Gioca a Sudoku Colori Online

Il sudoku classico giocato con nove colori: ognuno una volta in ogni riga, colonna e riquadro. Quattro livelli, e per ogni schema è dimostrato che ha una sola soluzione prima di essere distribuito.

Rosso Blu Verde Giallo Viola Arancione Rosa Ciano Marrone
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Ce l'Hai Fatta!

Lavoro incredibile, maestro del Sudoku Colori! Ogni colore al suo posto perfetto — un vero arcobaleno di logica.

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Che cos’è il Sudoku Colori?

Il Sudoku Colori è un sudoku giocato con nove colori al posto di nove cifre. Riempi la griglia 9×9 in modo che:

  • ogni riga contenga ciascuno dei nove colori una sola volta;
  • ogni colonna anche;
  • e così ogni riquadro 3×3.

I colori sono rosso, blu, verde, giallo, viola, arancione, rosa, ciano e marrone, nell’ordine dei pulsanti sotto la griglia. Nel sudoku non si sommano né si confrontano mai i numeri, quindi con lo scambio non si perde nulla: ogni tecnica che funziona su uno schema classico funziona qui colore per colore, e il Sudoku Lettere e i sudoku con simboli, emoji e forme sono lo stesso gioco disegnato con altri segni.

Se alcuni colori si distinguono a fatica

Questa tavolozza mette insieme diverse coppie che le forme più comuni di daltonismo confondono: rosso e verde, marrone e arancione, blu e viola. Due cose aiutano. I tasti da 1 a 9 danno sempre lo stesso colore, nell’ordine dei pulsanti, quindi puoi giocare da tastiera per numero. E ogni pulsante colore dice il suo nome a un lettore di schermo, e sia i pulsanti sia i colori inseriti mostrano il loro nome quando ci passi sopra con il puntatore.

Come si trova il posto di un colore?

Un colore alla volta. Scegli un colore, trova tutti i suoi punti già sullo schema e guarda un riquadro che ne ha ancora bisogno: ogni punto esclude la propria riga e la propria colonna. Quando nel riquadro resta una sola casella vuota, il colore va lì, qualunque altra cosa quella casella potrebbe contenere da sola. È un singolo nascosto:

A hidden single in colours — before A hidden single in colours — at first look. pivot R3C8, R4C1, R9C3. A real Medium board from this page, with nothing placed yet. Where can blue go in the top-left box? The blues at R3C8, R4C1 and R9C3 cover every other empty square of the box through their rows and columns, so blue goes in R2C2 — even though R2C2 could still hold red, purple and cyan as far as its own row, column and box are concerned. Its small dots are those four colours, blue ringed.
Un vero schema Medio di questa pagina, senza nulla inserito. Dove può andare il blu nel riquadro in alto a sinistra? I blu in R3C8, R4C1 e R9C3 coprono tutte le altre caselle vuote del riquadro attraverso le loro righe e colonne, quindi il blu va in R2C2 — anche se R2C2 potrebbe ancora contenere rosso, viola e ciano per quanto riguarda la sua riga, la sua colonna e il suo riquadro. I suoi puntini sono quei quattro colori, con il blu cerchiato.

La stessa passata funziona lungo una riga o una colonna: un colore con un solo posto rimasto in una linea va lì. E una casella la cui riga, colonna e riquadro contengono già otto colori diversi prende il nono. Insieme, queste due mosse risolvono ogni schema Facile e Medio di questa pagina.

Che cosa aggiungono gli schemi difficili?

