Wat is Wordoku?
Wordoku is sudoku met negen letters in plaats van negen cijfers, en de negen letters zijn die van een woord. Vul het 9×9-raster zo dat:
- elke rij elk van de negen letters precies één keer bevat;
- elke kolom ook;
- en elk 3×3-blok net zo.
De letters veranderen bij elke puzzel. De knoppen onder het raster en de balk ‘Letters’ erboven tonen ze in alfabetische volgorde, en het woord dat ze vormen zit verborgen op de diagonaal, van de hoek linksboven naar de hoek rechtsonder; maak de puzzel af, of druk op Oplossen, en de balk spelt het. Verder is het dezelfde puzzel als Letter Sudoku, dat altijd A tot en met I gebruikt, en Alfabet Sudoku, dat negen letters willekeurig trekt: elke sudokutechniek werkt hier letter voor letter.
Elk woord op de lijst heeft negen verschillende letters, dus deze diagonaal bevat altijd elke letter precies één keer — de helft van de extra regel van X Sudoku, die het van beide diagonalen vraagt, en waar op elke puzzel hier, ook al staat het nergens. Je mag het gebruiken, en het klopt. Nodig heb je het nooit: elke puzzel is zo uitgegraven dat rijen, kolommen en blokken hem alleen oplossen.
Waar staat het woord, en helpt het?
Het woord wordt op volgorde langs de diagonaal geschreven voordat de rest van het raster eromheen wordt gevuld, dus op elke puzzel spelt de diagonaal van de oplossing het:
Dat maakt het woord het sterkste hulpmiddel op de pagina, als je het vindt. Er zijn maar een paar letters van gegeven — een mediaan van 4 van de 9 op Makkelijk en Middel, 3 op Moeilijk en 2 op Expert, over 40 puzzels per niveau — en de rest van de diagonaal krijg je cadeau zodra je het kent. Met de diagonaal ingevuld losten alleen singles elk van de 160 puzzels op die we uitdeelden, Moeilijk en Expert inbegrepen.
Het addertje: negen letters kunnen meer dan één woord vormen. ALGORITME en LOGARITME gebruiken dezelfde negen, en beide staan op de Nederlandse lijst; op de puzzel hierboven beslist de gegeven O in R4C4, want LOGARITME zou daar een A zetten. Waar de puzzel niets beslist, is het woord dat je ziet een gok, en een foute letter kost een streepje op de foutenteller zodra hij erin staat.
Hoe vind je waar een letter hoort?
Eén letter tegelijk. Kies een letter, zoek elke kopie die al op het raster staat en kijk naar een blok dat hem nog nodig heeft: elke kopie sluit zijn eigen rij en kolom uit. Blijft er in het blok maar één leeg vakje over, dan komt de letter daar, wat dat vakje op zichzelf verder ook zou kunnen bevatten. Dat is een hidden single:
Dezelfde zoektocht werkt langs een rij of kolom: een letter met nog maar één plek in een lijn komt daar. En een vakje waarvan de rij, kolom en het blok al acht verschillende letters bevatten, krijgt de negende. Samen lossen die twee zetten elke Makkelijk- en Middel-puzzel op deze pagina op.
Wat voegen de moeilijke puzzels toe?
Locked Candidates. Als de singles op zijn, schrijf dan in je potloodnotities welke letters elk leeg vakje nog kan bevatten en bekijk één blok tegelijk. Liggen alle plekken van een letter in het blok in één rij of kolom, dan is de letter van het blok ook die van die lijn, dus hij valt weg uit de rest van de lijn:
Het werkt ook andersom: een letter die binnen een rij of kolom tot één blok beperkt is, valt weg uit de rest van dat blok. Moeilijk-puzzels worden zo uitgegraven dat singles en Locked Candidates ze oplossen.
En de Expert-puzzels?
Naked pairs. Twee vakjes in dezelfde rij, kolom of hetzelfde blok die elk alleen dezelfde twee letters kunnen bevatten, nemen die twee letters samen, in welke volgorde dan ook, dus geen ander vakje van die rij, kolom of dat blok kan er een van hebben:
Expert-puzzels worden zo uitgegraven dat singles, Locked Candidates en naked pairs ze oplossen, en ze beginnen met de minste letters.
Waren de puzzels op deze pagina eerlijk?
Ze hadden altijd precies één oplossing: de oude generator controleerde elke letter die hij weghaalde met een volledige zoektocht, en we hebben 160 van zijn puzzels nageteld met een aparte teller om dat te bevestigen. Wat hij nooit controleerde, was hoe een puzzel opgelost zou worden. Elk niveau had alleen een aantal letters om over te laten, dus de namen betekenden minder dan ze zeiden. Expert moest er 22 overlaten en haalde dat bij 2 van de 40 puzzels, met een mediaan van 24, dicht bij de 26 van Moeilijk. En een oplosser die singles, Locked Candidates, paren, triples en de X-Wing kent, kon 31 van de 160 puzzels niet afmaken — 5 Middel, 18 Moeilijk en 8 Expert —, terwijl de pagina beloofde dat je nooit hoefde te gokken.
