Che cos’è il Sudoku Colori?
Il Sudoku Colori è un sudoku giocato con nove colori al posto di nove cifre. Riempi la griglia 9×9 in modo che:
- ogni riga contenga ciascuno dei nove colori una sola volta;
- ogni colonna anche;
- e così ogni riquadro 3×3.
I colori sono rosso, blu, verde, giallo, viola, arancione, rosa, ciano e marrone, nell’ordine dei pulsanti sotto la griglia. Nel sudoku non si sommano né si confrontano mai i numeri, quindi con lo scambio non si perde nulla: ogni tecnica che funziona su uno schema classico funziona qui colore per colore, e il Sudoku Lettere e i sudoku con simboli, emoji e forme sono lo stesso gioco disegnato con altri segni.
Questa tavolozza mette insieme diverse coppie che le forme più comuni di daltonismo confondono: rosso e verde, marrone e arancione, blu e viola. Due cose aiutano. I tasti da 1 a 9 danno sempre lo stesso colore, nell’ordine dei pulsanti, quindi puoi giocare da tastiera per numero. E ogni pulsante colore dice il suo nome a un lettore di schermo, e sia i pulsanti sia i colori inseriti mostrano il loro nome quando ci passi sopra con il puntatore.
Come si trova il posto di un colore?
Un colore alla volta. Scegli un colore, trova tutti i suoi punti già sullo schema e guarda un riquadro che ne ha ancora bisogno: ogni punto esclude la propria riga e la propria colonna. Quando nel riquadro resta una sola casella vuota, il colore va lì, qualunque altra cosa quella casella potrebbe contenere da sola. È un singolo nascosto:
La stessa passata funziona lungo una riga o una colonna: un colore con un solo posto rimasto in una linea va lì. E una casella la cui riga, colonna e riquadro contengono già otto colori diversi prende il nono. Insieme, queste due mosse risolvono ogni schema Facile e Medio di questa pagina.
Che cosa aggiungono gli schemi difficili?
I candidati bloccati. Quando i singoli finiscono, segna nei tuoi appunti a matita i colori che ogni casella vuota può ancora contenere — il pulsante Note li disegna come puntini — e guarda un riquadro alla volta. Se tutti i posti di un colore nel riquadro stanno in una sola riga o colonna, il colore del riquadro è anche quello di quella linea, quindi esce dal resto della linea:
Funziona anche al contrario: un colore confinato in un riquadro dentro una riga o una colonna esce dal resto di quel riquadro. Gli schemi Difficile sono scavati in modo che i singoli e i candidati bloccati li risolvano.
E gli schemi Esperto?
Le coppie nude. Due caselle della stessa riga, colonna o riquadro che possono contenere ciascuna solo gli stessi due colori si prendono quei due colori, in un ordine o nell’altro, quindi nessun’altra casella di quella riga, colonna o riquadro può avere l’uno o l’altro:
Gli schemi Esperto sono scavati in modo che i singoli, i candidati bloccati e le coppie nude li risolvano, e partono con meno colori di tutti.
Gli schemi di questa pagina erano equi?
Avevano sempre esattamente una soluzione: il vecchio generatore controllava ogni colore che toglieva con una ricerca completa, e abbiamo ricontato 160 dei suoi schemi con un contatore separato per confermarlo. Ciò che non controllava mai era come uno schema si sarebbe risolto. Ogni livello aveva solo un numero di colori da lasciare, quindi i nomi valevano meno di quanto dicevano. Esperto doveva lasciarne 22 e ci riusciva su 4 schemi su 40, lasciandone 25 in mediana, più o meno come i 26 di Difficile. E un risolutore che conosce i singoli, i candidati bloccati, le coppie, le terne e l’X-Wing non riusciva a finire 26 dei 160 schemi — 3 Medio, 12 Difficile e 11 Esperto —, anche se la pagina prometteva che non serviva mai tirare a indovinare.
Il generatore è stato riscritto a settembre 2026, con la stessa correzione di quello del Sudoku Lettere, che distribuiva schemi dallo stesso codice. Ora toglie un colore solo finché i passi propri del livello risolvono ancora lo schema, il che dimostra anche che ha esattamente una soluzione, e uno schema nuovo compare in una mediana di ben meno di un decimo di secondo. Prima i pulsanti dei colori non avevano alcun nome: un lettore di schermo annunciava nove pulsanti vuoti.
