Speel Alfabet Sudoku Online

Klassieke sudoku met negen letters, voor elke puzzel negen nieuwe uit het hele alfabet: elke letter één keer in elke rij, kolom en elk blok. Vier niveaus, en van elke puzzel is bewezen dat hij precies één oplossing heeft voordat hij wordt uitgedeeld.

00:00
Fouten: 0
🏆

Geweldig Gedaan!

Ongelofelijk werk, Alfabet Sudoku-meester! Elke letter, elke rij, elke kolom — perfectie.

00:00
Jouw Tijd

Wat is Alfabet Sudoku?

Alfabet Sudoku is sudoku met negen letters in plaats van negen cijfers, en negen andere voor elke puzzel: elk nieuw spel trekt ze willekeurig uit het hele alfabet. Vul het 9×9-raster zo dat:

  • elke rij elk van de negen letters precies één keer bevat;
  • elke kolom ook;
  • en elk 3×3-blok net zo.

De knoppen onder het raster tonen de negen die in het spel zijn, op alfabetische volgorde. In sudoku wordt nooit opgeteld of vergeleken, dus door de ruil gaat niets verloren: elke techniek die op een klassiek raster werkt, werkt hier letter voor letter. Letter Sudoku is dezelfde puzzel met altijd A tot en met I, en Wordoku verstopt een woord van negen letters in zijn letters.

Een nieuw alfabet in elke puzzel

Er zijn 3.124.550 manieren om negen letters uit zesentwintig te kiezen, dus dezelfde set komt zelden twee keer langs, al houdt niets het tegen. De letters worden met de puzzel bewaard, zodat een spel waar je naar terugkeert ze houdt. Een set kan letters bevatten die op elkaar lijken, zoals O en Q, I en J of M en N; de knoppen tonen altijd welke negen in het spel zijn, en de logica hangt nooit af van welke het zijn.

Hoe vind je waar een letter hoort?

Eén letter tegelijk. Kies een letter, zoek elk exemplaar ervan dat al op het raster staat en kijk naar een blok dat hem nog nodig heeft: elk exemplaar sluit zijn eigen rij en kolom uit. Blijft er in het blok maar één leeg vakje over, dan komt de letter daar, wat dat vakje op zichzelf verder ook zou kunnen bevatten. Dat is een hidden single:

A hidden single in letters — before A hidden single in letters — at first look. pivot R3C7, R5C5, R8C4. A real Medium board from this page, dealt with the letters A, D, F, G, I, J, Q, U and V, with nothing placed yet. Where can the A go in the top-middle box? The copies of A at R3C7, R5C5 and R8C4 cover every other empty square of the box through their rows and columns, so the A goes in R1C6 — even though R1C6 could still hold F, J and V as far as its own row, column and box are concerned. U G D I A F J V J I Q D D A I F U I V U F A D G A Q U J Q D A Q G F I D
Een echte Middel-puzzel van deze pagina, uitgedeeld met de letters A, D, F, G, I, J, Q, U en V, nog niets ingevuld. Waar kan de A in het blok middenboven? De exemplaren van de A in R3C7, R5C5 en R8C4 bedekken via hun rijen en kolommen elk ander leeg vakje van het blok, dus de A komt in R1C6 — ook al zou R1C6 wat zijn eigen rij, kolom en blok betreft nog F, J en V kunnen bevatten.

Kies een vakje met de letter en elk exemplaar ervan op het raster licht op, wat die zoektocht snel maakt. Dezelfde zoektocht werkt langs een rij of kolom: een letter met nog maar één plek in een lijn komt daar. En een vakje waarvan de rij, kolom en het blok al acht verschillende letters bevatten, krijgt de negende. Samen lossen die twee zetten elke Makkelijk- en Middel-puzzel op deze pagina op.

Wat voegen de moeilijke puzzels toe?

Locked Candidates. Als de singles op zijn, schrijf dan in je potloodnotities welke letters elk leeg vakje nog kan bevatten — de knop Notities tekent ze klein — en bekijk één blok tegelijk. Liggen alle plekken van een letter in het blok in één rij of kolom, dan is de letter van het blok ook die van die lijn, dus hij valt weg uit de rest van de lijn:

Locked candidates in letters — before Locked candidates in letters — after singles. candidates removed: K in R7C6; K in R9C6. A real Hard board from this page, dealt with the letters A, E, K, N, O, Q, R, X and Z, after naked and hidden singles have done all they can: they fill 13 squares, and 42 are still open. In the centre box the K can only go in R4C6 and R6C6, both in column 6. Whichever it is, the box’s K is column 6’s K, so K comes out of R7C6 and R9C6, the other squares of column 6 that could have held it. Only the marks that matter are drawn. O K Z Z X A Q K E Z Q X O A X Z K N O R E K R A O Z X Z N E K O X A R E K N R Z X O X A K N E E K N O R X Z A Q
Een echte Moeilijk-puzzel van deze pagina, uitgedeeld met de letters A, E, K, N, O, Q, R, X en Z, nadat naked en hidden singles alles hebben gedaan wat ze konden: ze vullen 13 vakjes, en 42 staan nog open. In het middelste blok kan de K alleen in R4C6 en R6C6, allebei in kolom 6. Welke het ook is, de K van het blok is de K van kolom 6, dus de K valt weg uit R7C6 en R9C6, de andere vakjes van kolom 6 die hem hadden kunnen bevatten. Alleen de notities die ertoe doen zijn getekend.

