Sudoku Couleur en Ligne

Le sudoku classique joué avec neuf couleurs : chacune une fois dans chaque ligne, chaque colonne et chaque bloc. Quatre niveaux, et chaque grille est prouvée à solution unique avant d’être distribuée.

Rouge Bleu Vert Jaune Violet Orange Rose Cyan Brun
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Excellent !

Travail incroyable, maître du Sudoku Couleur ! Chaque couleur à sa place parfaite — un véritable arc-en-ciel de logique !

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Qu’est-ce que le Sudoku Couleur ?

Le Sudoku Couleur, c’est du sudoku joué avec neuf couleurs au lieu de neuf chiffres. Remplissez la grille 9×9 de sorte que :

  • chaque ligne contienne chacune des neuf couleurs une seule fois ;
  • chaque colonne aussi ;
  • et chaque bloc 3×3 de même.

Les couleurs sont le rouge, le bleu, le vert, le jaune, le violet, l’orange, le rose, le cyan et le marron, dans l’ordre des boutons sous la grille. Le sudoku n’additionne ni ne compare jamais les nombres, donc l’échange ne fait rien perdre : chaque technique qui marche sur une grille classique marche ici couleur pour couleur, et le Sudoku Lettres et les sudokus à symboles, à émojis et à formes sont le même jeu dessiné avec d’autres signes.

Si certaines couleurs se distinguent mal

Cette palette réunit plusieurs paires que les formes les plus courantes de daltonisme confondent : le rouge et le vert, le marron et l’orange, le bleu et le violet. Deux choses aident. Les touches 1 à 9 donnent toujours la même couleur, dans l’ordre des boutons, si bien que vous pouvez jouer au clavier par numéro. Et chaque bouton de couleur annonce sa couleur à un lecteur d’écran, et les boutons comme les couleurs posées affichent leur nom quand vous les survolez.

Comment trouver la place d’une couleur ?

Une couleur à la fois. Choisissez une couleur, trouvez tous ses points déjà sur la grille, et regardez un bloc qui en a encore besoin : chaque point exclut sa propre ligne et sa propre colonne. Quand il ne reste qu’une case vide dans le bloc, la couleur y va, quoi que cette case puisse contenir d’autre à elle seule. C’est un single caché :

A hidden single in colours — before A hidden single in colours — at first look. pivot R3C8, R4C1, R9C3. A real Medium board from this page, with nothing placed yet. Where can blue go in the top-left box? The blues at R3C8, R4C1 and R9C3 cover every other empty square of the box through their rows and columns, so blue goes in R2C2 — even though R2C2 could still hold red, purple and cyan as far as its own row, column and box are concerned. Its small dots are those four colours, blue ringed..
Une vraie grille Moyen de cette page, rien de placé encore. Où peut aller le bleu dans le bloc en haut à gauche ? Les points bleus en R3C8, R4C1 et R9C3 couvrent toutes les autres cases vides du bloc par leurs lignes et leurs colonnes, donc le bleu va en R2C2 — alors que R2C2 pourrait encore contenir du rouge, du violet et du cyan du point de vue de sa propre ligne, de sa colonne et de son bloc. Ses petits points sont ces quatre couleurs, le bleu cerclé.

Le même balayage marche le long d’une ligne ou d’une colonne : une couleur qui n’a plus qu’une place dans une rangée y va. Et une case dont la ligne, la colonne et le bloc contiennent déjà huit couleurs différentes prend la neuvième. À eux deux, ces coups terminent chaque grille Facile et Moyen de cette page.

Qu’ajoutent les grilles difficiles ?

