Che cos’è il Sudoku Simboli?
Il Sudoku Simboli è un sudoku giocato con nove simboli al posto di nove cifre. Riempi la griglia 9×9 in modo che:
- ogni riga contenga ciascuno dei nove simboli una sola volta;
- ogni colonna anche;
- e così ogni riquadro 3×3.
I simboli sono la stella ★, i quadri ♦, le picche ♠, il cuore ♥, i fiori ♣, il triangolo ▲, il cerchio ●, il quadrato ■ e la nota ♪, nell’ordine della legenda sopra la griglia e dei pulsanti sotto. Nel sudoku non si sommano né si confrontano mai i numeri, quindi con lo scambio non si perde nulla: ogni tecnica che funziona su uno schema classico funziona qui simbolo per simbolo, e il Sudoku Lettere, il Sudoku Colori e i sudoku con emoji e con forme sono lo stesso gioco disegnato con altre immagini.
Ciascuno dei nove ha un colore suo oltre alla sua forma. Con il tema chiaro la stella è ambra, i quadri rossi, le picche blu scuro, il cuore rosa, i fiori verdi, il triangolo indaco, il cerchio arancione, il quadrato azzurro e la nota viola; il tema scuro usa tonalità più chiare degli stessi nove, e anche gli appunti a matita prendono il colore del loro simbolo. I quattro semi delle carte non hanno di proposito il rosso e il nero di un mazzo, perché ♦ e ♥, o ♠ e ♣, non si leggano mai come una coppia. La forma da sola basta per giocare: se due dei colori ti sembrano uguali, non si perde nulla.
Come si trova il posto di un simbolo?
Un simbolo alla volta. Scegli un simbolo, trova tutte le sue copie già sullo schema e guarda un riquadro che ne ha ancora bisogno: ogni copia esclude la propria riga e la propria colonna. Quando nel riquadro resta una sola casella vuota, il simbolo va lì, qualunque altra cosa quella casella potrebbe contenere da sola. È un singolo nascosto:
I colori rendono rapida quella passata: seleziona una casella con il simbolo e si illuminano tutte le sue copie sullo schema. La stessa passata funziona lungo una riga o una colonna: un simbolo con un solo posto rimasto in una linea va lì. E una casella la cui riga, colonna e riquadro contengono già otto simboli diversi prende il nono. Insieme, queste due mosse risolvono ogni schema Facile e Medio di questa pagina.
Che cosa aggiungono gli schemi difficili?
I candidati bloccati. Quando i singoli finiscono, segna nei tuoi appunti a matita i simboli che ogni casella vuota può ancora contenere — il pulsante Note li disegna in piccolo, ognuno del suo colore — e guarda un riquadro alla volta. Se tutti i posti di un simbolo nel riquadro stanno in una sola riga o colonna, il simbolo del riquadro è anche quello di quella linea, quindi esce dal resto della linea:
Funziona anche al contrario: un simbolo confinato in un riquadro dentro una riga o una colonna esce dal resto di quel riquadro. Gli schemi Difficile sono scavati in modo che i singoli e i candidati bloccati li risolvano.
E gli schemi Esperto?
Le coppie nude. Due caselle della stessa riga, colonna o riquadro che possono contenere ciascuna solo gli stessi due simboli se li prendono, in un ordine o nell’altro, quindi nessun’altra casella di quella riga, colonna o riquadro può avere l’uno o l’altro:
Gli schemi Esperto sono scavati in modo che i singoli, i candidati bloccati e le coppie nude li risolvano, e partono con meno simboli di tutti.
Gli schemi di questa pagina erano equi?
Avevano sempre esattamente una soluzione: quando questa pagina è stata pubblicata, a fine aprile 2026, il generatore controllava già ogni simbolo che toglieva con una ricerca completa, e abbiamo ricontato 160 dei suoi schemi con un contatore separato per confermarlo. Ciò che non controllava mai era come uno schema si sarebbe risolto. Ogni livello aveva solo un numero di simboli da lasciare, quindi i nomi valevano meno di quanto dicevano. Esperto doveva lasciarne 22 e ci riusciva su 4 schemi su 40, lasciandone 25 in mediana, più o meno come i 26 di Difficile. E un risolutore che conosce i singoli, i candidati bloccati, le coppie, le terne e l’X-Wing non riusciva a finire 26 dei 160 schemi — 3 Medio, 12 Difficile e 11 Esperto —, anche se la pagina prometteva di risolverli con pura logica.