I candidati bloccati. Quando i singoli finiscono, segna nei tuoi appunti a matita i colori che ogni casella vuota può ancora contenere — il pulsante Note li disegna come puntini — e guarda un riquadro alla volta. Se tutti i posti di un colore nel riquadro stanno in una sola riga o colonna, il colore del riquadro è anche quello di quella linea, quindi esce dal resto della linea:

Locked candidates in colours — before Locked candidates in colours — after singles. candidates removed: Red in R1C3; Red in R2C3. A real Hard board from this page after naked and hidden singles have done all they can: they fill 15 squares, drawn as rings, and 40 are still open. In the bottom-left box, red can only go in R8C3 and R9C3, both in column 3. Whichever it is, the box’s red is column 3’s red, so red comes out of R1C3 and R2C3, the other squares of column 3 that could have held it. Only the marks that matter are drawn.
Un vero schema Difficile di questa pagina, dopo che i singoli nudi e nascosti hanno fatto tutto il possibile: riempiono 15 caselle, disegnate come anelli, e 40 sono ancora aperte. Nel riquadro in basso a sinistra il rosso può andare solo in R8C3 e R9C3, entrambe nella colonna 3. Qualunque sia, il rosso del riquadro è il rosso della colonna 3, quindi il rosso esce da R1C3 e R2C3, le altre caselle della colonna 3 che avrebbero potuto contenerlo. Sono disegnate solo le note che contano.

Funziona anche al contrario: un colore confinato in un riquadro dentro una riga o una colonna esce dal resto di quel riquadro. Gli schemi Difficile sono scavati in modo che i singoli e i candidati bloccati li risolvano.

E gli schemi Esperto?

Le coppie nude. Due caselle della stessa riga, colonna o riquadro che possono contenere ciascuna solo gli stessi due colori si prendono quei due colori, in un ordine o nell’altro, quindi nessun’altra casella di quella riga, colonna o riquadro può avere l’uno o l’altro:

A naked pair in colours — before A naked pair in colours — after locked candidates. candidates removed: Red/Yellow in R7C3; Red/Yellow in R8C3. A real Expert board from this page after singles and locked candidates have both done all they can: between them they fill 22 squares, drawn as rings, and 36 are still open. In column 3, R1C3 and R5C3 can each hold only red and yellow. Whichever way round they go, those two squares take the red and the yellow, so red and yellow come out of R7C3 and R8C3. Only the marks that matter are drawn.
Un vero schema Esperto di questa pagina, dopo che i singoli e i candidati bloccati hanno fatto tutto il possibile: insieme riempiono 22 caselle, disegnate come anelli, e 36 sono ancora aperte. Nella colonna 3, R1C3 e R5C3 possono contenere ciascuna solo rosso e giallo. In qualunque ordine vadano, quelle due caselle prendono il rosso e il giallo, quindi il rosso e il giallo escono da R7C3 e R8C3. Sono disegnate solo le note che contano.

Gli schemi Esperto sono scavati in modo che i singoli, i candidati bloccati e le coppie nude li risolvano, e partono con meno colori di tutti.

Gli schemi di questa pagina erano equi?

Avevano sempre esattamente una soluzione: il vecchio generatore controllava ogni colore che toglieva con una ricerca completa, e abbiamo ricontato 160 dei suoi schemi con un contatore separato per confermarlo. Ciò che non controllava mai era come uno schema si sarebbe risolto. Ogni livello aveva solo un numero di colori da lasciare, quindi i nomi valevano meno di quanto dicevano. Esperto doveva lasciarne 22 e ci riusciva su 4 schemi su 40, lasciandone 25 in mediana, più o meno come i 26 di Difficile. E un risolutore che conosce i singoli, i candidati bloccati, le coppie, le terne e l’X-Wing non riusciva a finire 26 dei 160 schemi — 3 Medio, 12 Difficile e 11 Esperto —, anche se la pagina prometteva che non serviva mai tirare a indovinare.

Il generatore è stato riscritto a settembre 2026, con la stessa correzione di quello del Sudoku Lettere, che distribuiva schemi dallo stesso codice. Ora toglie un colore solo finché i passi propri del livello risolvono ancora lo schema, il che dimostra anche che ha esattamente una soluzione, e uno schema nuovo compare in una mediana di ben meno di un decimo di secondo. Prima i pulsanti dei colori non avevano alcun nome: un lettore di schermo annunciava nove pulsanti vuoti.