Het werkt ook andersom: een letter die binnen een rij of kolom tot één blok beperkt is, valt weg uit de rest van dat blok. Moeilijk-puzzels worden zo uitgegraven dat singles en Locked Candidates ze oplossen.

En de Expert-puzzels?

Naked pairs. Twee vakjes in dezelfde rij, kolom of hetzelfde blok die elk alleen dezelfde twee letters kunnen bevatten, nemen die twee samen, in welke volgorde dan ook, dus geen ander vakje van die rij, kolom of dat blok kan er een van hebben:

A naked pair in letters — before A naked pair in letters — after locked candidates. candidates removed: A/I in R3C1; A in R3C3. A real Expert board from this page, dealt with the letters A, G, H, I, L, O, R, U and X, after singles and locked candidates have both done all they can: between them they fill 17 squares, and 41 are still open. In row 3, R3C2 and R3C4 can each hold only A and I. Whichever way round they go, those two squares take the A and the I, so A and I come out of R3C1 and R3C3. Only the marks that matter are drawn. U X H L O R G L X G R I U A A G I R A I A G R A I U O H X L O L I G A O O G U O R L X X R H G A O G H
Een echte Expert-puzzel van deze pagina, uitgedeeld met de letters A, G, H, I, L, O, R, U en X, nadat singles en Locked Candidates allebei alles hebben gedaan wat ze konden: samen vullen ze 17 vakjes, en 41 staan nog open. In rij 3 kunnen R3C2 en R3C4 elk alleen de A en de I bevatten. In welke volgorde ze ook staan, die twee vakjes nemen de A en de I, dus de A en de I vallen weg uit R3C1 en R3C3. Alleen de notities die ertoe doen zijn getekend.

Expert-puzzels worden zo uitgegraven dat singles, Locked Candidates en naked pairs ze oplossen, en ze beginnen met de minste letters.

Waren de puzzels op deze pagina eerlijk?

Ze hadden altijd precies één oplossing: toen deze pagina eind april 2026 online ging, controleerde de generator al elke letter die hij weghaalde met een volledige zoektocht, en we hebben 160 van zijn puzzels nageteld met een aparte teller om dat te bevestigen. Wat hij nooit controleerde, was hoe een puzzel opgelost zou worden, al zei de pagina dat de oplossing ‘bereikbaar door pure logische deductie’ is.

Elk niveau had alleen een aantal letters om over te laten, dus de namen betekenden minder dan ze zeiden. De pagina beloofde voor Expert ‘22–25 aanwijzingen’, maar de generator mikte op 22, haalde dat bij 4 van de 40 puzzels en liet een mediaan van 25 over, ongeveer evenveel als de 26 van Moeilijk; Makkelijk, Middel en Moeilijk hadden altijd precies 40, 32 en 26, niet de marges van de pagina. Ze zei over Moeilijk ‘Vereist gevorderde strategieën zoals naked pairs, pointing pairs en box/line reduction’ en over Expert ‘Vereist geavanceerde technieken zoals X-Wing, Swordfish en XY-Wing’, maar singles alleen losten 22 van de 40 oude Moeilijk-puzzels op en 15 van de 40 oude Expert-puzzels. En een oplosser die singles, Locked Candidates, paren, triples en de X-Wing kent, kon 26 van de 160 puzzels niet afmaken — 3 Middel, 12 Moeilijk en 11 Expert.

De generator is in oktober 2026 herschreven, met dezelfde correctie als die van Letter Sudoku, Kleur Sudoku, Symbool Sudoku, Emoji Sudoku en Vorm Sudoku, die hun puzzels uit dezelfde code uitdeelden. Hij haalt een letter nu alleen weg zolang de eigen stappen van het niveau de puzzel nog oplossen, wat meteen bewijst dat hij precies één oplossing heeft. Tegelijk verdwenen twee fouten van het toetsenbord, allebei omdat hier elke letter in het spel kan zijn: met de C bij de negen typte Ctrl+C een C in plaats van te kopiëren, en met de Z erbij typte Ctrl+Z een Z in plaats van ongedaan te maken. Sneltoetsen blijven nu voor de browser, en Ctrl+Z maakt altijd ongedaan. De pagina zei ook dat er ‘meer dan 1,9 miljoen manieren’ zijn om de negen letters te kiezen; het zijn er 3.124.550.