Il generatore è stato riscritto a ottobre 2026, con la stessa correzione di quelli del Sudoku Lettere e del Sudoku Colori, che distribuivano schemi dallo stesso codice. Ora toglie un simbolo solo finché i passi propri del livello risolvono ancora lo schema, il che dimostra anche che ha esattamente una soluzione. Nello stesso momento sono spariti due difetti di disegno. Con il tema scuro le picche avevano lo stesso blu scuro delle caselle, così quasi scomparivano dalla griglia, dai pulsanti e dalla legenda, e tutti gli appunti a matita avevano lo stesso grigio; ora lì ogni simbolo ha una tonalità più chiara del suo colore. E un simbolo sbagliato veniva segnalato solo diventando rosso, cosa che non può segnalare dei quadri sbagliati, già rossi; un simbolo sbagliato o in conflitto riceve ora anche un punto rosso nel suo angolo.
In che cosa differiscono i quattro livelli?
Per quanti simboli vengono dati e per i passi per cui uno schema è scavato. Abbiamo distribuito 40 schemi nuovi per livello dal generatore nuovo, e 40 per livello da quello vecchio:
| Livello | Simboli dati | Scavato per | Bastano i singoli | Vecchi schemi oltre il nostro risolutore |
|---|---|---|---|---|
| Facile | 40 | singoli | 40 su 40 | 0 su 40 |
| Medio | 32 | singoli | 40 su 40 | 3 su 40 |
| Difficile | 26 | + candidati bloccati | 37 su 40 | 12 su 40 |
| Esperto | 22–25 | + coppie nude | 31 su 40 | 11 su 40 |
40 schemi per livello, seme fisso. Esperto scava verso 22 simboli fin dove i suoi passi permettono e tiene il migliore di un massimo di sei tentativi: da 22 a 25, mediana 23. Sugli schemi nuovi non è mai servito nulla oltre le coppie nude: uno schema Difficile non si poteva finire senza i candidati bloccati, e tre schemi Esperto non senza le coppie.
In alto i nuovi livelli sono più facili dei vecchi, e sono equi dal primo all’ultimo. La maggior parte degli schemi Difficile ed Esperto ora cade con i soli singoli, e ciò che li rende più duri è partire con meno simboli — 26, e circa 23 — contro i 32 di Medio. I vecchi Difficile ed Esperto erano più duri soprattutto perché più di un quarto dei loro schemi richiedeva più di quanto insegni qualsiasi livello qui.
Un simbolo esce solo finché i passi del livello — i singoli su Facile e Medio, più i candidati bloccati su Difficile, più le coppie nude su Esperto — riempiono ancora la griglia, e ogni passo barra solo simboli che non possono stare dove vengono barrati. Abbiamo ricontato tutti i 160 schemi nuovi con un contatore separato scritto apposta: ognuno aveva esattamente una soluzione, quella salvata.
Quale livello giocare?
Comincia da Facile se il sudoku è una novità, o da Medio se lo conosci con i numeri. Facile dà 40 simboli e Medio 32, ed entrambi cadono con i soli singoli. La pagina si apre su Medio.
Cerca per colore nelle lunghe passate sullo schema e per forma quando controlli una sola casella. Gli appunti rendono più qui che su uno schema di numeri: riempili presto, e i candidati di un simbolo si vedono in tutta la griglia nel suo colore, senza leggere ogni casella. Difficile ed Esperto aggiungono poi le due mosse qui sopra, su schemi che partono con meno simboli.
Che cosa fanno i pulsanti?
Seleziona una casella, poi un simbolo; la pagina si apre su Medio. Selezionare una casella evidenzia la sua riga, la sua colonna e il suo riquadro, e ogni copia del simbolo che contiene. Un simbolo sbagliato diventa rosso e riceve un punto rosso nel suo angolo appena inserito, e così anche uno che ripete un simbolo già presente nella sua riga, colonna o riquadro. Sotto la griglia:
- Note attiva e disattiva gli appunti a matita, che appaiono come piccoli simboli, ognuno del suo colore. Un simbolo giusto si cancella dalle note della sua riga, della sua colonna e del suo riquadro; uno sbagliato lascia stare le note delle altre caselle.
- Cancella svuota la casella selezionata, e premere due volte lo stesso simbolo fa lo stesso.
- Annulla ritira l’ultima modifica a una casella, ma non le note che un simbolo giusto ha cancellato altrove, né il contatore degli errori.
- Suggerimento riempie una casella con la sua soluzione, scelta a caso e non la casella che potresti dedurre subito dopo.
- Risolvi chiede prima conferma, poi riempie la griglia e ferma il cronometro.
- Nuova Partita distribuisce un altro schema al livello in cui sei; i pulsanti dei livelli ne distribuiscono uno al loro.
Da tastiera: 1–9 per i simboli nell’ordine dei pulsanti (dall’1, la stella, al 9, la nota), i tasti freccia, Backspace o Canc e Ctrl+Z; le scorciatoie come Ctrl+1 restano al browser. Lo schema viene salvato in questo browser dopo ogni mossa, quindi ti aspetta quando torni.
Dove andare dopo
Lo stesso gioco con altre immagini: il Sudoku Emoji ha nove emoji dove questa pagina ha dei segni, e il Sudoku Forme nove forme semplici, ognuna del suo colore.