os candidatos bloqueados os resolvam.
E os tabuleiros Especialista?
Os pares nus. Duas casas da mesma linha, coluna ou caixa que só podem ter as mesmas duas letras ficam com essas duas, por uma ordem ou pela outra, por isso nenhuma outra casa dessa linha, coluna ou caixa pode ter qualquer delas:
Os tabuleiros Especialista são escavados para que os únicos, os candidatos bloqueados e os pares nus os resolvam, e começam com menos letras do que todos.
Os tabuleiros desta página eram justos?
Tiveram sempre exatamente uma solução: quando esta página foi publicada, no fim de abril de 2026, o gerador já verificava cada letra que retirava com uma pesquisa completa, e recontámos 160 dos seus tabuleiros com um contador à parte para o confirmar. O que nunca verificava era como um tabuleiro seria resolvido, embora a página dissesse que a solução era «alcançável através de pura dedução lógica».
Cada nível só tinha um número de letras a deixar, por isso os nomes valiam menos do que diziam. A página prometia para o Especialista «22–25 pistas», mas o gerador apontava a 22, conseguia-o em 4 tabuleiros em 40 e deixava uma mediana de 25, praticamente os mesmos 26 do Difícil; o Fácil, o Médio e o Difícil tinham sempre exatamente 40, 32 e 26, não os intervalos da página. Dizia que o Difícil «Exige estratégias intermédias como naked pairs, pointing pairs e box/line reduction» e que o Especialista «Exige técnicas avançadas como X-Wing, Swordfish e XY-Wing», mas os únicos sozinhos resolviam 22 dos 40 tabuleiros Difícil antigos e 15 dos 40 tabuleiros Especialista antigos. E um resolvedor que conhece únicos, candidatos bloqueados, pares, trios e o X-Wing não conseguia terminar 26 dos 160 tabuleiros — 3 Médio, 12 Difícil e 11 Especialista.
O gerador foi reescrito em outubro de 2026, com a mesma correção que os do Sudoku de Letras, do Sudoku Cores, do Sudoku Símbolos, do Sudoku Emoji e do Sudoku de Formas, que distribuíam tabuleiros a partir do mesmo código. Agora só retira uma letra enquanto os passos do próprio nível ainda resolvem o tabuleiro, o que também prova que tem exatamente uma solução. Na mesma altura desapareceram dois defeitos do teclado, ambos porque aqui qualquer letra pode estar em jogo: com o C entre as nove, Ctrl+C escrevia um C em vez de copiar, e com o Z entre elas, Ctrl+Z escrevia um Z em vez de desfazer. Os atalhos ficam agora para o navegador, e Ctrl+Z desfaz sempre. A página dizia ainda que havia «mais de 1,9 milhões de maneiras» de escolher as nove letras; são 3 124 550. Nesta página portuguesa havia ainda outro defeito, corrigido na mesma altura: os botões Médio, Difícil e Especialista traziam nomes que o gerador não conhecia, e os três davam tabuleiros de nível Médio.
Em que diferem os quatro níveis?
No número de letras dadas e nos passos para que um tabuleiro é escavado. Distribuímos 40 tabuleiros novos por nível do gerador novo, e 40 por nível do antigo:
| Nível | Letras dadas | Escavado para | Só únicos resolvem | Tabuleiros antigos além do resolvedor |
|---|---|---|---|---|
| Fácil | 40 | únicos | 40 de 40 | 0 de 40 |
| Médio | 32 | únicos | 40 de 40 | 3 de 40 |
| Difícil | 26 | + candidatos bloqueados | 37 de 40 | 12 de 40 |
| Especialista | 22–25 | + pares nus | 31 de 40 | 11 de 40 |
40 tabuleiros por nível, semente fixa. O Especialista escava em direção a 22 letras tanto quanto os seus passos permitem e fica com o melhor de até seis tentativas: de 22 a 25, mediana 23. Nos tabuleiros novos nunca foi preciso nada além dos pares nus: 3 tabuleiros Difícil não se terminavam sem candidatos bloqueados, e dos tabuleiros Especialista, 6 precisaram de candidatos bloqueados e 3 de pares nus.
No topo, os níveis novos são mais fáceis do que os antigos, e são justos em todos os níveis. A maioria dos tabuleiros Difícil e Especialista cai agora só com únicos, e o que os torna mais duros é começarem com menos letras — 26, e cerca de 23 — contra as 32 do Médio. Os antigos Difícil e Especialista eram mais duros sobretudo porque mais de um quarto dos seus tabuleiros precisava de mais do que qualquer nível daqui ensina.
Uma letra só sai enquanto os passos do nível — únicos no Fácil e no Médio, mais candidatos bloqueados no Difícil, mais pares nus no Especialista — ainda preencherem a grelha, e cada passo só risca letras que não podem ficar onde são riscadas. Recontámos os 160 tabuleiros novos com um contador à parte escrito para isso: todos tinham exatamente uma solução, a guardada.
Que nível deve jogar?
Comece no Fácil se o sudoku for novidade, ou no Médio se já o conhece com números. O Fácil dá 40 letras e o Médio 32, e ambos caem só com únicos. A página abre no Médio.
Leia os nove botões antes de começar: são o alfabeto do tabuleiro, por ordem, e é mais rápido procurar uma letra de cada vez por essa ordem do que ler a grelha casa a casa. O Difícil e o Especialista acrescentam as duas jogadas acima, em tabuleiros que começam com menos letras.
O que fazem os botões?
Selecione uma casa e depois uma letra; a página abre no Médio. Selecionar uma casa destaca a sua linha, a sua coluna e a sua caixa, e cada cópia da letra que tem. Uma letra errada é marcada assim que entra, e o mesmo acontece a uma que repete uma letra que já está na sua linha, coluna ou caixa. Por baixo da grelha:
- Notas liga e desliga as marcas a lápis, que aparecem como letras pequenas. Uma letra certa apaga-se das notas da sua linha, da sua coluna e da sua caixa; uma errada deixa em paz as notas das outras casas.
- Apagar esvazia a casa selecionada, e carregar duas vezes na mesma letra faz o mesmo.
- Desfazer retira a última alteração a uma casa, mas não as notas que uma letra certa apagou noutro sítio, nem o contador de erros.
- Dica preenche uma casa com a sua solução, escolhida ao acaso e não a casa que poderia deduzir a seguir.
- Resolver pergunta primeiro, depois preenche a grelha e para o cronómetro.
- Novo Jogo dá outro tabuleiro, com nove letras novas, no nível em que está; os botões de nível dão um no seu.
No teclado: as letras em jogo, em maiúscula ou minúscula, ou 1–9 para as letras pela ordem dos botões; as teclas de seta, Backspace ou Delete e Ctrl+Z. Uma letra que não está em jogo não escreve nada, e atalhos como Ctrl+C ficam para o navegador. O tabuleiro é guardado neste navegador depois de cada jogada, com as suas letras, por isso está à sua espera quando voltar.
Para onde ir a seguir
O mesmo puzzle com imagens em vez de letras: o Sudoku Símbolos tem naipes, uma nota e algumas formas, o Sudoku Emoji nove emojis, o Sudoku Cores nove cores e o Sudoku de Formas nove formas.