Jouer au Sudoku Lettres en Ligne

Le sudoku classique écrit en lettres : remplissez la grille de A à I, une fois dans chaque ligne, chaque colonne et chaque bloc. Quatre niveaux, et chaque grille est prouvée à solution unique avant d’être distribuée.

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Bravo, Champion !

Incroyable ! Chaque lettre, chaque ligne, chaque colonne — la perfection absolue.

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Qu’est-ce que le Sudoku Lettres ?

Le Sudoku Lettres, c’est du sudoku écrit en lettres. Remplissez la grille 9×9 avec les lettres de A à I de sorte que :

  • chaque ligne contienne chacune des neuf lettres une seule fois ;
  • chaque colonne aussi ;
  • et chaque bloc 3×3 de même.

C’est toute la règle. Le sudoku n’additionne ni ne compare jamais les nombres : les neuf chiffres n’ont toujours été que des noms, et n’importe quels neuf noms font l’affaire. Une grille d’ici se joue exactement comme une grille classique, et tout ce que vous savez sur la résolution du sudoku s’applique lettre pour lettre.

Le même jeu sous d’autres noms

Le Sudoku Alphabet distribue le même jeu avec neuf lettres tirées au hasard de A à Z, si bien que l’ensemble change à chaque grille, et le Wordoku utilise les neuf lettres différentes d’un mot qui descend en diagonale dans la grille terminée. Les sudokus à symboles, à émojis, à couleurs et à formes font la même chose avec des images. Chacun a sa propre page ici, et au fond, ce sont tous ce jeu-ci.

Comment trouver la place d’une lettre ?

Une lettre à la fois. Choisissez une lettre, trouvez toutes ses copies déjà sur la grille, et regardez un bloc qui en a encore besoin : chaque copie exclut sa propre ligne et sa propre colonne. Quand il ne reste qu’une case vide dans le bloc, la lettre y va, quoi que cette case puisse contenir d’autre à elle seule. C’est un single caché :

A hidden single in letters — before A hidden single in letters — at first look. pivot R2C3, R3C7, R4C6, R7C4. A real Medium board from this page, with nothing placed yet. Where can the D go in the top-middle box? The Ds at R2C3, R3C7, R4C6 and R7C4 cover every other empty square of the box through their rows and columns, so the D goes in R1C5 — even though R1C5 could still hold A, E and H as far as its own row, column and box are concerned.. B I F A D E H D B G I D E F C D A C E B D I C I H D E G B D I F A G C H
Une vraie grille Moyen de cette page, rien de placé encore. Où peut aller le D dans le bloc du haut au milieu ? Les D en R2C3, R3C7, R4C6 et R7C4 couvrent toutes les autres cases vides du bloc par leurs lignes et leurs colonnes, donc le D va en R1C5 — alors que R1C5 pourrait encore contenir A, E et H du point de vue de sa propre ligne, de sa colonne et de son bloc.

Le même balayage marche le long d’une ligne ou d’une colonne : une lettre qui n’a plus qu’une place dans une rangée y va. Et une case dont la ligne, la colonne et le bloc contiennent déjà huit lettres différentes prend la neuvième. À eux deux, ces coups terminent chaque grille Facile et Moyen de cette page.

Qu’ajoutent les grilles difficiles ?

Les Locked Candidates. Quand les singles sont épuisés, inscrivez dans vos notes au crayon les lettres que chaque case vide peut encore contenir, et regardez un bloc à la fois. Si toutes les places d’une lettre dans le bloc sont sur une même ligne ou colonne, la lettre du bloc est aussi celle de cette rangée, et elle sort du reste de la rangée :

