Jogue Sudoku de Formas Online

O sudoku clássico jogado com nove formas, cada uma da sua cor: cada uma uma só vez em cada linha, coluna e caixa. Quatro níveis, e está provado que cada tabuleiro tem uma única solução antes de ser distribuído.

● Círculo ■ Quadrado ▲ Triângulo ◆ Losango ★ Estrela ⬡ Hexágono ✚ Cruz ♥ Coração ▼ Seta
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Erros: 0
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Muito Bem!

Trabalho incrível, mestre do Sudoku de Formas! Cada forma, cada linha, cada coluna — perfeição.

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O Seu Tempo

O que é o Sudoku de Formas?

O Sudoku de Formas é sudoku jogado com nove formas em vez de nove algarismos. Preencha a grelha 9×9 de modo que:

  • cada linha tenha cada uma das nove formas uma só vez;
  • cada coluna também;
  • e o mesmo cada caixa 3×3.

As formas são o círculo ●, o quadrado ■, o triângulo ▲, o losango ◆, a estrela ★, o hexágono ⬡, a cruz ✚, o coração ♥ e a seta ▼, pela ordem da legenda por cima da grelha e dos botões por baixo. No sudoku nunca se somam nem se comparam números, por isso a troca não faz perder nada: cada técnica que funciona num tabuleiro clássico funciona aqui forma a forma, e o Sudoku de Letras, o Sudoku Cores e os sudokus de símbolos e de emojis são o mesmo puzzle desenhado com outras imagens.

Cada forma distingue-se duas vezes

Cada uma das nove tem uma cor própria além do seu contorno. No tema claro, o círculo é laranja, o quadrado azul-celeste, o triângulo verde, o losango vermelho, a estrela âmbar, o hexágono violeta, a cruz verde-azulada, o coração cor-de-rosa e a seta índigo; o tema escuro usa tons mais claros das mesmas nove, e as marcas a lápis também tomam a cor da sua forma. O círculo e a estrela são ambos quentes, e o losango e o coração ambos avermelhados, por isso o contorno é o guia mais seguro: se duas das cores lhe parecerem iguais, não se perde nada. O hexágono está desenhado oco.

Como se encontra o lugar de uma forma?

Uma forma de cada vez. Escolha uma forma, encontre todas as suas cópias que já estão no tabuleiro e olhe para uma caixa que ainda precisa dela: cada cópia exclui a sua linha e a sua coluna. Quando só resta uma casa vazia na caixa, a forma vai para lá, seja o que for que essa casa pudesse ter por si só. Isto é um único escondido:

A hidden single in shapes — before A hidden single in shapes — at first look. pivot R1C5, R3C7, R5C3. A real Medium board from this page, with nothing placed yet. Where can the hexagon ⬡ go in the top-left box? The hexagons at R1C5, R3C7 and R5C3 cover every other empty square of the box through their rows and columns, so the hexagon goes in R2C1 — even though R2C1 could still hold ■, ◆ or ♥ as far as its own row, column and box are concerned. ✚ ■ ⬡ ● ◆ ■ ◆ ⬡ ♥ ▼ ★ ● ✚ ▲ ▲ ⬡ ▼ ♥ ★ ● ⬡ ▼ ♥ ✚ ★ ▲ ✚ ◆ ▼ ■ ✚ ⬡ ● ✚ ▲ ◆
Um tabuleiro Médio real desta página, ainda sem nada colocado. Onde pode ir o hexágono ⬡ na caixa de cima à esquerda? Os hexágonos em R1C5, R3C7 e R5C3 cobrem todas as outras casas vazias da caixa através das suas linhas e colunas, por isso o hexágono vai para R2C1 — embora R2C1 ainda pudesse ter ■, ◆ ou ♥ no que toca à sua própria linha, coluna e caixa.

As cores tornam essa varredura rápida: selecione uma casa com a forma e todas as suas cópias no tabuleiro se acendem. A mesma varredura funciona ao longo de uma linha ou coluna: uma forma com um só lugar numa linha vai para lá. E uma casa cuja linha, coluna e caixa já têm oito formas diferentes fica com a nona. Juntas, essas duas jogadas resolvem todos os tabuleiros Fácil e Médio desta página.

O que acrescentam os tabuleiros difíceis?