In che cosa differiscono i quattro livelli?
Per quanti colori vengono dati e per i passi per cui uno schema è scavato. Abbiamo distribuito 40 schemi nuovi per livello dal generatore nuovo, e 40 per livello da quello vecchio:
| Livello | Colori dati | Scavato per | Bastano i singoli | Vecchi schemi oltre il nostro risolutore |
|---|---|---|---|---|
| Facile | 40 | singoli | 40 su 40 | 0 su 40 |
| Medio | 32 | singoli | 40 su 40 | 3 su 40 |
| Difficile | 26 | + candidati bloccati | 37 su 40 | 12 su 40 |
| Esperto | 22–25 | + coppie nude | 31 su 40 | 11 su 40 |
40 schemi per livello, seme fisso. Esperto scava verso 22 colori fin dove i suoi passi permettono e tiene il migliore di un massimo di sei tentativi: da 22 a 25, mediana 23. Sugli schemi nuovi non è mai servito nulla oltre le coppie nude: uno schema Difficile non si poteva finire senza i candidati bloccati, e tre schemi Esperto non senza le coppie.
In alto i nuovi livelli sono più facili dei vecchi, e sono equi dal primo all’ultimo. La maggior parte degli schemi Difficile ed Esperto ora cade con i soli singoli, e ciò che li rende più duri è partire con meno colori — 26, e circa 23 — contro i 32 di Medio. I vecchi Difficile ed Esperto erano più duri soprattutto perché più di un quarto dei loro schemi richiedeva più di quanto insegni qualsiasi livello qui.
Un colore esce solo finché i passi del livello — i singoli su Facile e Medio, più i candidati bloccati su Difficile, più le coppie nude su Esperto — riempiono ancora la griglia, e ogni passo barra solo colori che non possono stare dove vengono barrati. Abbiamo ricontato tutti i 160 schemi nuovi con un contatore separato scritto apposta: ognuno aveva esattamente una soluzione, quella salvata.
Quale livello giocare?
Comincia da Facile se il sudoku è una novità, o da Medio se lo conosci con i numeri. Facile dà 40 colori e Medio 32, ed entrambi cadono con i soli singoli. La pagina si apre su Medio.
Passa in rassegna un colore alla volta: seleziona una casella che lo contiene e ogni punto di quel colore si illumina. Dove due colori ti sembrano uguali, numerali nella tua testa come fanno i tasti. Difficile ed Esperto aggiungono poi le due mosse qui sopra, su schemi che partono con meno colori.
Che cosa fanno i pulsanti?
Seleziona una casella, poi un colore; la pagina si apre su Medio. Selezionare una casella evidenzia la sua riga, la sua colonna e il suo riquadro, e un colore sbagliato viene segnalato appena inserito. Sotto la griglia:
- Note attiva e disattiva gli appunti a matita, che appaiono come puntini. Un colore giusto si cancella dalle note della sua riga, della sua colonna e del suo riquadro; uno sbagliato lascia stare le note delle altre caselle.
- Cancella svuota la casella selezionata, e premere due volte lo stesso colore fa lo stesso.
- Annulla ritira l’ultima modifica a una casella, ma non le note che un colore giusto ha cancellato altrove, né il contatore degli errori.
- Suggerimento riempie una casella con la sua soluzione, scelta a caso e non la casella che potresti dedurre subito dopo.
- Risolvi chiede prima conferma, poi riempie la griglia e ferma il cronometro.
- Nuova Partita distribuisce un altro schema al livello in cui sei; i pulsanti dei livelli ne distribuiscono uno al loro.
Da tastiera: 1–9 per i colori nell’ordine dei pulsanti (dall’1, rosso, al 9, marrone), i tasti freccia, Backspace o Canc e Ctrl+Z. Lo schema viene salvato in questo browser dopo ogni mossa, quindi ti aspetta quando torni.
Dove andare dopo
Lo stesso gioco con altre immagini: Sudoku Simboli, Sudoku Emoji e Sudoku Forme.