Locked candidates in letters — before Locked candidates in letters — after singles. candidates removed: B in R7C3; B in R8C3. A real Hard board from this page after naked and hidden singles have done all they can: they fill 14 squares, and 41 are still open. In the top-left box the B can only go in R1C3 and R2C3, both in column 3. Whichever it is, the box’s B is column 3’s B, so B comes out of R7C3 and R8C3, the other squares of column 3 that could have held it. Only the marks that matter are drawn.. I F B H C D E G A E C B D G H A F A B E C A C E F I A C C A G A B D F C I E G H B D F E A C C I E D A G
Une vraie grille Difficile de cette page, une fois que les singles nus et cachés ont fait tout ce qu’ils pouvaient : ils remplissent 14 cases, et 41 restent ouvertes. Dans le bloc en haut à gauche, le B ne peut aller qu’en R1C3 et R2C3, toutes deux dans la colonne 3. Quelle que soit la bonne, le B du bloc est le B de la colonne 3, donc le B sort de R7C3 et de R8C3, les autres cases de la colonne 3 qui auraient pu l’accueillir. Seules les notes utiles sont dessinées.

Cela marche aussi dans l’autre sens : une lettre confinée à un bloc à l’intérieur d’une ligne ou d’une colonne sort du reste de ce bloc. Les grilles Difficile sont creusées pour que les singles et les Locked Candidates les terminent.

Et les grilles Expert ?

Les paires nues. Deux cases d’une même ligne, colonne ou d’un même bloc qui ne peuvent contenir que les deux mêmes lettres se partagent ces deux lettres, dans un sens ou dans l’autre, donc aucune autre case de cette ligne, colonne ou de ce bloc ne peut avoir l’une ou l’autre :

A naked pair in letters — before A naked pair in letters — after locked candidates. candidates removed: C in R4C8; F in R7C8. A real Expert board from this page after singles and locked candidates have both done all they can: between them they fill 23 squares, and 35 are still open. In column 8, R3C8 and R6C8 can each hold only C and F. Whichever way round they go, those two squares take the C and the F, so C and F come out of R4C8 and R7C8. Only the marks that matter are drawn.. F H I E A D D C A E I E D B G C F A F H D B C G E I D H H G B A C F I C E D A I B F G B G F H E C E B H I C D A
Une vraie grille Expert de cette page, une fois que les singles et les Locked Candidates ont fait tout ce qu’ils pouvaient : à eux deux, ils remplissent 23 cases, et 35 restent ouvertes. Dans la colonne 8, R3C8 et R6C8 ne peuvent contenir chacune que C et F. Dans un sens ou dans l’autre, ces deux cases prennent le C et le F, donc C et F sortent de R4C8 et de R7C8. Seules les notes utiles sont dessinées.

Les grilles Expert sont creusées pour que les singles, les Locked Candidates et les paires nues les terminent, et elles commencent avec le moins de lettres.

Les grilles de cette page étaient-elles équitables ?

Pas pendant leurs douze premiers jours : à partir du 1er avril 2026, le générateur retirait des lettres sans rien vérifier, et 140 des 160 grilles que nous avons tirées de cette première version ont plus d’une solution. À partir du 13 avril, il vérifiait chaque lettre qu’il retirait par une recherche complète, et nous avons recompté 160 de ses grilles avec un compteur distinct pour le confirmer : chacune avait exactement une solution. Ce qu’il ne vérifiait jamais, c’est la façon dont une grille se résoudrait. Chaque niveau n’avait qu’un nombre de lettres à laisser, si bien que les noms disaient plus qu’ils ne valaient. Expert devait laisser 22 lettres et y parvenait sur 4 grilles sur 40, en laissant 25 en médiane, à peu près comme les 26 de Difficile. Et un solveur qui connaît les singles, les Locked Candidates, les paires, les triplets et le X-Wing ne pouvait pas terminer 26 des 160 grilles — 3 Moyen, 12 Difficile et 11 Expert —, alors que la page promettait qu’il ne fallait jamais deviner.

Le générateur a été réécrit en septembre 2026. Il ne retire désormais une lettre que tant que les étapes propres au niveau résolvent encore la grille, ce qui prouve aussi qu’elle a exactement une solution, et une nouvelle grille apparaît en médiane en bien moins d’un dixième de seconde.

En quoi les quatre niveaux diffèrent-ils ?