Os candidatos bloqueados. Quando os únicos se esgotam, escreva nas suas marcas a lápis as formas que cada casa vazia ainda pode ter — o botão Notas desenha-as em pequeno, cada uma da sua cor — e olhe para uma caixa de cada vez. Se todos os lugares de uma forma na caixa estão numa só linha ou coluna, a forma da caixa é também a dessa linha ou coluna, por isso sai do resto dela:

Locked candidates in shapes — before Locked candidates in shapes — after singles. candidates removed: circle in R7C1; circle in R7C2; circle in R7C3; circle in R7C9. A real Hard board from this page after naked and hidden singles have done all they can: they fill 15 squares, and 40 are still open. In the bottom-middle box, the circle ● can only go in R7C4 and R7C6, both in row 7. Whichever it is, the box’s circle is row 7’s circle, so the circle comes out of R7C1, R7C2, R7C3 and R7C9, the other squares of row 7 that could have held it. Only the marks that matter are drawn. ▼ ★ ⬡ ■ ● ◆ ◆ ⬡ ▼ ▲ ■ ★ ★ ■ ▲ ⬡ ▼ ■ ✚ ⬡ ⬡ ◆ ▼ ★ ■ ■ ⬡ ● ▲ ◆ ♥ ▼ ● ▲ ★ ♥ ▼ ● ▲ ★ ♥ ● ✚ ■ ● ✚ ⬡ ● ✚ ♥ ⬡ ■ ◆ ★ ▲ ▼ ✚ ♥ ▼ ⬡ ■ ▲
Um tabuleiro Difícil real desta página, depois de os únicos nus e escondidos terem feito tudo o que podiam: preenchem 15 casas, e 40 continuam abertas. Na caixa de baixo ao meio, o círculo ● só pode ir para R7C4 e R7C6, ambas na linha 7. Seja qual for, o círculo da caixa é o círculo da linha 7, por isso o círculo sai de R7C1, R7C2, R7C3 e R7C9, as outras casas da linha 7 que o podiam ter. Só estão desenhadas as marcas que interessam.

Funciona também ao contrário: uma forma confinada a uma caixa dentro de uma linha ou coluna sai do resto dessa caixa. Os tabuleiros Difícil são escavados para que os únicos e os candidatos bloqueados os resolvam.

E os tabuleiros Especialista?

Os pares nus. Duas casas da mesma linha, coluna ou caixa que só podem ter as mesmas duas formas ficam com essas duas, por uma ordem ou pela outra, por isso nenhuma outra casa dessa linha, coluna ou caixa pode ter qualquer delas:

A naked pair in shapes — before A naked pair in shapes — after locked candidates. candidates removed: triangle/hexagon in R3C2. A real Expert board from this page after singles and locked candidates have both done all they can: between them they fill 7 squares, and 50 are still open. In the top-left box, R2C2 and R3C3 can each hold only the triangle ▲ and the hexagon ⬡. Whichever way round they go, those two squares take the triangle and the hexagon, so the triangle and the hexagon come out of R3C2. Only the marks that matter are drawn. ◆ ■ ⬡ ▲ ✚ ▲ ⬡ ★ ♥ ● ▼ ● ▲ ⬡ ♥ ▲ ⬡ ■ ✚ ★ ♥ ● ■ ◆ ■ ★ ■ ⬡ ■ ◆ ✚ ★ ◆ ♥ ▲ ■ ♥ ● ▼
Um tabuleiro Especialista real desta página, depois de os únicos e os candidatos bloqueados terem feito tudo o que podiam: juntos preenchem 7 casas, e 50 continuam abertas. Na caixa de cima à esquerda, R2C2 e R3C3 só podem ter o triângulo ▲ e o hexágono ⬡. Seja por que ordem for, essas duas casas ficam com o triângulo e o hexágono, por isso o triângulo e o hexágono saem de R3C2. Só estão desenhadas as marcas que interessam.

Os tabuleiros Especialista são escavados para que os únicos, os candidatos bloqueados e os pares nus os resolvam, e começam com menos formas do que todos.

Os tabuleiros desta página eram justos?

Tiveram sempre exatamente uma solução: quando esta página foi publicada, no fim de abril de 2026, o gerador já verificava cada forma que retirava com uma pesquisa completa, e recontámos 160 dos seus tabuleiros com um contador à parte para o confirmar. O que nunca verificava era como um tabuleiro seria resolvido, embora a página dissesse que a solução «pode sempre ser alcançada através de dedução lógica».

Cada nível só tinha um número de formas a deixar, por isso os nomes valiam menos do que diziam. O Especialista prometia «Apenas cerca de 22 pistas» e deixava 22 em 4 tabuleiros em 40, com uma mediana de 25, praticamente os mesmos 26 do Difícil. A página dizia que o Difícil «Exige técnicas intermédias como naked pairs, pointing pairs e redução box/linha» e que o Especialista «Requer estratégias avançadas como X-Wing, Swordfish e XY-Wing», mas os únicos sozinhos resolviam 22 dos 40 tabuleiros Difícil antigos e 15 dos 40 tabuleiros Especialista antigos. E um resolvedor que conhece únicos, candidatos bloqueados, pares, trios e o X-Wing não conseguia terminar 26 dos 160 tabuleiros — 3 Médio, 12 Difícil e 11 Especialista.