Waarin verschillen de vier niveaus?

In hoeveel letters er gegeven worden en in de stappen waarvoor een puzzel wordt uitgegraven. We deelden 40 nieuwe puzzels per niveau uit met de nieuwe generator, en 40 per niveau met de oude:

NiveauGegeven lettersUitgegraven voorAlleen singles lossen het opOude puzzels buiten onze oplosser
Makkelijk40singles40 van 400 van 40
Middel32singles40 van 403 van 40
Moeilijk26+ Locked Candidates37 van 4012 van 40
Expert22–25+ naked pairs31 van 4011 van 40

40 puzzels per niveau, vaste seed. Expert graaft zo ver richting 22 letters als zijn stappen toelaten en houdt de beste van hooguit zes pogingen: 22 tot 25, mediaan 23. Op de nieuwe puzzels was nooit meer nodig dan naked pairs: 3 Moeilijk-puzzels konden niet af zonder Locked Candidates, en van de Expert-puzzels hadden er 6 Locked Candidates nodig en 3 naked pairs.

Bovenaan zijn de nieuwe niveaus makkelijker dan de oude, en ze zijn op elk niveau eerlijk. De meeste Moeilijk- en Expert-puzzels vallen nu met alleen singles, en wat ze moeilijker maakt, is dat ze met minder letters beginnen — 26, en ongeveer 23 — tegen 32 op Middel. De oude Moeilijk en Expert waren vooral moeilijker omdat meer dan een kwart van hun puzzels meer nodig had dan welk niveau hier ook leert.

Elke puzzel is bewezen voordat je hem ziet

Een letter gaat er alleen uit zolang de stappen van het niveau — singles op Makkelijk en Middel, plus Locked Candidates op Moeilijk, plus naked pairs op Expert — het raster nog vullen, en elke stap streept alleen letters weg die niet kunnen staan waar ze worden weggestreept. We hebben alle 160 nieuwe puzzels nageteld met een aparte teller die we daarvoor schreven: elke puzzel had precies één oplossing, de bewaarde.

Welk niveau moet je spelen?

Begin op Makkelijk als sudoku nieuw voor je is, of op Middel als je het met cijfers kent. Makkelijk geeft 40 letters en Middel 32, en allebei vallen ze met alleen singles. De pagina opent op Middel.

Lees de negen knoppen voordat je begint: ze zijn het alfabet van de puzzel, op volgorde, en het gaat sneller om één letter tegelijk in die volgorde te zoeken dan het raster vakje voor vakje te lezen. Moeilijk en Expert voegen de twee zetten hierboven toe, op puzzels die met minder letters beginnen.

Wat doen de knoppen?

Kies een vakje, dan een letter; de pagina opent op Middel. Een gekozen vakje licht zijn rij, zijn kolom en zijn blok op, en elk exemplaar van de letter erin. Een foute letter wordt gemarkeerd zodra hij erin staat, en net zo een letter die een letter herhaalt die al in zijn rij, kolom of blok staat. Onder het raster:

  • Notities zet de potloodnotities aan en uit; ze verschijnen als kleine letters. Een juiste letter wist zichzelf uit de notities van zijn rij, zijn kolom en zijn blok; een foute laat de notities van de andere vakjes met rust.
  • Wissen maakt het gekozen vakje leeg, en twee keer dezelfde letter indrukken doet hetzelfde.
  • Ongedaan neemt de laatste wijziging aan een vakje terug, maar niet de notities die een juiste letter elders heeft gewist, en niet de foutenteller.
  • Hint vult één vakje met zijn oplossing, willekeurig gekozen en niet het vakje dat je als volgende zou kunnen afleiden.
  • Oplossen vraagt eerst, vult dan het raster en zet de klok stil.
  • Nieuw Spel deelt een nieuwe puzzel uit, met negen nieuwe letters, op het niveau waarop je zit; de niveauknoppen delen er een uit op het hunne.

Op het toetsenbord: de letters in het spel, als hoofdletter of kleine letter, of 1–9 voor de letters in de volgorde van de knoppen; de pijltjestoetsen, Backspace of Delete en Ctrl+Z. Een letter die niet in het spel is, typt niets, en sneltoetsen zoals Ctrl+C blijven voor de browser. De puzzel wordt na elke zet in deze browser opgeslagen, letters en al, dus hij wacht op je als je terugkomt.

Waar je daarna heen kunt

Dezelfde puzzel in plaatjes in plaats van letters: Symbool Sudoku heeft kaartkleuren, een noot en een paar vormen, Emoji Sudoku negen emoji, Kleur Sudoku negen kleuren en Vorm Sudoku negen vormen.