Les Locked Candidates. Quand les singles sont épuisés, inscrivez dans vos notes au crayon les couleurs que chaque case vide peut encore contenir — le bouton Notes les dessine en petits points — et regardez un bloc à la fois. Si toutes les places d’une couleur dans le bloc sont sur une même ligne ou colonne, la couleur du bloc est aussi celle de cette rangée, et elle sort du reste de la rangée :

Locked candidates in colours — before Locked candidates in colours — after singles. candidates removed: Red in R1C3; Red in R2C3. A real Hard board from this page after naked and hidden singles have done all they can: they fill 15 squares, drawn as rings, and 40 are still open. In the bottom-left box, red can only go in R8C3 and R9C3, both in column 3. Whichever it is, the box’s red is column 3’s red, so red comes out of R1C3 and R2C3, the other squares of column 3 that could have held it. Only the marks that matter are drawn..
Une vraie grille Difficile de cette page, une fois que les singles nus et cachés ont fait tout ce qu’ils pouvaient : ils remplissent 15 cases, dessinées en anneaux, et 40 restent ouvertes. Dans le bloc en bas à gauche, le rouge ne peut aller qu’en R8C3 et R9C3, toutes deux dans la colonne 3. Quelle que soit la bonne, le rouge du bloc est le rouge de la colonne 3, donc le rouge sort de R1C3 et de R2C3, les autres cases de la colonne 3 qui auraient pu l’accueillir. Seules les notes utiles sont dessinées.

Cela marche aussi dans l’autre sens : une couleur confinée à un bloc à l’intérieur d’une ligne ou d’une colonne sort du reste de ce bloc. Les grilles Difficile sont creusées pour que les singles et les Locked Candidates les terminent.

Et les grilles Expert ?

Les paires nues. Deux cases d’une même ligne, colonne ou d’un même bloc qui ne peuvent contenir que les deux mêmes couleurs se partagent ces deux couleurs, dans un sens ou dans l’autre, donc aucune autre case de cette ligne, colonne ou de ce bloc ne peut avoir l’une ou l’autre :

A naked pair in colours — before A naked pair in colours — after locked candidates. candidates removed: Red/Yellow in R7C3; Red/Yellow in R8C3. A real Expert board from this page after singles and locked candidates have both done all they can: between them they fill 22 squares, drawn as rings, and 36 are still open. In column 3, R1C3 and R5C3 can each hold only red and yellow. Whichever way round they go, those two squares take the red and the yellow, so red and yellow come out of R7C3 and R8C3. Only the marks that matter are drawn..
Une vraie grille Expert de cette page, une fois que les singles et les Locked Candidates ont fait tout ce qu’ils pouvaient : à eux deux, ils remplissent 22 cases, dessinées en anneaux, et 36 restent ouvertes. Dans la colonne 3, R1C3 et R5C3 ne peuvent contenir chacune que le rouge et le jaune. Dans un sens ou dans l’autre, ces deux cases prennent le rouge et le jaune, donc le rouge et le jaune sortent de R7C3 et de R8C3. Seules les notes utiles sont dessinées.

Les grilles Expert sont creusées pour que les singles, les Locked Candidates et les paires nues les terminent, et elles commencent avec le moins de couleurs.

Les grilles de cette page étaient-elles équitables ?

Pas pendant leurs douze premiers jours : à partir du 1er avril 2026, le générateur retirait des couleurs sans rien vérifier, et 140 des 160 grilles que nous avons tirées de cette première version ont plus d’une solution. À partir du 13 avril, il vérifiait chaque couleur qu’il retirait par une recherche complète, et nous avons recompté 160 de ses grilles avec un compteur distinct pour le confirmer : chacune avait exactement une solution. Ce qu’il ne vérifiait jamais, c’est la façon dont une grille se résoudrait. Chaque niveau n’avait qu’un nombre de couleurs à laisser, si bien que les noms disaient plus qu’ils ne valaient. Expert devait laisser 22 couleurs et y parvenait sur 4 grilles sur 40, en laissant 25 en médiane, à peu près comme les 26 de Difficile. Et un solveur qui connaît les singles, les Locked Candidates, les paires, les triplets et le X-Wing ne pouvait pas terminer 26 des 160 grilles — 3 Moyen, 12 Difficile et 11 Expert —, alors que la page promettait qu’il ne fallait jamais deviner.

Le générateur a été réécrit en septembre 2026, avec la même correction que celui du Sudoku Lettres, qui distribuait ses grilles à partir du même code. Il ne retire désormais une couleur que tant que les étapes propres au niveau résolvent encore la grille, ce qui prouve aussi qu’elle a exactement une solution, et une nouvelle grille apparaît en médiane en bien moins d’un dixième de seconde. Les boutons de couleur n’avaient jusque-là aucun nom : un lecteur d’écran annonçait neuf boutons vides.