Par le nombre de lettres données, et par les étapes pour lesquelles une grille est creusée. Nous avons tiré 40 grilles neuves par niveau du nouveau générateur, et 40 par niveau de l’ancien :

NiveauLettres donnéesCreusée pourLes singles seuls suffisentAnciennes grilles hors de portée de notre solveur
Facile40singles40 sur 400 sur 40
Moyen32singles40 sur 403 sur 40
Difficile26+ Locked Candidates37 sur 4012 sur 40
Expert22–25+ paires nues31 sur 4011 sur 40

40 grilles par niveau, graine fixe. Expert creuse vers 22 lettres aussi loin que ses étapes le permettent et garde la meilleure de six tentatives au plus : de 22 à 25, médiane 23. Sur les nouvelles grilles, rien au-delà des paires nues n’a jamais été nécessaire : une grille Difficile ne pouvait pas être terminée sans les Locked Candidates, et trois grilles Expert pas sans les paires.

En haut, les nouveaux niveaux sont plus faciles que les anciens, et ils sont équitables du premier au dernier. La plupart des grilles Difficile et Expert tombent désormais aux singles seuls, et ce qui les rend plus dures, c’est de partir avec moins de lettres — 26, et environ 23 — contre 32 en Moyen. Les anciennes grilles Difficile et Expert étaient plus dures surtout parce que plus d’un quart d’entre elles demandaient davantage que ce qu’enseigne aucun niveau ici.

Chaque grille est prouvée avant que vous la voyiez

Une lettre ne sort que tant que les étapes du niveau — les singles en Facile et Moyen, plus les Locked Candidates en Difficile, plus les paires nues en Expert — remplissent encore la grille, et chaque étape ne barre que des lettres qui ne peuvent pas aller là où elles sont barrées. Nous avons recompté les 160 nouvelles grilles avec un compteur distinct écrit pour l’occasion : chacune avait exactement une solution, celle gardée en mémoire.

Quel niveau choisir ?

Commencez en Facile si le sudoku est nouveau pour vous, ou en Moyen si vous le connaissez avec des chiffres. Facile donne 40 lettres et Moyen 32, et les deux tombent aux singles seuls. La page s’ouvre en Moyen.

Si les lettres vous semblent plus lentes que les chiffres au début, donnez à chacune un chiffre dans votre tête, A pour 1 jusqu’à I pour 9, ou passez-les dans l’ordre alphabétique pour n’en oublier aucune. Difficile et Expert ajoutent ensuite les deux coups ci-dessus, sur des grilles qui commencent avec moins de lettres.

À quoi servent les boutons ?

Sélectionnez une case, puis une lettre ; la page s’ouvre en Moyen. Une case sélectionnée met en évidence sa ligne, sa colonne et son bloc, et une lettre fausse est signalée dès qu’elle est posée. Sous la grille :

  • Notes active et désactive les notes au crayon. Une bonne lettre s’efface des notes de sa ligne, de sa colonne et de son bloc ; une mauvaise laisse les notes des autres cases tranquilles.
  • Effacer vide la case sélectionnée, et appuyer deux fois sur la même lettre fait de même.
  • Annuler reprend la dernière modification d’une case, mais pas les notes qu’une bonne lettre a effacées ailleurs, ni le compteur d’erreurs.
  • Indice remplit une case avec sa solution, choisie au hasard plutôt que la case que vous pourriez déduire ensuite.
  • Solution demande d’abord confirmation, puis remplit la grille et arrête le chrono.
  • Nouvelle Partie distribue une autre grille au niveau où vous êtes ; les boutons de niveau en distribuent une au leur.

Au clavier : les lettres A–I, ou 1–9 pour A à I, les flèches, Retour arrière ou Suppr et Ctrl+Z. Les raccourcis du navigateur comme Ctrl+C sont laissés au navigateur. La grille est enregistrée dans ce navigateur après chaque coup, et vous attend à votre retour.

Et ensuite

Le même jeu en images : Sudoku Symboles, Sudoku Emoji, Sudoku Couleur et Sudoku Formes.