O gerador foi reescrito em outubro de 2026, com a mesma correção que os do Sudoku de Letras, do Sudoku Cores, do Sudoku Símbolos e do Sudoku Emoji, que distribuíam tabuleiros a partir do mesmo código. Agora só retira uma forma enquanto os passos do próprio nível ainda resolvem o tabuleiro, o que também prova que tem exatamente uma solução. Na mesma altura desapareceram dois defeitos de desenho. No tema escuro, o hexágono violeta e a seta índigo mal se viam, com um contraste de apenas 2,8:1 e 2,6:1 face às casas, e todas as marcas a lápis tinham o mesmo cinzento; agora cada forma tem ali um tom mais claro da sua própria cor. E uma forma errada só era marcada ficando vermelha, o que não pode marcar um losango errado, que já é vermelho; uma forma errada ou em conflito recebe agora também um ponto vermelho no seu canto. Nesta página portuguesa havia ainda outro defeito, corrigido na mesma altura: os botões Médio, Difícil e Especialista traziam nomes que o gerador não conhecia, e os três davam tabuleiros de nível Médio.

Em que diferem os quatro níveis?

No número de formas dadas e nos passos para que um tabuleiro é escavado. Distribuímos 40 tabuleiros novos por nível do gerador novo, e 40 por nível do antigo:

NívelFormas dadasEscavado paraSó únicos resolvemTabuleiros antigos além do nosso resolvedor
Fácil40únicos40 de 400 de 40
Médio32únicos40 de 403 de 40
Difícil26+ candidatos bloqueados37 de 4012 de 40
Especialista22–25+ pares nus31 de 4011 de 40

40 tabuleiros por nível, semente fixa. O Especialista escava em direção a 22 formas tanto quanto os seus passos permitem e fica com o melhor de até seis tentativas: de 22 a 25, mediana 23. Nos tabuleiros novos nunca foi preciso nada além dos pares nus: 3 tabuleiros Difícil não se terminavam sem candidatos bloqueados, e dos tabuleiros Especialista, 6 precisaram de candidatos bloqueados e 3 de pares nus.

No topo, os níveis novos são mais fáceis do que os antigos, e são justos em todos os níveis. A maioria dos tabuleiros Difícil e Especialista cai agora só com únicos, e o que os torna mais duros é começarem com menos formas — 26, e cerca de 23 — contra as 32 do Médio. Os antigos Difícil e Especialista eram mais duros sobretudo porque mais de um quarto dos seus tabuleiros precisava de mais do que qualquer nível daqui ensina.

Cada tabuleiro é provado antes de o ver

Uma forma só sai enquanto os passos do nível — únicos no Fácil e no Médio, mais candidatos bloqueados no Difícil, mais pares nus no Especialista — ainda preencherem a grelha, e cada passo só risca formas que não podem ficar onde são riscadas. Recontámos os 160 tabuleiros novos com um contador à parte escrito para isso: todos tinham exatamente uma solução, a guardada.

Que nível deve jogar?

Comece no Fácil se o sudoku for novidade, ou no Médio se já o conhece com números. O Fácil dá 40 formas e o Médio 32, e ambos caem só com únicos. A página abre no Médio.

Procure pela cor nas varreduras longas pelo tabuleiro e pelo contorno quando verificar uma só casa. As notas rendem mais aqui do que num tabuleiro de números: preencha-as cedo, e os candidatos de uma forma aparecem por toda a grelha na sua própria cor, sem ler cada casa. O Difícil e o Especialista acrescentam depois as duas jogadas acima, em tabuleiros que começam com menos formas.

O que fazem os botões?

Selecione uma casa e depois uma forma; a página abre no Médio. Selecionar uma casa destaca a sua linha, a sua coluna e a sua caixa, e cada cópia da forma que tem. Uma forma errada fica vermelha e recebe um ponto vermelho no seu canto assim que entra, e o mesmo acontece a uma que repete uma forma que já está na sua linha, coluna ou caixa. Por baixo da grelha:

  • Notas liga e desliga as marcas a lápis, que aparecem como formas pequenas, cada uma da sua cor. Uma forma certa apaga-se das notas da sua linha, da sua coluna e da sua caixa; uma errada deixa em paz as notas das outras casas.
  • Apagar esvazia a casa selecionada, e carregar duas vezes na mesma forma faz o mesmo.
  • Desfazer retira a última alteração a uma casa, mas não as notas que uma forma certa apagou noutro sítio, nem o contador de erros.
  • Dica preenche uma casa com a sua solução, escolhida ao acaso e não a casa que poderia deduzir a seguir.
  • Resolver pergunta primeiro, depois preenche a grelha e para o cronómetro.
  • Novo Jogo dá outro tabuleiro no nível em que está; os botões de nível dão um no seu.

No teclado: 1–9 para as formas pela ordem dos botões (do 1, o círculo, ao 9, a seta), as teclas de seta, Backspace ou Delete e Ctrl+Z; atalhos como Ctrl+1 ficam para o navegador. O tabuleiro é guardado neste navegador depois de cada jogada, por isso está à sua espera quando voltar.

Para onde ir a seguir

O mesmo puzzle com outras imagens: o Sudoku Símbolos tem naipes, uma nota e algumas formas, cada um da sua cor, e o Sudoku Emoji nove emojis.