In che cosa differiscono i quattro livelli?

Per quanti colori vengono dati e per i passi per cui uno schema è scavato. Abbiamo distribuito 40 schemi nuovi per livello dal generatore nuovo, e 40 per livello da quello vecchio:

LivelloColori datiScavato perBastano i singoliVecchi schemi oltre il nostro risolutore
Facile40singoli40 su 400 su 40
Medio32singoli40 su 403 su 40
Difficile26+ candidati bloccati37 su 4012 su 40
Esperto22–25+ coppie nude31 su 4011 su 40

40 schemi per livello, seme fisso. Esperto scava verso 22 colori fin dove i suoi passi permettono e tiene il migliore di un massimo di sei tentativi: da 22 a 25, mediana 23. Sugli schemi nuovi non è mai servito nulla oltre le coppie nude: uno schema Difficile non si poteva finire senza i candidati bloccati, e tre schemi Esperto non senza le coppie.

In alto i nuovi livelli sono più facili dei vecchi, e sono equi dal primo all’ultimo. La maggior parte degli schemi Difficile ed Esperto ora cade con i soli singoli, e ciò che li rende più duri è partire con meno colori — 26, e circa 23 — contro i 32 di Medio. I vecchi Difficile ed Esperto erano più duri soprattutto perché più di un quarto dei loro schemi richiedeva più di quanto insegni qualsiasi livello qui.

Ogni schema è dimostrato prima che tu lo veda

Un colore esce solo finché i passi del livello — i singoli su Facile e Medio, più i candidati bloccati su Difficile, più le coppie nude su Esperto — riempiono ancora la griglia, e ogni passo barra solo colori che non possono stare dove vengono barrati. Abbiamo ricontato tutti i 160 schemi nuovi con un contatore separato scritto apposta: ognuno aveva esattamente una soluzione, quella salvata.

Quale livello giocare?

Comincia da Facile se il sudoku è una novità, o da Medio se lo conosci con i numeri. Facile dà 40 colori e Medio 32, ed entrambi cadono con i soli singoli. La pagina si apre su Medio.

Passa in rassegna un colore alla volta: seleziona una casella che lo contiene e ogni punto di quel colore si illumina. Dove due colori ti sembrano uguali, numerali nella tua testa come fanno i tasti. Difficile ed Esperto aggiungono poi le due mosse qui sopra, su schemi che partono con meno colori.

Che cosa fanno i pulsanti?

Seleziona una casella, poi un colore; la pagina si apre su Medio. Selezionare una casella evidenzia la sua riga, la sua colonna e il suo riquadro, e un colore sbagliato viene segnalato appena inserito. Sotto la griglia:

  • Note attiva e disattiva gli appunti a matita, che appaiono come puntini. Un colore giusto si cancella dalle note della sua riga, della sua colonna e del suo riquadro; uno sbagliato lascia stare le note delle altre caselle.
  • Cancella svuota la casella selezionata, e premere due volte lo stesso colore fa lo stesso.
  • Annulla ritira l’ultima modifica a una casella, ma non le note che un colore giusto ha cancellato altrove, né il contatore degli errori.
  • Suggerimento riempie una casella con la sua soluzione, scelta a caso e non la casella che potresti dedurre subito dopo.
  • Risolvi chiede prima conferma, poi riempie la griglia e ferma il cronometro.
  • Nuova Partita distribuisce un altro schema al livello in cui sei; i pulsanti dei livelli ne distribuiscono uno al loro.

Da tastiera: 1–9 per i colori nell’ordine dei pulsanti (dall’1, rosso, al 9, marrone), i tasti freccia, Backspace o Canc e Ctrl+Z. Lo schema viene salvato in questo browser dopo ogni mossa, quindi ti aspetta quando torni.

Dove andare dopo

Lo stesso gioco con altre immagini: Sudoku Simboli, Sudoku Emoji e Sudoku Forme.