En quoi les quatre niveaux diffèrent-ils ?

Par le nombre de couleurs données, et par les étapes pour lesquelles une grille est creusée. Nous avons tiré 40 grilles neuves par niveau du nouveau générateur, et 40 par niveau de l’ancien :

NiveauCouleurs donnéesCreusée pourLes singles seuls suffisentAnciennes grilles hors de portée de notre solveur
Facile40singles40 sur 400 sur 40
Moyen32singles40 sur 403 sur 40
Difficile26+ Locked Candidates37 sur 4012 sur 40
Expert22–25+ paires nues31 sur 4011 sur 40

40 grilles par niveau, graine fixe. Expert creuse vers 22 couleurs aussi loin que ses étapes le permettent et garde la meilleure de six tentatives au plus : de 22 à 25, médiane 23. Sur les nouvelles grilles, rien au-delà des paires nues n’a jamais été nécessaire : une grille Difficile ne pouvait pas être terminée sans les Locked Candidates, et trois grilles Expert pas sans les paires.

En haut, les nouveaux niveaux sont plus faciles que les anciens, et ils sont équitables du premier au dernier. La plupart des grilles Difficile et Expert tombent désormais aux singles seuls, et ce qui les rend plus dures, c’est de partir avec moins de couleurs — 26, et environ 23 — contre 32 en Moyen. Les anciennes grilles Difficile et Expert étaient plus dures surtout parce que plus d’un quart d’entre elles demandaient davantage que ce qu’enseigne aucun niveau ici.

Chaque grille est prouvée avant que vous la voyiez

Une couleur ne sort que tant que les étapes du niveau — les singles en Facile et Moyen, plus les Locked Candidates en Difficile, plus les paires nues en Expert — remplissent encore la grille, et chaque étape ne barre que des couleurs qui ne peuvent pas aller là où elles sont barrées. Nous avons recompté les 160 nouvelles grilles avec un compteur distinct écrit pour l’occasion : chacune avait exactement une solution, celle gardée en mémoire.

Quel niveau choisir ?

Commencez en Facile si le sudoku est nouveau pour vous, ou en Moyen si vous le connaissez avec des chiffres. Facile donne 40 couleurs et Moyen 32, et les deux tombent aux singles seuls. La page s’ouvre en Moyen.

Balayez une couleur à la fois : sélectionnez une case qui la contient, et tous les points de cette couleur s’allument. Là où deux couleurs se ressemblent pour vous, numérotez-les dans votre tête comme le font les touches. Difficile et Expert ajoutent ensuite les deux coups ci-dessus, sur des grilles qui commencent avec moins de couleurs.

À quoi servent les boutons ?

Sélectionnez une case, puis une couleur ; la page s’ouvre en Moyen. Une case sélectionnée met en évidence sa ligne, sa colonne et son bloc, et une couleur fausse est signalée dès qu’elle est posée. Sous la grille :

  • Notes active et désactive les notes au crayon, qui s’affichent en petits points. Une bonne couleur s’efface des notes de sa ligne, de sa colonne et de son bloc ; une mauvaise laisse les notes des autres cases tranquilles.
  • Effacer vide la case sélectionnée, et appuyer deux fois sur la même couleur fait de même.
  • Annuler reprend la dernière modification d’une case, mais pas les notes qu’une bonne couleur a effacées ailleurs, ni le compteur d’erreurs.
  • Indice remplit une case avec sa solution, choisie au hasard plutôt que la case que vous pourriez déduire ensuite.
  • Résoudre demande d’abord confirmation, puis remplit la grille et arrête le chrono.
  • Nouvelle Partie distribue une autre grille au niveau où vous êtes ; les boutons de niveau en distribuent une au leur.

Au clavier : 1–9 pour les couleurs dans l’ordre des boutons (1 pour le rouge, jusqu’à 9 pour le marron), les flèches, Retour arrière ou Suppr et Ctrl+Z. La grille est enregistrée dans ce navigateur après chaque coup, et vous attend à votre retour.

Et ensuite

Le même jeu avec d’autres images : Sudoku Symboles, Sudoku Emoji et Sudoku Formes.