De generator is in oktober 2026 herschreven, met dezelfde correctie als die van Letter Sudoku, die zijn puzzels uit bijna dezelfde code uitdeelde. Hij haalt een letter nu alleen weg zolang de eigen stappen van het niveau de puzzel nog oplossen, wat meteen bewijst dat hij precies één oplossing heeft, en in Chrome verschijnt een nieuwe puzzel op elk niveau in minder dan een tiende seconde, op Moeilijk en Expert sneller dan voorheen. Ook twee toetsen deden het verkeerd: Ctrl+Z typte een Z in plaats van ongedaan te maken als Z een van de negen letters was, en Ctrl+C typte een C. En tot dan deelde deze Nederlandse pagina Engelse woorden uit, omdat het spel geen Nederlandse lijst had; nu zijn de woorden Nederlands.
Waarin verschillen de vier niveaus?
In hoeveel letters er gegeven worden en in de stappen waarvoor een puzzel wordt uitgegraven. We deelden 40 nieuwe puzzels per niveau uit met de nieuwe generator, en 40 per niveau met de oude:
| Niveau | Gegeven letters | Uitgegraven voor | Alleen singles lossen het op | Oude puzzels buiten onze oplosser |
|---|---|---|---|---|
| Makkelijk | 40 | singles | 40 van 40 | 0 van 40 |
| Middel | 32 | singles | 40 van 40 | 5 van 40 |
| Moeilijk | 26 | + Locked Candidates | 36 van 40 | 18 van 40 |
| Expert | 22–24 | + naked pairs | 34 van 40 | 8 van 40 |
40 puzzels per niveau, vaste seed. Expert graaft zo ver richting 22 letters als zijn stappen toelaten en houdt de beste van hooguit zes pogingen: 22 tot 24, mediaan 23. Op de nieuwe puzzels was nooit meer nodig dan naked pairs: twee Moeilijk-puzzels konden niet af zonder Locked Candidates, en één Expert-puzzel niet zonder paren.
Bovenaan zijn de nieuwe niveaus makkelijker dan de oude, en ze zijn op elk niveau eerlijk. De meeste Moeilijk- en Expert-puzzels vallen nu met alleen singles, en wat ze moeilijker maakt, is dat ze met minder letters beginnen — 26, en ongeveer 23 — tegen 32 op Middel. De oude Moeilijk en Expert waren vooral moeilijker omdat bijna een derde van hun puzzels meer nodig had dan welk niveau hier ook leert.
Een letter gaat er alleen uit zolang de stappen van het niveau — singles op Makkelijk en Middel, plus Locked Candidates op Moeilijk, plus naked pairs op Expert — het raster nog vullen, en elke stap streept alleen letters weg die niet kunnen staan waar ze worden weggestreept. We hebben alle 160 nieuwe puzzels nageteld met een aparte teller die we daarvoor schreven: elke puzzel had precies één oplossing, de bewaarde, en op elke puzzel spelde de diagonaal het woord.
Welk niveau moet je spelen?
Begin op Makkelijk als sudoku nieuw voor je is, of op Middel als je het met cijfers kent. Makkelijk geeft 40 letters en Middel 32, en allebei vallen ze met alleen singles. De pagina opent op Middel.
Lees eerst de letterbalk en probeer het woord; een woord waarvan je zeker bent, vult de diagonaal. Loop daarna één letter tegelijk langs: kies een vakje met die letter en elke kopie licht op. Omdat elke puzzel nieuwe letters heeft, zorgt de volgorde van de knoppen ervoor dat je er geen overslaat. Moeilijk en Expert voegen daarna de twee zetten hierboven toe, op puzzels die met minder letters beginnen.
Wat doen de knoppen?
Kies een vakje, dan een letter; de pagina opent op Middel. Een gekozen vakje licht zijn rij, zijn kolom en zijn blok op, en een foute letter wordt gemarkeerd zodra hij erin staat. Onder het raster:
- Notities zet de potloodnotities aan en uit. Een juiste letter wist zichzelf uit de notities van zijn rij, zijn kolom en zijn blok; een foute letter laat de notities van de andere vakjes met rust.
- Wissen maakt het gekozen vakje leeg, en twee keer dezelfde letter indrukken doet hetzelfde.
- Ongedaan neemt de laatste wijziging aan een vakje terug, maar niet de notities die een juiste letter elders heeft gewist, en niet de foutenteller.
- Hint vult één vakje met zijn oplossing, willekeurig gekozen en niet het vakje dat je als volgende zou kunnen afleiden.
- Oplossen vraagt eerst, vult dan het raster, zet de klok stil en spelt het woord in de balk.
- Nieuw Spel deelt een nieuwe puzzel uit op het niveau waarop je zit, met een opnieuw getrokken woord; de niveauknoppen delen er een uit op het hunne.
Op het toetsenbord: de negen letters zelf, of 1–9 voor de knoppen op volgorde, de pijltjestoetsen, Backspace of Delete en Ctrl+Z; andere sneltoetsen zoals Ctrl+C blijven voor de browser. Is een puzzel af, dan licht het woord op langs de diagonaal en noemt de melding het. De puzzel wordt na elke zet in deze browser opgeslagen, dus hij wacht op je als je terugkomt.
Waar je daarna heen kunt
De Dagelijkse Wordoku deelt elke dag één puzzel uit, voor iedereen dezelfde, uit dezelfde generator: Makkelijk op maandag en dinsdag, Middel op woensdag en donderdag, Moeilijk op vrijdag en Expert in het weekend. Voor een Wordoku uit de krant of een boek lost de Wordoku Oplosser er een op die je intypt, en er zijn afdrukbare Wordoku-puzzels voor op papier.